Yapay Zeka Savaş Simülatörü - Savaş #10 | Injustice 2 | Tam Çözüm, Oynanış, Yorumsuz
Injustice 2
Açıklama
Injustice 2, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve 2017 yılında yayınlanan, dövüş oyunu türünde önemli bir yere sahip bir yapım. DC Comics evreninin heyecan verici hikayesini, stüdyonun ustaca işlediği dövüş mekanikleriyle birleştiren oyun, önceki oyunu Injustice: Gods Among Us'ın devamı niteliğinde. Oyun, derin kişiselleştirme seçenekleri, kapsamlı tek oyunculu içeriği ve sinematik anlatımıyla büyük beğeni topladı. Hikaye, Superman'in totaliter bir rejim kurmasının ardından, Batman'in toplumu yeniden inşa etme çabasını ve Gorilla Grodd liderliğindeki "The Society" adlı yeni bir tehditle mücadelesini konu alıyor. Oyuna dahil edilen "Gear System" (Ekipman Sistemi) ise karakterlerin görünüşlerini ve istatistiklerini değiştiren eşyalarla RPG benzeri bir derinlik katıyor.
AI Battle Simulator, Injustice 2'nin kendine özgü ve stratejik bir oyun modu olarak öne çıkıyor. Bu modda oyuncular, doğrudan dövüşmek yerine, kendi oluşturdukları üç yapay zeka (AI) kontrollü "Savunucu" takımını belirleyerek diğer oyuncuların takımlarına karşı yarışırlar. Modun en kritik unsuru ise "AI Loadouts" ayarlarıdır. Oyuncular, karakterlerinin istatistiklerini (Güç, Beceri, Savunma, Sağlık) en üst düzeye çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda karakterin dövüş stilini belirleyen "AI Niteliklerini" de (Yakın Dövüş, Hücum, Kombolar, Karşı Saldırı, Menzilli Savaş, Kaçış) ince ayardan geçirirler. Bu sayede, Örneğin Deadshot gibi menzilli bir karakter için "Menzilli Savaş" ve "Kaçış" nitelikleri ön plana çıkarılırken, Bane gibi yakın dövüşçüler için "Hücum" ve "Yakın Dövüş" öne çıkarılır.
"Fight #10" terimi, AI Battle Simulator'da sıkça rastlanan ve topluluk tarafından referans alınan belirli bir maç dizisini ifade eder. Bu özel "Fight #10" örneğinde, Blue Beetle, Green Arrow ve Swamp Thing'den oluşan bir takım, Deadshot, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) ve Supergirl'den oluşan bir takımla karşılaşıyor. İlk maçta Blue Beetle, Deadshot'ın menzilli saldırılarını kapatarak üstünlük kuruyor. İkinci maçta ise Green Arrow, Leonardo'nun (TMNT) üstün yakın dövüş kombolarına yenik düşüyor ve skor 1-1'e geliyor. Belirleyici üçüncü maç, yavaş ama etkili Swamp Thing ile hızlı ve uçabilen Supergirl arasında geçiyor; bu maçın sonucu, yapay zeka ayarlarının ne kadar kritik olduğunu vurguluyor. Bu tür maçlar, oyunculara "Mother Box" (ları) ve karakter deneyimi kazandırarak, oyunun ekipman sisteminin derinliğini test etmelerini sağlıyor.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntülemeler:
131
Yayınlandı:
Apr 15, 2021