TheGamerBay Logo TheGamerBay

I. ZUL'DARE | Warcraft II: Tides of Darkness | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Опис

Warcraft II: Tides of Darkness, випущена в 1995 році, є визначною грою в жанрі стратегій у реальному часі (RTS), розробленою Blizzard Entertainment. Вона вдосконалила механіки управління ресурсами та тактичних боїв, що задало тон жанру на наступне десятиліття. Переносячи конфлікт на північний континент Лордерон, гра запропонувала глибший сюжет та стратегічну глибину. Сюжет гри розповідає про Другу Війну, в якій вижилі люди, об'єднавшись з ельфами, дворфами та ґномами, формують Альянс Лордерону. Їм протистоїть Орда орків, яка зміцнилася тролями, огрями та ґоблінами. Гра ввела знайомі нам фракції – Альянс і Орду. Ігровий процес базується на зборі ресурсів: золота, деревини та нафти. Наявність нафти додала морські битви, що дозволило проводити складні десантні операції. Юніти обох фракцій були статистично схожими, але мали унікальних вищих юнітів, що впливало на стратегію. Альянс мав Паладинів і Магів, а Орда – Магів Огрів і Лицарів Смерті. Поява повітряних юнітів додала ще один вимір до бою. Технологічно Warcraft II була кроком вперед завдяки графіці SVGA та стильному дизайну. "Туман війни" вимагав постійної розвідки. Звуковий дизайн, включаючи колоритні фрази юнітів та епічний саундтрек, також був впливовим. Доповнення Warcraft II: Beyond the Dark Portal та випуск Battle.net Edition у 1999 році сприяли розвитку онлайн-спільноти та заклали основу для майбутніх кіберспортивних успіхів Blizzard. Гра мала величезний успіх, продавши мільйони копій і отримавши численні нагороди. Вона зробила RTS доступнішою для широкої аудиторії, а вдосконалений інтерфейс дозволив гравцям зосередитися на стратегії. Warcraft II став випробувальним полігоном для Blizzard, створивши спадщину відшліфованих, багатих на лор і захопливих ігор. На початку кампанії Орди в Warcraft II, місія **I. ZUL'DARE** слугує своєрідним прологом до Другої Війни. Це перша глава "Акту I: Моря Крові", яка демонструє стратегічне завдання Орки: завоювати острів Зуль'даре, що біля узбережжя Лордерону. Цей острів має стати плацдармом для подальшого вторгнення на континент. Місія знайомить гравця з основами економіки та будівництва бази, вимагаючи побудувати кілька ферм і казарми. Попри свою простоту, "I. ZUL'DARE" має велике значення, оскільки перетворює Орду з біженців на завойовників, готуючи ґрунт для кривавих битв, що слідують. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Більше відео з Warcraft II: Tides of Darkness