The Baby In Yellow
بذریعہ پلے لسٹ TheGamerBay MobilePlay
تفصیل
The Baby In Yellow ویڈیو گیمایک مختصر سا انڈی ہارر تجربہ ہے جو روزمرہ بچّوں کی دیکھ بھال کے معمولی کام کو نہایت خوبصورتی سے ایک غیر حقیقی، ماورائے حقیقت کا خوابناک خوفناک منظرنامہ بنا دیتا ہے۔ Team Terrible کی جانب سے تیار کیا گیا یہ گیم اصل میں 2020 GMTK گیم جام کے لیے بطور داخلہ پیش ہوا تھا، جہاں اسے صرف اڑتالیس گھنٹوں میں بنایا گیا۔ اپنی ابتداء سے یہ ایک مختصر، تجرباتی پروٹو ٹائپ سے وائرل سنسیشن میں بدل چکا ہے، جس نے PC اور موبائل دونوں پلیٹ فارمز پر لاکھوں کھلاڑیوں کی توجہ حاصل کی ہے۔
مرکزی مفروضہ سطحی طور پر سیدھا دکھائی دیتا ہے: کھلاڑی نامعلوم نگہداشت کار کا کردار ادا کرتا ہے جسے روشن پیلے رنگ کی ونسی پہنے بچے کی دیکھ بھال کے لیے ملازمت دی گئی ہے۔ تاہم، یہ جلد ہی واضح ہو جاتا ہے کہ یہ کوئی عام بچہ نہیں، اور اپارٹمنٹ کا ماحول جلد ہی شیطانی فزیکس اور لووکرافٹین خوف کی فضا میں بدل جاتا ہے۔
گیم پلے کو فرسٹ پرسن نقطہ نظر سے پیش کیا جاتا ہے، جس سے کھلاڑی کو گھریلو ماحول میں جڑتا ہوا محسوس ہوتا ہے۔ ابتدا میں گیم کھلاڑی کو معمول کی دیکھ بھال کی ذمہ داریاں سونپتا ہے، جیسے فریج سے بوتل لانا، بچے کو کھانا دینا، اس کی ڈائپر بدلنا، اور سونے کے لیے سلا دینا۔ یہ معمولی کام ایک بنیاد فراہم کرتے ہیں تاکہ کھلاڑی کو عارضی طور پر نارمل پن کی جھوٹی احساس ہو جائے۔ چند ہی لمحات میں بچہ غیر معمولی رویے دکھانا شروع کر دیتا ہے: آپ بچہ کو اپنی کرِب میں رکھتے ہیں، مگر پلٹ کر دیکھتے ہیں تو وہ نیچے والے صوفے پر بیٹھا ہوا ملتا ہے۔ راتوں کی سائے گہری ہوتی جاتی ہیں، اور ہر کام مکمل کرنا مشکل تر ہوتا جاتا ہے کیونکہ بچہ فزکس کے قوانین کی خلاف ورزی کرتا ہے، ہوا میں معلق رہتا ہے، اور ماورائی قوتوں کو بلاتا ہے تاکہ کھلاڑی کو پھنسائے۔
دی گیم کو دیگر جدید انڈی ہاررز ٹائیٹلز سے ممتاز بناتا ہے مزاح اور دہشت کا ہنرمندانہ ملاپ۔ ہارر صرف روایتی جمپ سکرز پر منحصر نہیں؛ بلکہ یہ صورتحال کی مضحکہ خیزی پر زیادہ زور دیتا ہے۔ ایک اندرونی سیاہ مزاح ہے جب آپ روشن آنکھوں والے، معلق بچے کو پرسکون کرنے کی کوشش کرتے ہیں جبکہ آپ کے آس پاس کا اپارٹمنٹ انتشار کی طرف گرتا ہے۔ گیم اپنے ادبی اثرات کو کھلے انداز میں دکھاتا ہے، نرم انداز میں رابرٹ ڈبلیو. چیمبرز کی کلاسک عجیب فکشن کلیکشن The King in Yellow کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ بچہ کائناتی خوف کا نمائندہ بن کر سامنے آتا ہے، جس کے ہتھیار نہیں مگر ٹینٹیكلز، عجیب occult علامات، اور حقیقت کو موڑنے والی طاقتیں موجود ہیں۔ پھر بھی کھلاڑی کو نگہداشت کا کردار ادا کرنا ہی پڑتا ہے، جس سے خوفناک وجود کی رعب انگیز وسعت اور دودھ کی بوتل لانے جیسی معمولی حقیقت کے درمیان مزاحیہ تضاد پیدا ہوتا ہے۔
وقت گزرنے کے ساتھ Team Terrible نے گیم جام کی ابتدائی صورتحال سے آگے گیم کو کافی حد تک توسیع دی ہے۔ بعد کی اپ ڈیٹس نے نئے ابواب، کہانی کی خاکیں اور میکانکس متعارف کرائے ہیں، جیسے کہ ایک پراسرار روبوٹک سیاہ بلی جو کھلاڑی کو نئے پہیلیوں اور ماحولوں میں راہ دکھاتی ہے۔ یہ اپ ڈیٹس گیم کو ایک مختصر مزاح سے مکمل طور پر تیار شدہ پہیلی-ہارر مہم میں تبدیل کر چکی ہیں۔ ماحول زیادہ پیچیدہ اور مفصل بن گئے ہیں، سیدھے سادھے اپارٹمنٹ سے گُھمتی ہوئی، بگڑی ہوئی ابعاد کی پیچیوں میں کھلاڑی کو بچنے کے لیے نیویگیشن کرنا پڑتا ہے۔
آخر کار The Baby In Yellow انڈی گیم کمیونٹی کی تخلیقی صلاحیتوں کا زندہ ثبوت ہے۔ یہ دکھاتا ہے کہ کس طرح ایک سادہ، قابلِ فہم منظرنامہ ذہین میکانکس اور منفرد لہجے کی مدد سے یادگار ہارر تجربہ بن سکتا ہے۔ درست کشمکش کو مزاحیہ paranormal کمٹی کے ساتھ متوازن کر کے، گیم نے ہارر صنف میں اپنی نمایاں شناخت بنالی ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو نگہداشتِ بچہ کی دنیا کی عالمی سطح کی تشویشات سے روبرو ہونے کی دعوت دیتا ہے، جو ابوالعجبی اور شیطانی حدود تک بڑھا دی گئی ہیں—نتیجہ کے طور پر ایک ایسا تجربہ جس میں ہنسی بھی زیادہ ہے اور بےچینی بھی بھرپور طریقے سے محسوس ہوتی ہے۔
شائع:
Jun 29, 2026