TheGamerBay Logo TheGamerBay

Den Oändliga Gropen | Rayman Legends | Genomspelning, Gameplay, Utan Kommentarer

Rayman Legends

Beskrivning

Rayman Legends är ett livfullt och hyllat 2D-plattformsspel från 2013, skapat av Ubisoft Montpellier. Spelet är den femte delen i Rayman-serien och en direkt fortsättning på Rayman Origins. Det bygger vidare på framgången från föregångaren med nytt innehåll, förbättrad spelmekanik och en fantastisk visuell design som fick mycket beröm. Handlingen börjar med att Rayman, Globox och Teensies sover i ett sekel. Under deras sömn har mardrömmar spridit sig i Glade of Dreams, kidnappat Teensies och skapat kaos i världen. När de väcks av sin vän Murfy ger sig hjältarna ut för att rädda de kidnappade Teensies och återställa freden. Historien utspelar sig i en serie mytiska och förtrollande världar, tillgängliga via en samling fängslande målningar. Spelare utforskar olika miljöer, från det fantasifulla "Teensies in Trouble" till det farliga "20,000 Lums Under the Sea" och det festliga "Fiesta de los Muertos". Spelets spelmekanik är en vidareutveckling av det snabba och smidiga plattformandet från Rayman Origins. Upp till fyra spelare kan delta i samarbetsläge och ta sig igenom noga utformade banor fulla av hemligheter och samlarobjekt. Huvudmålet i varje bana är att befria fångade Teensies, vilket i sin tur låser upp nya världar och banor. Spelet har en rad spelbara karaktärer, inklusive huvudpersonen Rayman, den entusiastiske Globox och många upplåsbara Teensie-karaktärer. En viktig nykomling är barbariet prinsessan Barbara och hennes släktingar, som blir spelbara efter att de har räddats. En av de mest hyllade funktionerna i Rayman Legends är dess serie av musikaliska banor. Dessa rytmbaserade nivåer ackompanjeras av energiska versioner av populära låtar som "Black Betty" och "Eye of the Tiger", där spelare måste hoppa, slå och glida i takt med musiken för att komma vidare. Denna innovativa blandning av plattformsspel och rytm skapar en unikt upplyftande upplevelse. En annan viktig spelmekanik är introduktionen av Murfy, en grön flaskfluga som hjälper spelaren i vissa banor. I Wii U-, PlayStation Vita- och PlayStation 4-versionerna kan en andra spelare direkt styra Murfy med hjälp av respektive pekskärm eller pekplatta för att manipulera miljön, klippa rep och distrahera fiender. I andra versioner är Murfys handlingar kontextkänsliga och styrs med ett enda knapptryck. The Neverending Pit är en minnesvärd och utmanande plats i Rayman Legends. Det är en vertikal avgrund som fungerar som en arena för både två specifika banor och för online-tävlingsspel. Den fångar spelets blandning av smidigt plattformande, fantasifulla konststil och krävande svårighetsgrad. Denna miljö är en del av världen "Toad Story" och erbjuder en unik spelupplevelse som fokuserar på kontrollerat fall, precision och snabba reflexer. Visuellt är The Neverending Pit slående med sin djungelliknande estetik och medeltida inslag. Spelare faller ner i en ravin kantad av frodiga lianer, förrädiska Darkroots och taggiga klippformationer, samt konstgjorda faror som snurrande medeltida spikar och eldstötar. Bakgrunden visar ofta grumliga vatten och stora, oregelbundet formade slott. Kärnan i The Neverending Pit skiljer sig från traditionellt horisontellt plattformande och utmanar istället spelarna med en kontinuerlig, kontrollerad nedstigning. Här är Raymans helikopterförmåga avgörande för att sakta ner fallet och navigera trånga passager, medan den kraftfulla krossattacken möjliggör snabb nedåtgående rörelse – en riskfylld men ofta nödvändig manöver i tidspressade utmaningar. Nivådesignen är ett mästerverk av vertikalitet, som tvingar spelarna att förutse hinder och reagera omedelbart på en ständigt föränderlig serie av utmaningar. Denna farliga grop är platsen för två specifika banor i huvudspelet: "600 Feet Under" och den svårare "6,000 Feet Under". Dessa banor kräver att spelarna säkert navigerar den förrädiska miljön för att rädda en kidnappad prinsessa längst ner. I "6,000 Feet Under" eskalerar farorna med fler rörliga Darkroots och flammande spöken som inte kan besegras och måste undvikas. Dessa skriptade banor fungerar som en utmärkt introduktion till den verkliga skicklighetsprovningen som finns i online-utmaningarna. The Neverending Pit visar verkligen sin potential i spelets dagliga och veckovisa online-utmaningar. Dessa tävlingslägen förvandlar gropen till en procedurellt genererad, oändligt spelbar utmaning. Utmaningarna är vanligtvis uppdelade i två huvudkategorier: distans och Lum-insamling. I distansutmaningar är målet att falla så långt som möjligt, ibland utan att ta någon skada. Lum-insamlingsutmaningar kräver däremot att spelarna samlar ett visst antal Lums så snabbt som möjligt. Dessa utmaningar är mycket tävlingsinriktade med topplistor som spårar de bästa spelarna globalt och uppmuntrar en dedikerad community av poängjägare. Strävan efter en åtråvärd Diamond Cup, som delas ut till den bästa procenten av spelarna, kräver nästan perfekta genomspelningar och en intim förståelse för spelets mekanik. The Neveren...