دی ٹاورز | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری
Kingdom Chronicles 2
تفصیل
"Kingdom Chronicles 2" ایک دلچسپ حکمت عملی اور وقت کے انتظام والا کھیل ہے جسے Aliasworlds Entertainment نے تیار کیا ہے۔ یہ کھیل بنیادی طور پر وسائل کے انتظام کے زمرے میں آتا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو مواد جمع کرنے، عمارتیں بنانے اور مقررہ وقت میں رکاوٹوں کو دور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کھیل کا مرکزی کردار، جان بریو، ایک بہادر ہیرو ہے جو ایک بار پھر اپنے وطن کو درپیش خطرے سے نمٹنے کے لیے میدان میں اترتا ہے۔ اس بار، لالچی اورک شہزادی کو اغوا کر لیتے ہیں اور پورے علاقے میں تباہی مچا دیتے ہیں۔ کھیل کا بنیادی مقصد ان اورکوں کا پیچھا کرنا اور شہزادی کو بچانا ہے۔
اس کھیل میں، "دی ٹاورز" کوئی مخصوص دفاعی عمارت نہیں بلکہ مختلف قسم کے ڈھانچے ہیں جو مخصوص مراحل کے مقاصد یا منفرد خصوصیات کے طور پر کام کرتے ہیں۔ یہ ٹاورز محض دفاعی یونٹ نہیں ہیں بلکہ کھیل کے آگے بڑھنے اور ماحولیاتی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے ایک لازمی عنصر ہیں۔
ایک نمایاں مثال ڈیفنڈرز مینومنٹ ہے، جسے اکثر واچ ٹاور بھی کہا جاتا ہے۔ یہ کھیل کے گیارہویں مرحلے کا مرکزی مرکز ہے۔ اس مرحلے میں "دھند کا میدان" (fog of war) کی ایک خصوصیت متعارف کرائی گئی ہے، جو نقشے کے زیادہ تر حصے کو اندھیرے میں ڈھانپ دیتا ہے۔ ڈیفنڈرز مینومنٹ ایک بیکن کے طور پر کام کرتا ہے۔ جب کھلاڑی اس کی مرمت اور اپ گریڈ کے لیے پتھر اور دیگر وسائل لگاتے ہیں، تو یہ ڈھانچہ آہستہ آہستہ دھند کو دور کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو پتھر کے ذخائر، سونے کی کانیں، اور وہ دشمن جو جنگجوؤں سے شکست کھانے کے قابل ہیں، دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
ایک اور مختلف قسم لائٹ کا ٹوتےم ہے، جو سترھویں مرحلے "دی ٹاورز" میں دکھایا گیا ہے۔ یہ ڈھانچہ مکمل طور پر دفاعی انداز سے ہٹ کر ہے اور اسے ایک جادوئی خوراک فراہم کرنے والے کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ اس مرحلے میں خوراک کی کمی ہے، جو مزدوروں کی خدمات حاصل کرنے یا رکاوٹوں کو دور کرنے کے کام کو سست کر دیتی ہے۔ لائٹ کا ٹوتےم کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرنا مقصد بن جاتا ہے۔ اس کی تکمیل پر، ٹاور عجیب و غریب طور پر بیر کے درخت اگاتا ہے، جو خوراک کا قابل تجدید ذریعہ فراہم کرتا ہے۔ یہ ٹاور کو فوجی سے زیادہ ایک اقتصادی انجن میں بدل دیتا ہے۔
بڑھے ہوئے خطرے والے مراحل میں، دفاعی ٹاور مخصوص مقاصد کے طور پر نمودار ہوتے ہیں۔ تیئسویں مرحلے، "مور ٹاورز، فیور تھیوز" اور اٹھارویں مرحلے میں، کھلاڑیوں کو دشمنوں کے خلاف علاقے کو محفوظ بنانے کے لیے ٹاور بنانے کا کام سونپا جاتا ہے۔ ان معاملات میں، ٹاورز کلیدی اثاثوں، جیسے کہ سونے کی کانوں کو دشمنوں کی تباہی سے بچانے کے لیے حفاظتی فنکشن انجام دیتے ہیں۔
مزید برآں، کھیل ٹاورز کو دشمن ماحولیاتی خصوصیات کے طور پر بھی استعمال کرتا ہے۔ بتیسویں مرحلے، "بلیک ٹاور مائنرز" میں، کھلاڑی ایک سیاہ ٹاور کے سائے میں کام کرتا ہے، جو خطرے کا مستقل ذریعہ ہے۔ یہاں، "ٹاور" کھلاڑی کے لیے ایک آلہ نہیں بلکہ ایک رکاوٹ ہے جو مرحلے کی رفتار کو متعین کرتی ہے۔
آخر کار، "Kingdom Chronicles 2" میں ٹاورز متنوع کہانی عناصر ہیں جو عام وسائل کے انتظام کی یکسانیت کو توڑتے ہیں۔ چاہے وہ ڈیفنڈرز مینومنٹ کی طرح جنگ کی دھند کو دور کر رہے ہوں، لائٹ کا ٹوتےم کی طرح خوراک پیدا کر رہے ہوں، یا چوروں سے اثاثوں کی حفاظت کر رہے ہوں، یہ ڈھانچے کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی کو اپنانے پر مجبور کرتے ہیں۔ یہ صرف تعمیر کرنے کے لیے عمارتیں نہیں ہیں، بلکہ اہم سنگ میل ہیں جو ان مراحل کے بہاؤ اور دشواری کو متعین کرتے ہیں جن میں وہ ظاہر ہوتے ہیں۔
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
مشاہدات:
7
شائع:
Feb 10, 2020