III. Саутшор | Warcraft II: Припливи Темряви | Проходження, Геймплей, Без Коментарів, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Опис
Warcraft II: Tides of Darkness, що вийшла у 1995 році, є визначною грою в жанрі стратегій у реальному часі. Вона значно розширила механіку збору ресурсів та тактичної війни, що дозволило їй стати еталоном на наступне десятиліття. Дії гри розгортаються на континенті Лордерон, де відбувається Друга Війна між Альянсом людей, ельфів, гномів та Ордою орків, тролів, огрів і ґоблінів.
Третя місія, що зветься "III. Southshore", є переломним моментом як для людської, так і для орківської кампаній. Вона вперше знайомить гравців з морськими баталіями, вимагаючи освоєння нового ресурсу – нафти – та будівництва перших флотів. Це повністю змінює тактичний ландшафт Другої Війни, переносячи конфлікт з суші на моря.
Місія розгортається поблизу містечка Саутшор, стратегічного порту Альянсу. Для орків це підготовка до штурму, де для морської переваги їм допомагають тролі. Гравцям потрібно побудувати верф, чотири нафтові платформи, щоб забезпечити свою армаду пальним, і таким чином продемонструвати експансіоністську натуру Орди.
З боку Альянсу, Саутшор стає місцем мобілізації та оборони. Союз між людьми та ельфами призводить до появи ельфійських лучників та руйнівних ельфійських кораблів. Адмірал Даелін Праудмур наказує побудувати морські потужності для нового флоту, а також дослідити можливу базу орків. Це підкреслює єдність Альянсу перед загрозою.
"III. Southshore" слугує чудовим посібником з морської економіки. Карта змушує виходити у відкрите море, де гравці вчаться збирати нафту за допомогою танкерів, що перевозять її до верфі. Вперше з'являються кораблі-руйнівники, здатні атакувати як морські, так і повітряні цілі. Ця місія остаточно переносить битву з землі на хвилі, утверджуючи "Плив Темряви" як справжню загрозу.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Опубліковано:
Dec 09, 2025