TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR, FIGHT #11 | Injustice 2 | โชว์การต่อสู้, เกมเพลย์, ไม่มีคอมเมนต์

Injustice 2

คำอธิบาย

Injustice 2 เป็นเกมต่อสู้ที่โดดเด่นในวงการเกม ผสมผสานเรื่องราวอันเข้มข้นของ DC Comics เข้ากับกลไกการต่อสู้ที่ได้รับการขัดเกลาอย่างดีจาก NetherRealm Studios ตัวเกมเป็นภาคต่อโดยตรงของ Injustice: Gods Among Us ในปี 2013 ซึ่งพัฒนาโดย NetherRealm Studios นำโดย Ed Boon ผู้ร่วมสร้าง Mortal Kombat เสนอระบบการปรับแต่งตัวละครที่ลึกซึ้ง เนื้อหาผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง และการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ เนื้อเรื่องของ Injustice 2 ดำเนินต่อจากภาคก่อน ในจักรวาลทางเลือกที่เสื่อมทรามซึ่งซูเปอร์แมนได้สถาปนาระบอบเผด็จการหลังจากการตายอันน่าเศร้าของ Lois Lane และการทำลายล้าง Metropolis ในภาคต่อนี้ ซูเปอร์แมนถูกจำคุก และแบทแมนทำงานเพื่อสร้างสังคมขึ้นใหม่ พร้อมทั้งต่อสู้กับกลุ่มที่เหลือรอดจากระบอบเผด็จการและกลุ่มวายร้ายใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ "The Society" นำโดย Gorilla Grodd พล็อตเรื่องทวีความรุนแรงขึ้นด้วยการมาถึงของ Brainiac มนุษย์ต่างดาวจาก Coluan ที่รวบรวมเมืองและความรู้จากโลกต่างๆ ก่อนที่จะทำลายพวกมัน Brainiac ถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้วางแผนที่แท้จริงเบื้องหลังการทำลายล้าง Krypton ทำให้แบทแมนและซูเปอร์แมนที่ถูกจำคุกต้องร่วมมือกันอย่างเปราะบางเพื่อกอบกู้โลก การเล่นเกมของ Injustice 2 ยังคงใช้กลไกการต่อสู้แบบ 2.5D ของภาคก่อน แต่ได้นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้เล่นควบคุมตัวละครด้วยการโจมตีเบา ปานกลาง และหนัก ควบคู่ไปกับปุ่ม "Character Trait" ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเปิดใช้งานความสามารถเฉพาะ เช่น ค้างคาวเครื่องจักรของแบทแมน หรือพลังความเร็วที่ทำให้ช้าลงของ The Flash ระบบ "Clash" กลับมาอีกครั้ง ทำให้ผู้เล่นสามารถเดิมพัน Super Meter ของตนในช่วงพักการต่อสู้แบบภาพยนตร์เพื่อฟื้นฟูสุขภาพหรือสร้างความเสียหาย การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญ ทำให้เหล่านักสู้สามารถใช้วัตถุพื้นหลัง เช่น การแกว่งจากโคมระย้า หรือการโยนรถ เพื่อสร้างความได้เปรียบ นวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดใน Injustice 2 คือ "Gear System" ซึ่งแตกต่างจากเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมที่รูปลักษณ์ของตัวละครจะคงที่หรือเป็นแบบสกิน เกมนี้ใช้ระบบการเก็บไอเท็มแบบ RPG ผู้เล่นจะได้รับ "Mother Boxes" (กล่องสุ่ม) ผ่านการเล่นเกม ซึ่งบรรจุชิ้นส่วนอุปกรณ์ (ศีรษะ ลำตัว แขน ขา และเครื่องประดับ) ที่เปลี่ยนแปลงสถิติของตัวละคร เช่น ความแข็งแกร่ง การป้องกัน สุขภาพ และความสามารถ อุปกรณ์เหล่านี้ยังเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละคร และสามารถมอบบัฟแบบพาสซีฟใหม่ หรือปรับเปลี่ยนท่าพิเศษได้ แม้ว่าระบบนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอย่างมหาศาล แต่ก็ได้รับคำวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับความสุ่มของไอเท็มที่ได้รับ และความเป็นไปได้ที่จะเกิดความไม่สมดุลของสถิติในการแข่งขันแบบไม่จัดอันดับ ในโหมดเกม Injustice 2 นำเสนอตัวเลือกที่ครอบคลุม นอกเหนือจาก Story Mode แบบภาพยนตร์แล้ว จุดศูนย์กลางของเนื้อหาผู้เล่นคนเดียวคือโหมด "Multiverse" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก "Living Towers" จาก Mortal Kombat X Multiverse นำเสนอความท้าทายที่หมุนเวียนและจำกัดเวลาซึ่งตั้งอยู่ในโลกคู่ขนาน ภารกิจเหล่านี้มักจะมาพร้อมกับตัวปรับแต่งที่ไม่เหมือนใคร เช่น สนามต่อสู้ที่เอียง ลูกบอลสุขภาพที่ตกลงมา หรือความเร็วที่เพิ่มขึ้น และทำหน้าที่เป็นวิธีการหลักในการเก็บเกี่ยวอุปกรณ์และค่าประสบการณ์ สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันได้ เกมนำเสนอการแข่งขันออนไลน์แบบจัดอันดับ ล็อบบี้ King of the Hill และ Injustice 2 Pro Series ซึ่งเป็นวงจรอีสปอร์ตระดับโลกที่มีเงินรางวัลจำนวนมากและเน้นย้ำถึงความลึกของการแข่งขันของเกม "AI Battle Simulator, Fight #11" เป็นส่วนหนึ่งของโหมด AI Battle Simulator ของ Injustice 2 โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างทีมต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI ซึ่งจะต่อสู้กับทีม AI ของผู้เล่นคนอื่นแบบอะซิงโครนัส "Fight #11" ในบริบทนี้มักจะหมายถึงตอนเฉพาะในซีรีส์การแสดงการต่อสู้จำลองที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างเนื้อหา โดย TheGamerBay LetsPlay เป็นหนึ่งในผู้สร้างที่โดดเด่นที่สุด วิดีโอเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความลึกเชิงกลยุทธ์และความงดงามของระบบ AI ของเกม โดยผู้เล่นจะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการมากกว่าผู้ควบคุมการต่อสู้โดยตรง พวกเขาจัดทีมสามตัวละคร ติดตั้งด้วยอุปกรณ์ที่ปรับแต่งค่า AI เพื่อควบคุมพฤติกรรมการต่อสู้ เช่น การเข้าประชิด การโจมตีระยะไกล หรือการตั้งรับ การต่อสู้มักจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยใช้ตัวเลือก "Super Speed" เพื่อเร่งการสะสมรางวัล "Fight #11" นำเสนอการจับคู่ที่น่าสนใจ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพฤติกรรม AI ระดับสูงและความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ การจำลองการต่อสู้เหล่านี้ตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับ "ใครจะชนะ" โดยพิจารณาจากสถิติและตรรกะของอัลกอริทึมเท่านั้น อีกทั้งยังเป็นวิธีหลักในการรับ Mother Boxes ระดับสูงเพื่อปลดล็อกอุปกรณ์ที่หายากที่สุด "AI Battle Simulator, Fight #11" จึงเป็นมากกว่าแค่การต่อสู้ที่ถูกหมายเลข แต่เป็นการแสดงให้เห็นถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Injustice 2 ในแนวเกมต่อสู้ ผสมผสานการพัฒนาแบบ RPG เข้ากับโหมดจำลองแบบลงมือทำน้อยที่สุด เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับแอนิเมชั่นที่เข้มข้นและความลึกของตัวละครจากมุมมองของผู้กำกับ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Injustice 2