مینشن (سپلٹ اسکرین) | لیٹس پلے - ہیومن: فال فلیٹ
Human: Fall Flat
تفصیل
Human: Fall Flat ایک پہیلی پر مبنی پلیٹ فارمر ویڈیو گیم ہے جو No Brakes Games نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم اپنے منفرد فزکس پر مبنی گیم پلے کے لیے جانی جاتی ہے، جہاں کھلاڑی بوب نامی ایک لرزتے ہوئے، قدرے بے ڈھنگے کردار کو کنٹرول کرتے ہیں۔ یہ کردار ایک خوابیدہ دنیا میں سفر کرتا ہے، جہاں اسے مختلف پہیلیاں حل کرنی ہوتی ہیں۔ گیم کا سب سے خاص پہلو اس کے کنٹرولز ہیں، جو جان بوجھ کر تھوڑے مشکل بنائے گئے ہیں تاکہ کھلاڑی کو چیلنج کیا جا سکے اور تفریح فراہم کی جا سکے۔ ہر سطح ایک آزادانہ تجربہ فراہم کرتی ہے، جس میں پہیلیاں حل کرنے کے متعدد طریقے موجود ہوتے ہیں، اور یہ تخلیقی صلاحیتوں اور دریافت کو فروغ دیتا ہے۔
"Mainson" نامی سطح Human: Fall Flat کے آغاز میں کھلاڑی کو گیم کے بنیادی عناصر سے متعارف کروانے کے لیے بنائی گئی ہے۔ یہ سطح ایک خوبصورت، معلق جزیروں پر مشتمل ہے، جس کے پس منظر میں ایک واضح سفید رنگ ہے۔ یہ صرف ایک ٹیوٹوریل سے کہیں زیادہ ہے؛ یہ ایک ایسی جگہ ہے جو کھلاڑی کو گیم کے عجیب فزکس اور پہیلی حل کرنے کے طریقوں کو دریافت کرنے کی ترغیب دیتی ہے۔ سطح کا آغاز کھلاڑی کے کردار، بوب، کو گیم کے بنیادی کنٹرولز، جیسے حرکت، چھلانگ، اور ہاتھوں کا آزادانہ استعمال، سکھانے سے ہوتا ہے۔ یہ ہدایات مزاحیہ انداز میں پیش کی جاتی ہیں، تاکہ سیکھنے کا عمل بورنگ نہ ہو۔
ابتدائی عدالت میں، کھلاڑی کو دو پلیٹ فارمز کے درمیان فاصلے کو چھلانگ لگا کر پار کرنا ہوتا ہے۔ یہ پہلا بڑا پلیٹ فارمنگ چیلنج ہے جو کھلاڑی کو چھلانگ لگاتے وقت دوڑنے اور چھلانگ لگانے کو مربوط کرنے اور مخالف کنارے کو پکڑنے کے لیے بازو پھیلانے کی ضرورت سکھاتا ہے۔ اگر کھلاڑی ناکام ہو جاتا ہے، تو وہ دوبارہ فوری طور پر نمودار ہو جاتا ہے، جس سے مایوسی کم ہوتی ہے اور بار بار کوشش کی ترغیب ملتی ہے۔ اگر کھلاڑی تلاش کرتا ہے، تو وہ قریبی تختے کو ہلا کر اس چھلانگ سے بچنے کا ایک متبادل راستہ بھی تلاش کر سکتا ہے، جو گیم کے آزادانہ حل کے انداز کو ظاہر کرتا ہے۔
اس کے بعد، سطح ایک بڑی عدالت میں کھلتی ہے جس میں ایک عظیم مینشن اور ایک نمایاں مجسمہ ہے۔ یہاں، کھلاڑی کو مینشن کے بڑے دروازے کھولنے ہوتے ہیں، جس کے لیے دو بٹنوں کو بیک وقت دبانا ضروری ہے۔ اس پہیلی کو مختلف طریقوں سے حل کیا جا سکتا ہے، جو گیم کے لچکدار ڈیزائن کو ظاہر کرتا ہے۔ تنہا کھلاڑی خود کو دونوں بٹنوں کو ایک ساتھ دبانے کے لیے پوزیشن کر سکتا ہے، یا وہ قریبی اشیاء کا استعمال کر کے ایک بٹن کو دبا سکتا ہے جبکہ وہ دوسرا بٹن دباتا ہے۔ مشترکہ طور پر کھیلتے ہوئے، یہ پہیلی قدرتی طور پر ٹیم ورک کی حوصلہ افزائی کرتی ہے۔
مینشن کے اندر، کھلاڑی کو کمروں میں سفر کرنا ہوتا ہے، اشیاء کو ہلا جلا کر رکھنا ہوتا ہے، اور رکاوٹوں پر قابو پانے کے تخلیقی طریقے تلاش کرنے ہوتے ہیں۔ ایک خاص پہیلی میں ایک بورڈ سے بند دروازے کو توڑنے کے لیے ایک گاڑی کا استعمال شامل ہے، جو ماحول کو تبدیل کرنے کے لیے اوزار استعمال کرنے کا تصور متعارف کراتی ہے۔ سطح کا آخری حصہ کھلاڑیوں کو باہر نکلنے کے لیے پلیٹ فارمنگ اور اشیاء کے ہیر پھیر کے امتزاج کا استعمال کرنے کی ضرورت دیتا ہے۔
مختصراً، "Mansion" سطح Human: Fall Flat کے روح کو مکمل طور پر سموئے ہوئے ایک بہترین تعارفی تجربہ ہے۔ یہ تعلیمی عناصر کو دلکش پہیلیاں اور پوشیدہ رازوں کے ساتھ بے عیب طریقے سے ضم کرتا ہے، سب کچھ ایک دل لگی اور معاف کرنے والے ماحول میں۔ تخلیقی صلاحیتوں، تجربات، اور بے ڈھنگے ثابت قدمی کی صحت مند خوراک کی حوصلہ افزائی کر کے، "Mansion" کھلاڑیوں کو اس فزکس پر مبنی خوابوں کی دنیا میں آنے والے مزید پیچیدہ اور عجیب چیلنجوں سے نمٹنے کے لیے ضروری مہارتوں اور ذہنیت سے آراستہ کرتا ہے۔
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
مشاہدات:
14
شائع:
Apr 06, 2022