Bölüm 11 - U-Boat | Wolfenstein: The New Order | Oynanış, Yorumsuz, 4K
Wolfenstein: The New Order
Açıklama
Wolfenstein: The New Order, MachineGames tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan, 20 Mayıs 2014'te PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 ve Xbox One dahil olmak üzere birçok platform için piyasaya sürülen bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Uzun soluklu Wolfenstein serisinin altıncı ana oyunu olan bu yapım, birinci şahıs nişancı türünü başlatan seriyi yeniden canlandırmıştır. Oyun, alternatif bir tarihte geçmektedir; burada Nazi Almanyası, gizemli ileri teknolojileri kullanarak İkinci Dünya Savaşı'nı kazanmış ve 1960 yılına gelindiğinde dünyaya hakim olmuştur.
Anlatı, serinin kahramanı Amerikan savaş gazisi William "B.J." Blazkowicz'i takip eder. Hikaye, 1946'da, teknolojik yetenekleriyle tanınan tekrar eden düşman General Wilhelm "Deathshead" Strasse'nin kalesine yapılan son bir Müttefik saldırısı sırasında başlar. Görev başarısız olur ve Blazkowicz ciddi bir kafa travması geçirir, bu da onu Polonya'da bir akıl hastanesinde 14 yıl boyunca vejetatif durumda bırakır. 1960 yılında uyanır ve Nazilerin dünyayı yönettiğini ve akıl hastanesini kapatıp hastalarını infaz ettiğini görür. Romantik bir ilişki geliştirdiği hemşire Anya Oliwa'nın yardımıyla Blazkowicz kaçar ve Nazi rejimine karşı savaşmak için parçalanmış direniş hareketine katılır. Anlatının önemli bir unsuru, Blazkowicz'in yoldaşlarından hangisinin, Fergus Reid veya Probst Wyatt III'ün Deathshead'in deneylerine tabi tutulacağına karar vermesi gereken başlangıçta yapılan bir seçimdir; bu seçim oyun boyunca belirli karakterleri, olay örgülerini ve mevcut yükseltmeleri etkiler.
The New Order'daki oynanış, eski okul nişancı mekaniklerini modern tasarım unsurlarıyla harmanlar. Birinci şahıs bakış açısından oynanan oyun, çoğunlukla yaya olarak gezilen doğrusal seviyelerde hızlı tempolu çatışmayı vurgular. Oyuncular, standart askerler, robot köpekler ve ağır zırhlı süper askerler dahil olmak üzere çeşitli düşmanlarla savaşmak için yakın dövüş saldırıları, ateşli silahlar (birçoğu çift elli kullanılabilir) ve patlayıcılar kullanır. Bir siper sistemi, oyuncuların taktiksel avantaj için engellerin etrafına eğilmelerine olanak tanır. Tamamen yenilenen sağlığın aksine, The New Order, kaybedilen bölümlerin sağlık paketleri kullanılarak restore edilmesi gereken parçalı bir sağlık sistemi kullanır, ancak bireysel bölümler yenilenebilir. Sağlık, zaten tam sağlıkteyken sağlık eşyaları alınarak maksimumun üzerine geçici olarak "fazla şarj" edilebilir. Gizli oynanış da uygulanabilir bir seçenektir, oyuncuların yakın dövüş saldırıları veya susturucu takılı silahlar kullanarak düşmanları sessizce alt etmelerine olanak tanır. Oyun, belirli oyun içi zorlukları tamamlayarak becerilerin kilidinin açıldığı bir avantaj sistemini içerir ve farklı oynanış tarzlarını teşvik eder. Oyuncular ayrıca gizli alanlarda bulunan silahları yükseltebilirler. Oyun yalnızca tek oyunculudur, çünkü geliştiriciler kaynakları kampanya deneyimine odaklamayı tercih etmişlerdir.
Geliştirme, MachineGames'in, hikaye odaklı oyunlarla tanınan eski Starbreeze geliştiricileri tarafından 2010 yılında kurulmasından sonra, id Software'den serinin haklarını almasıyla başladı. Ekip, özellikle Blazkowicz için yoğun çatışma ve karakter gelişimine odaklanan, onu kahramanca tasvir ederken iç düşüncelerini ve motivasyonlarını keşfeden bir aksiyon-macera deneyimi yaratmayı amaçladı. Alternatif tarih ortamı, heybetli Nazi mimarisi ve gelişmiş, genellikle tuhaf, teknoloji tarafından hakim olan bir dünya tasarlamak için yaratıcı özgürlük sağladı. Oyun id Tech 5 motorunu kullanır.
Piyasaya sürüldüğünde Wolfenstein: The New Order genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler, ilgi çekici anlatısını, iyi geliştirilmiş karakterlerini (Blazkowicz ve Deathshead ve Frau Engel gibi kötü adamlar dahil), yoğun çatışma mekaniklerini ve sürükleyici alternatif tarih ortamını övdü. Gizli ve aksiyon oynanışının karışımı, avantaj sistemiyle birlikte övgü topladı. Bazı eleştiriler, doku pop-in gibi ara sıra teknik sorunları, seviye tasarımındaki doğrusallığı ve cephane ve eşyalar için manuel toplama sistemini içeriyordu, ancak diğerleri ikincisini klasik nişancı oyunlarına bir saygı duruşu olarak takdir etti. Çift elli mekaniği, bazıları tarafından kullanışsız bulunduğu için karışık geri bildirim aldı. Genel olarak, oyun serinin başarılı bir şekilde canlandırılması olarak kabul edildi ve birkaç Yılın Oyunu ve En İyi Nişancı ödülü adaylığı kazandı. Başarısı, bağımsız bir başlangıç öncesi genişletme, Wolfenstein: The Old Blood (2015) ve doğrudan bir devam oyunu, Wolfenstein II: The New Colossus (2017) ile sonuçlandı.
Wolfenstein: The New Order'ın "U-Boat" başlıklı 11. bölümü, kahraman B.J. Blazkowicz'i, Nazi savaş makinesinden kritik bir varlığı ele geçirmek için yüksek riskli bir gizlilik ve çatışma görevine sokar: teknolojik olarak gelişmiş bir nükleer denizaltı. Bölüm, B.J.'nin bir torpido aracılığıyla gizlice konuşlandırılmasının ardından U-boat, Eva's Hammer'a sızmasıyla b...
Views: 1
Published: May 11, 2025