TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitel 6 - Järnvägsstationen | EDENGATE: The Edge of Life | Genomspelning, Gameplay, Ingen Komme...

EDENGATE: The Edge of Life

Beskrivning

EDENGATE: The Edge of Life är ett interaktivt äventyrsspel som släpptes i november 2022 och utvecklades av 505 Pulse. Spelet utspelar sig efter en global pandemi och utforskar teman som isolering, osäkerhet och hopp genom en berättelsedriven upplevelse. Spelaren tar sig an rollen som Mia Lorenson, en ung och begåvad forskare som vaknar upp på ett öde sjukhus utan minne av hur hon hamnade där eller vad som hänt med världen. Mias resa genom den förfallna staden Edengate handlar om att pussla ihop sitt förflutna och ta reda på invånarnas öde. Spelupplägget är främst av typen "walking simulator", där spelaren styr Mia längs en linjär bana med begränsad utforskning. Huvudfokus ligger på att interagera med föremål för att trigga återblickar och samla ledtrådar. Pusslen i spelet är ofta enkla och kritiseras för att sakna utmaning. Kapitel 6, "Järnvägsstationen", i EDENGATE: The Edge of Life utgör ett surrealistiskt och avgörande ögonblick i Mias resa. I linje med spelets "walking simulator"-stil är kapitlet linjärt och fokuserar på miljöinteraktion. Mia fortsätter sin jakt på en mystisk pojke, som leder henne till en övervuxen och övergiven järnvägsstation. Miljön genomsyras av en känsla av förfall och tidens gång. Spelaren navigerar Mias väg över hinder som fallna skåp och längs tak som är övervuxna med växter, vilket förstärker känslan av brådska. De återkommande, pulserande tentaklerna skapar hinder och tvingar Mia att hitta alternativa vägar, vilket lägger till en lätt pusselmekanik. Atmosfären på stationen är kusligt tyst och förfallen, vilket spelet använder för att förmedla känslan av en värld som plötsligt stannat. Detta blir en scen för Mias inre kamp när hon försöker förstå sitt förflutna. En stor vändpunkt sker när Mia kliver ombord på ett tåg. Här övergår kapitlet från fysisk utforskning till en resa genom Mias undermedvetna. Tågvagnen förvandlas till en serie fragmenterade men betydelsefulla platser från hennes förflutna, som en diner, ett bibliotek, sjukhuset och hennes eget sovrum. Dessa platser presenteras drömlikt och återspeglar hennes trasiga minnen. Denna surrealistiska tågresa symboliserar Mias inre uppgörelse med sitt förflutna. Scenerna representerar flödet av minnen och hur tid och rum kollapsar när hon närmar sig sanningen. Efter denna omtumlande resa återgår tågvagnen till sitt ursprungliga skick, och Mia kliver ut på perrongen igen, symboliserande en återgång till verkligheten, om än en förändrad sådan. Kapitlet är en viktig berättelsemässig brygga, som förflyttar fokus från den yttre utforskningen av Edengate till huvudpersonens psykologiska landskap. Trots spelets kritik för enkla pussel och ibland rörig handling, står järnvägsstationskapitlet ut som visuellt och konceptuellt starkt, och inkapslar spelets centrala teman om minne, förlust och sökandet efter sanning. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay