TheGamerBay Logo TheGamerBay

Infinite Loop | Borderlands: The Pre-Sequel | Kama Claptrap, Mchezo mzima, Bila Maoni, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Maelezo

Borderlands: The Pre-Sequel ni mchezo wa kwanza wa mtu-mshambuliaji unaochezwa kwa mtazamo wa mtu wa kwanza, ambao unatoa mwendelezo wa simulizi kati ya mchezo wa awali wa Borderlands na kiendelezi chake, Borderlands 2. Uliandaliwa na 2K Australia kwa ushirikiano na Gearbox Software, mchezo huu ulitoka rasmi mnamo Oktoba 2014 kwa majukwaa ya Microsoft Windows, PlayStation 3, na Xbox 360, pamoja na kuongezwa baadaye kwa majukwaa mengine. Mchezo huu unatupeleka kwenye mwezi wa Pandora uitwao Elpis, na kituo chake cha angani cha Hyperion, ambapo tunashuhudia safari ya Handsome Jack ya kupanda madarakani. Uchezaji huangazia uhuishaji maridadi wa cel-shaded, ucheshi wa kipekee, na mazingira ya mvuto mdogo ambayo huleta mabadiliko makubwa kwenye mbinu za mapigano. Nyongeza muhimu ni pamoja na vifaa vya oksijeni (Oz kits) kwa ajili ya kupumua angani na aina mpya za uharibifu kama vile cryo na silaha za laser, ambazo huongeza msisimko na mikakati. Katika mchezo wa Borderlands: The Pre-Sequel, kuna ujumbe wa pande zote unaovutia sana uitwao "Infinite Loop." Ujumbe huu, unaotolewa na Handsome Jack mwenyewe, unahusu wawili wa Claptrap AI ambao wamekwama katika mzozo usioisha kuhusu ni silaha gani ya kuzalisha. Hii husababisha kusimamishwa kwa uzalishaji wa silaha mpya. Wachezaji wanatakiwa kutatua mvutano huu kwa kutafuta kipande cha kuzuia kuwanyamazisha mojawapo ya robotiki hizo mbili zinazobishana. Uamuzi wa mchezaji umewasilishwa kwa njia ya ucheshi, ikilinganishwa na mtindo wa mchezo wa Borderlands. Kila Claptrap anaunga mkono aina tofauti ya silaha: DAN-TRP anaunga mkono "Snowball," guruneti la cryo, wakati CLAP-9000 anaunga mkono "Mining Laser," silaha ya laser. Kwa kumzuia mmoja, mchezaji anachagua kumuunga mkono mwingine, na hivyo kupokea silaha iliyopendekezwa na yule ambaye hajazuiliwa. Hii inatoa uchaguzi kati ya guruneti la cryo lenye uharibifu mkubwa dhidi ya malengo moja au silaha ya laser inayopenya na inaweza kuwasha moto maadui. Kwa hiyo, "Infinite Loop" ni mfano mzuri wa jinsi Borderlands inavyochanganya mapigano, uchunguzi, ucheshi, na uchaguzi muhimu wa mchezaji ambao una athari ya moja kwa moja kwenye akiba yao ya silaha, na kuongeza kina na kurudia kwa uchezaji. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay