TheGamerBay Logo TheGamerBay

บทที่ 2, เมืองร้าง | Stray | พากย์ไทย, เดินเกม, 4K, 60 FPS

Stray

คำอธิบาย

เกม Stray เป็นเกมผจญภัยที่มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นแมวจรจัดธรรมดาที่ต้องสำรวจเมืองไซเบอร์พังก์อันลึกลับที่กำลังเสื่อมโทรม เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อตัวเอกแมวได้พลัดตกจากที่สูงลงสู่ช่องลึก ทำให้ต้องพลัดพรากจากครอบครัวและหลงเข้าไปในเมืองที่มีกำแพงปิดกั้น เมืองแห่งนี้เป็นโลกหลังหายนะที่ไร้ซึ่งมนุษย์ แต่กลับเต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่มีสติปัญญา สิ่งมีชีวิตจักรกล และอันตรายต่างๆ บทที่ 2 ของเกม Stray ที่มีชื่อว่า "Dead City" เป็นบทที่สำคัญในการเปิดเผยความขัดแย้งหลักของเกมและสร้างความตระหนักถึงอันตรายของโลกที่ตัวเอกแมวได้ตกลงไป บทนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากที่แมวได้พลัดตกจากที่สูง ทำให้มันบาดเจ็บและไม่สามารถเดินได้คล่องแคล่วในช่วงแรก สร้างบรรยากาศที่หดหู่และเน้นย้ำถึงภัยอันตรายของสภาพแวดล้อมใหม่แห่งนี้ หลังฟื้นตัวสักครู่ แมวก็สามารถเริ่มสำรวจตรอกซอกซอยที่ว่างเปล่าและสว่างไสวด้วยแสงนีออนของ Dead City ได้ ช่วงแรกของบทนี้เป็นการเดินทางที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงและเต็มไปด้วยบรรยากาศ โดยมีป้ายไฟและลูกศรที่สว่างขึ้นเมื่อแมวเข้าใกล้ การร้องเหมียวๆ ใส่ป้ายเหล่านี้มักทำให้มันสว่างขึ้น แนะนำถึงการมีอยู่ของบางสิ่งบางอย่างที่คอยจับตามองสัตว์น้อยที่หลงทางแห่งนี้ สภาพแวดล้อมเองก็บอกเล่าเรื่องราวของการถูกทอดทิ้งและความเสื่อมโทรม ด้วยพืชพรรณที่ขึ้นรก ร่องรอยของข้าวของที่ถูกทิ้ง และความเงียบงันอันน่าขนลุกของเมืองที่ปราศจากผู้อาศัยเดิม ในช่วงต้น ผู้เล่นจะได้พบกับหุ่นยนต์ที่กำลังจะตาย เป็นช่วงเวลาที่สะเทือนใจซึ่งเผยให้เห็นชะตากรรมของผู้อยู่อาศัยในเมืองแห่งนี้ "Dead City" คือจุดที่ผู้เล่นจะได้พบกับศัตรูหลักของเกมเป็นครั้งแรก นั่นคือ Zurks สิ่งมีชีวิตตัวเล็กๆ ที่มีดวงตาเดียวและเรืองแสง ในตอนแรกพวกมันจะวิ่งหนีแมว แต่ไม่นานนักก็จะเผยให้เห็นถึงความน่ากลัวของพวกมัน ข้อมูลที่ค้นพบในภายหลังจะอธิบายว่า Zurks เดิมทีเป็นแบคทีเรียที่มนุษย์สร้างขึ้นโดย Neco Corporation เพื่อย่อยสลายของเสีย แต่พวกมันกลับกลายพันธุ์และวิวัฒนาการจนสามารถกลืนกินทุกสิ่งทุกอย่างได้ ทั้งโลหะและเนื้อหนัง กลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญต่อประชากรหุ่นยนต์ในเมือง การเล่นเกมในบทนี้จะแนะนำกลไกการไขปริศนาอย่างง่ายๆ ที่ผสมผสานกับการสำรวจสภาพแวดล้อม ในส่วนที่น่าจดจำ ผู้เล่นต้องหยุดพัดลมขนาดใหญ่ที่กำลังหมุนเพื่อที่จะผ่านไปได้ โดยทำได้ด้วยการหาถังใกล้ๆ หยิบมันขึ้นมาแล้วปล่อยลงไปในใบพัดพัดลม ทำให้มันติดขัดและสร้างทางที่ปลอดภัยในการผ่านไปได้ อีกปริศนาหนึ่งเกี่ยวข้องกับการทำกระป๋องสีหล่นลงมาเพื่อทำลายเพดานกระจกด้านล่าง ทำให้สามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้ ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นสังเกตสภาพแวดล้อมและคิดอย่างสร้างสรรค์เกี่ยวกับวิธีการใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ จุดสุดยอดของ "Dead City" คือการไล่ล่าที่น่าตื่นเต้นครั้งแรก ซึ่งแมวจะถูกรุมล้อมด้วยฝูง Zurks ส่วนนี้จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากการสำรวจและการไขปริศนาไปสู่การหลบหนีที่เดิมพันสูง ผู้เล่นต้องวิ่งไปตามเส้นทางแคบๆ ที่คดเคี้ยว หลบหลีกและเบี่ยงตัวเพื่อหลีกเลี่ยง Zurks ที่กระโดดเข้ามา เกมจะแสดงสัญญาณไฟเพื่อนำทางผู้เล่นผ่านการไล่ล่าอันวุ่นวาย หาก Zurks เกาะติดแมวมากเกินไป พวกมันจะทำให้แมวเคลื่อนไหวช้าลงและนำไปสู่ความตายในที่สุด ฉากนี้ยังเชื่อมโยงกับถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ "Can't Cat-ch Me" ซึ่งจะได้รับเมื่อผ่านการไล่ล่าโดยไม่มี Zurks เกาะติดผู้เล่นเลย กลยุทธ์ที่แนะนำทั่วไปเพื่อให้ได้สิ่งนี้คือการวิ่งแบบซิกแซกเพื่อทำให้ Zurks กระโดดเกาะได้ยากขึ้น ในแง่ของของสะสม บทที่ 2 ค่อนข้างน้อย มีเพียง "จุดให้ข่วน" เพียงจุดเดียวเท่านั้น ซึ่งพบได้บนพรมในอพาร์ตเมนต์ที่เข้าถึงได้หลังจากทะลวงเพดานกระจกด้วยกระป๋องสี ไม่มี B-12 Memories, Badges หรือของสะสมอื่นๆ ที่พบใน "Dead City" ทำให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การดำเนินเรื่องที่กำลังเปิดเผยและภัยคุกคามจาก Zurks ได้ บทนี้จะจบลงเมื่อแมวสามารถหลบหนีฝูง Zurks ได้สำเร็จและพบที่หลบภัยด้วยการกระโดดผ่านหน้าต่างที่เปิดอยู่เข้าไปยังพื้นที่ถัดไป "The Flat" ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่การแนะนำพันธมิตรคนสำคัญและปริศนาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเมืองที่มีกำแพงล้อมแห่งนี้ More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Stray