AI BATTLE SIMULATOR - การต่อสู้ #7: แบทแมน vs บลู บีเทิล, ฮาร์ลีย์ ควินน์ vs แบทแมน | Injustice 2
Injustice 2
คำอธิบาย
Injustice 2 เป็นเกมต่อสู้ที่น่าจดจำในวงการเกม ผสมผสานเรื่องราวเข้มข้นของ DC Comics เข้ากับระบบการต่อสู้ที่ประณีตของ NetherRealm Studios วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2017 เป็นภาคต่อโดยตรงของ Injustice: Gods Among Us ในปี 2013 ตัวเกมได้รับการยกย่องอย่างสูงจากระบบปรับแต่งตัวละครที่ลุ่มลึก เนื้อหาผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง และการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์
AI Battle Simulator ใน Injustice 2 เป็นโหมดที่น่าสนใจ ซึ่งผู้เล่นสามารถจัดทีมฮีโร่หรือวายร้ายสามตัว สวมใส่อุปกรณ์พิเศษ และปรับพฤติกรรมปัญญาประดิษฐ์ของพวกเขาเพื่อต่อสู้กับทีมของผู้เล่นอื่นโดยอัตโนมัติ "การต่อสู้ #7" ในซีรีส์นี้แสดงให้เห็นลำดับการประลองที่น่าตื่นเต้น: แบทแมน ปะทะ บลู บีเทิล ตามมาด้วยการเผชิญหน้าระหว่างฮาร์ลีย์ ควินน์ กับแบทแมน
การต่อสู้ครั้งแรกเป็นการปะทะกันระหว่างแบทแมนกับบลู บีเทิล การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการปะทะกันระหว่างระเบียบวินัยศิลปะการต่อสู้ของแบทแมนกับเทคโนโลยีต่างดาวอันหลากหลายของบลู บีเทิล ปัญญาประดิษฐ์ของแบทแมนมักจะถูกตั้งโปรแกรมให้เข้าประชิดตัวอย่างรวดเร็ว โดยใช้ค้างคาวกลของเขาเพื่อกดดันคู่ต่อสู้ ในขณะเดียวกัน บลู บีเทิล ที่ได้รับพลังจากสการับต่างดาว จะใช้ความสามารถในการเปลี่ยนแขนเป็นใบมีดและปืนพลังงานเพื่อควบคุมระยะกลางและป้องกันแบทแมน ฉากนี้มีความงดงามทางสายตาอย่างยิ่ง เงาดำของแบทแมนที่โบกสะบัดตัดกับชุดเกราะโลหะเรืองแสงของบลู บีเทิล การต่อสู้แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานคอมโบที่ซับซ้อนและท่าโจมตีที่รวดเร็ว
หลังจากนั้น ฮาร์ลีย์ ควินน์ ได้เผชิญหน้ากับแบทแมน การเผชิญหน้านี้เปลี่ยนบรรยากาศจากการต่อสู้ที่ใช้เทคโนโลยีไปสู่การต่อสู้ที่วุ่นวายและว่องไว ปัญญาประดิษฐ์ของฮาร์ลีย์ ควินน์ มักถูกตั้งค่าให้คาดเดาไม่ได้และเชี่ยวชาญในการทำคอมโบ เคลื่อนไหวอย่างบ้าคลั่งด้วยปืนพกคู่ ค้อนยักษ์ และไฮยีน่าอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอ การต่อสู้ระหว่างฮาร์ลีย์กับแบทแมนเน้นย้ำถึงระบบการโต้ตอบที่ลุ่มลึกของเกม การสนทนาที่เป็นเอกลักษณ์และมุขตลกระหว่างการต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาใน DC Universe กลยุทธ์ของแบทแมนต้องปรับตัวเข้ากับการโจมตีจากระยะไกลของฮาร์ลีย์ ซึ่งบังคับให้เขาใช้สไลด์และแบททาแรงเพื่อเข้าประชิด การแสดงที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ "ซูเปอร์มูฟ" ท่าโจมตีขั้นสูงสุดที่น่าทึ่ง เช่น การเรียกแบทวิงของแบทแมนเพื่อเหวี่ยงฮาร์ลีย์ขึ้นสู่ท้องฟ้า หรือการปล่อยให้ไฮยีน่าของฮาร์ลีย์รุมทำร้ายแบทแมน
"AI Battle Simulator - Fight #7" เป็นตัวอย่างที่ดีของเสน่ห์อันยาวนานของ Injustice 2 แสดงให้เห็นถึง "Gear System" ที่ซับซ้อน ซึ่งลักษณะและสถิติของตัวละครจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสวมใส่ ไม่ว่าแบทแมนจะสวมชุดเกราะที่เสริมด้วยคริปโตไนต์ หรือบลู บีเทิล จะมีสกินที่ดูดุร้าย การปรับแต่งภาพมีบทบาทสำคัญ การต่อสู้ครั้งนี้มอบบทเรียนเกี่ยวกับกลไกของเกมต่อสู้ แสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าตรรกะ AI ที่แตกต่างกันอย่างไร ทั้งการรุกหรือการป้องกันอย่างมีคำนวณ สามารถเปลี่ยนแปลงผลการต่อสู้ระหว่างบุคคลสำคัญของ DC ได้อย่างมาก
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
มุมมอง:
62
เผยแพร่แล้ว:
Apr 12, 2021