TheGamerBay Logo TheGamerBay

II. Kuvamia Hillsbrad | Warcraft II: Tides of Darkness | Mchezo, Uchezaji, Bila Maoni, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Maelezo

Mchezo wa Warcraft II: Tides of Darkness, uliotolewa mwaka 1995, ni mchezo wa kimkakati wa wakati halisi (RTS) ulioandaliwa na Blizzard Entertainment na Cyberlore Studios. Mchezo huu ulikuwa ni mwendelezo wa Warcraft: Orcs & Humans, na ulileta maboresho makubwa katika usimamizi wa rasilimali na vita vya kimkakati, ukiweka kiwango kipya kwa aina hii ya michezo. Hadithi yake inasimulia Vita vya Pili, ambapo uhamisho wa binadamu waliofaulu kutoka Stormwind kuelekea kaskazini uongozi wa Sir Anduin Lothar, na kuunda Muungano wa Lordaeron. Kwa upande mwingine, Horde wa Orcs, chini ya uongozi wa Orgrim Doomhammer, walijumuisha majeshi na vikundi vingine kama vile Trolls, Ogres, na Goblins. Mchezo huu unajumuisha mfumo wa "kusanya, jenga, haribu". Rasilimali kuu ni dhahabu, mbao, na mafuta, ambapo mafuta yalikuwa ya muhimu sana kwa vita vya majini vilivyokuwa kipengele kipya na muhimu katika Warcraft II. Vitengo vya kijeshi vilikuwa na uwiano kati ya pande zote mbili, lakini vilikuwa na uwezo tofauti wa hali ya juu kama vile Paladins na Wachawi kwa Alliance, na Ogre Mages na Death Knights kwa Horde. Ujio wa vitengo vya angani kama vile Gnomish Flying Machines na Dragons uliongeza safu ya tatu katika vita. Warcraft II: Tides of Darkness pia ulionyesha michoro ya hali ya juu ya SVGA (640x480), na mtindo wa sanaa wa kustaajabisha na wa kupendeza ambao umevumilia muda. Uwanja ulikuwa na maeneo mbalimbali na "fog of war" iliyohitaji uchunguzi wa mara kwa mara. Sauti na muziki wake pia vilikuwa vya kuvutia, vikiongeza uhalisia na umaridadi wa mchezo. Kipindi cha "II. Raid at Hillsbrad" kinachotokea katika kampeni ya Orc, ni ujumbe muhimu sana. Baada ya kuanzishwa kwa kambi ya kwanza, ujumbe huu unahusu kuokolewa kwa Kamanda Troll Mashuhuri, Zul'jin, ambaye amechukuliwa mateka na wanajeshi wa Kibinadamu karibu na Hillsbrad. Orgrim Doomhammer anaona fursa mbili: kwanza, kuokoa Zul'jin kutamfanya awe deni kwa Horde, na pili, uvamizi huu utatisha maadui. Mchezaji anapewa majukumu mawili: kuokoa Zul'jin na kumrudisha salama kwenye Circle of Power. Mchezo unaanza na kikosi kidogo cha Orcish Grunts na Peons, lakini mchezaji anahitaji kujenga uchumi wake ili kushinda wanajeshi wa Kibinadamu. Ardhi ina hali ya baridi ya kaskazini, na vikosi vya Alliance vinajumuisha Footmen na Elven Archers. Baada ya kuvamia gereza na kuwashinda walinzi, Zul'jin huonekana kama kitengo maalum cha shujaa. Usalama wake ni muhimu sana, kwani kushindwa kwake hupelekea kufeli kwa ujumbe. Mchezo unamalizika Zul'jin anapofika kwenye Circle of Power, na hivyo kuimarisha muungano kati ya Horde na Trolls, na kuwapa wachezaji ufikiaji wa vitengo na teknolojia mpya kwa ujumbe unaofuata. "Raid at Hillsbrad" unajulikana kwa kuunganisha hadithi na mchezo, kuonyesha ukali na ujanja wa Horde, na kuandaa njia kwa ajili ya vita vikubwa zaidi barani Lordaeron. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay