Jägare samlare | Rayman Legends | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer
Rayman Legends
Beskrivning
Rayman Legends är ett färgsprakande och kritikerrosat 2D-plattformsspel, en hyllning till kreativiteten och den konstnärliga briljansen hos utvecklaren Ubisoft Montpellier. Spelet släpptes 2013 och är den femte huvuddelen i Rayman-serien, en direkt uppföljare till 2011 års Rayman Origins. Rayman Legends bygger vidare på föregångarens framgångsrika koncept och introducerar en mängd nytt innehåll, förbättrad spelmekanik och en bländande visuell presentation som hyllades brett.
Berättelsen i spelet börjar med att Rayman, Globox och Teensies vilar i en hundraårig sömn. Under deras vila har mardrömmar invaderat Drömmarnas Glänta, kidnappat Teensies och kastat världen i kaos. När deras vän Murfy väcker dem, ger sig hjältarna ut på ett uppdrag för att rädda de tillfångatagna Teensies och återställa freden. Historien utspelar sig genom en serie mytiska och förtrollande världar, tillgängliga genom ett galleri av fängslande målningar. Spelare utforskar varierande miljöer, från de finurliga "Teensies in Trouble" till de förrädiska "20,000 Lums Under the Sea" och den festliga "Fiesta de los Muertos".
Spelupplägget i Rayman Legends är en vidareutveckling av det snabba och flytande plattformshoppandet som introducerades i Rayman Origins. Upp till fyra spelare kan delta i samarbetsläge och navigera genom minutiöst utformade banor fyllda med hemligheter och samlarobjekt. Det primära målet i varje bana är att befria fångade Teensies, vilket i sin tur låser upp nya världar och banor. Spelet har ett urval av spelbara karaktärer, inklusive den tituläre Rayman, den ständigt entusiastiske Globox och en mängd upplåsbara Teensie-karaktärer. Ett anmärkningsvärt tillskott till rollistan är Barbara Barbarierns Prinsessa och hennes släktingar, som blir spelbara efter att de räddats.
En av de mest hyllade funktionerna i Rayman Legends är dess serie av musikaliska banor. Dessa rytmbaserade nivåer utspelar sig till energiska tolkningar av populära låtar som "Black Betty" och "Eye of the Tiger", där spelare måste hoppa, slå och glida i takt med musiken för att komma vidare. Denna innovativa blandning av plattformsspel och rytm skapar en unikt upplyftande upplevelse. Ett annat betydande spelmekaniskt element är introduktionen av Murfy, en grönskimrande fluga som hjälper spelaren i vissa banor. I Wii U-, PlayStation Vita- och PlayStation 4-versionerna kan en andra spelare direkt styra Murfy med hjälp av respektive pekskärmar eller pekplatta för att manipulera miljön, klippa rep och distrahera fiender. I andra versioner är Murfys handlingar kontextkänsliga och styrs med ett enda knapptryck.
Spelet är packat med en betydande mängd innehåll, med över 120 banor. Detta inkluderar 40 remastrade banor från Rayman Origins, som kan låsas upp genom att samla Lyckobiljetter. Dessa biljetter ger också möjligheter att vinna Lums och ytterligare Teensies. Många banor har också utmanande "Invaderade" versioner, som kräver att spelarna klarar dem så snabbt som möjligt. Dagliga och veckovisa online-utmaningar förlänger ytterligare spelets livslängd, vilket gör att spelare kan tävla mot varandra om höga poäng på topplistorna.
Utvecklingen av Rayman Legends var anmärkningsvärd för dess initiala exklusivitet till Nintendo Wii U. Spelet designades för att dra nytta av Wii U GamePad:s unika funktioner, särskilt för samarbetsläget med Murfy. På grund av Wii U:s kommersiella svårigheter, tog Ubisoft beslutet att försena spelets lansering och utveckla det för flera plattformar, inklusive PlayStation 3, Xbox 360 och PC. Denna försening, även om den var frustrerande för Wii U-ägare vid den tiden, gav utvecklingsteamet möjlighet att polera spelet ytterligare och lägga till mer innehåll. Spelet släpptes senare på PlayStation 4 och Xbox One med förbättrad grafik och minskade laddningstider. En "Definitive Edition" släpptes därefter för Nintendo Switch, som inkluderade pekskärmskontroller för Murfy i handhållet läge.
Vid sin lansering mottog Rayman Legends ett brett kritiskt erkännande. Recensenter hyllade dess fantastiska visuella uttryck, drivet av UbiArt Framework-motorn, som ger spelet en handritad, målerisk estetik. Nivådesignen prisades ofta för sin kreativitet, variation och smidiga flöde. Kontrollerna noterades för sin responsivitet, och soundtracket firades för sina energiska och slagkraftiga melodier. Den stora mängden innehåll och det njutbara kooperativa multiplayerlyftes också fram som stora styrkor. Spelet fick höga betyg från många publikationer, och många kritiker ansåg det vara ett av de bästa 2D-plattformsspelen som någonsin gjorts. Även om det upplevde en långsam start i försäljningshänseende, sålde det så småningom över en miljon exemplar till 2014.
I den vidsträckta och levande världen av Rayman Legends, ett spel som hyllas för sin fantasifulla nivådesign och sitt flytande plattformshoppande, finns en nostalgisk blinkning till dess föregångare, Rayman Origins. Denna hyllning återfinns i världen "Back to Origins", en samling re...
Views: 19
Published: Feb 14, 2020