Plants vs. Zombies 2
Плейлист від TheGamerBay MobilePlay
Опис
Plants vs. Zombies 2: It's About Time — амбітне та масштабне продовження улюбленої класики жанру "tower defense". Якщо оригінальна гра була компактним досвідом, що купувався один раз і обмежувався передміським газоном, її наступниця розширює концепцію в усіх напрямках, вводячи подорожі в часі та модель free-to-play, що докорінно змінює шлях гравця. Основний геймплей залишається миттєво впізнаваним і захопливим. Гравці, як і раніше, захищають горизонтальні лінії від наступаючої орди комічних зомбі, стратегічно розміщуючи різноманітні спеціалізовані рослини. Соняшники генерують "сонце" — валюту, необхідну для висадження всього іншого, від класичних Горохострілів до захисних Горіхових Стін і вибухових Вишневих Бомб. Мета — не дати жодному зомбі досягти лівого краю екрана, а газонокосарки слугують останньою лінією оборони. Найзначніша еволюція в Plants vs. Zombies 2 — це її структура. Замість лінійного проходження через одне середовище, гра відправляє гравця в пригоду різними історичними епохами. Ця рамка подорожей у часі — більше, ніж просто наративний прийом; це основа різноманіття гри. Кожен світ, від Стародавнього Єгипту та Піратських Морів до Дикого Заходу та далекого майбутнього, представляє унікальне середовище зі своїм набором викликів, особливостей та, найголовніше, тематичних зомбі. Єгипетські зомбі можуть носити саркофаги, що слугують щитами, тоді як піратські зомбі можуть перекидатися через провалля на канатах. Постійне введення нових типів ворогів змушує гравців постійно адаптувати свої стратегії та вивчати сильні та слабкі сторони постійно зростаючого списку рослин. Для боротьби з цими новими загрозами гра вводить кілька ключових механік. Найбільш впливовою є "Їжа для рослин" — обмежений ресурс, який збирається під час рівнів і може бути даний будь-якій рослині для потужної тимчасової суперздібності. Звичайний Горохостріл випустить потік гороху, як кулемет, Соняшник миттєво виробить велику кількість сонця, а Горіхова Стіна отримає обладунки. Це додає критичний тактичний шар, дозволяючи гравцям переломити хід складної хвилі своєчасним посиленням. Крім того, гра надає набір "Підсилювачів", що дозволяють гравцям щипати, смикати або уражати зомбі електричним струмом дотиком пальця, пропонуючи останній шанс врятуватися від перевантаження, хоча ці часто вимагають внутрішньоігрової валюти. Ця система валюти вказує на іншу визначальну характеристику гри: її перехід до моделі бізнесу free-to-play. Тоді як оригінал був разовою покупкою, Plants vs. Zombies 2 безкоштовна для завантаження та гри, а її дохід генерується через покупки в додатку. Гравці можуть використовувати реальні гроші для покупки монет, дорогоцінних каменів і преміум-рослин, які недоступні через звичайний ігровий процес. Це стало предметом суперечок з моменту запуску. Гра повністю грабельна без витрачання грошей, але крива складності розроблена таким чином, щоб створювати складні піки, які легше подолати за допомогою потужних преміум-рослин або витративши валюту для продовження проваленого рівня. Це може призвести до моментів, які відчуваються менше як стратегічний виклик, а більше як "гринд", призначений для заохочення витрат. В кінцевому підсумку, Plants vs. Zombies 2 — це величезне та нескінченно креативне розширення майже ідеальної формули. Вона пропонує приголомшливу кількість контенту, з десятками світів, сотнями рівнів та величезним арсеналом рослин для розблокування та освоєння. Основний цикл стратегічного садіння та оборонного планування такий же захопливий, як ніколи, а постійний потік нових зомбі та головоломок оточення зберігає геймплей свіжим годинами. Хоча механіки free-to-play іноді можуть затьмарювати досвід, вони не повністю зменшують блиск її дизайну. Вона є свідченням того, як простий концепт може бути розширений до величезного, багатого контентом всесвіту, закріплюючи своє місце як одного з найважливіших і найстійкіших тайтлів на мобільному ігровому ландшафті.
Опубліковано:
Apr 03, 2022