11-bob, Qamoqxona | Stray | O'yin jarayoni, Sharhsiz, 4K, 60 FPS, Juda keng ekranda
Stray
Tavsif
"Stray" - bu ko'plab o'yinchilar orasida shunchalik mashhur bo'lib ulgurgan qiziqarli sarguzasht videoo'yini. Unda o'yinchi oddiy bir mushuk obrazi bilan sirlarga to'la, yashirin hayot kechirayotgan zamonaviy shahar qatida sayohat qiladi. Hikoya mushukning o'z oilasidan ayrilib, tashqi dunyodan uzilgan, devor bilan o'ralgan, o'ziga xos robotlar jamiyati va xavfli mavjudotlar bilan to'la dunyoda yo'qolib qolishi bilan boshlanadi. Shaharning neon chiroqlari, qorong'i ko'chalari va murakkab me'morchiligi o'yinning o'ziga xosligini ta'minlaydi, ayniqsa, Kowloon Walled City uslubidan ilhomlangan ushbu makon mushuk uchun juda mos keladi. O'yinchi mushukning chaqqonligidan foydalanib, atrof-muhitni o'rganadi, platformalardan sakrab, turli buyumlarni ag'darib tashlaydi. Safar davomida mushuk B-12 ismli kichik uchuvchi dron bilan do'stlashadi. B-12 mushukning yordamchisi sifatida unga tilni tarjima qilish, narsalarni saqlash, yorug'lik berish va sirlarni ochishda yordam beradi.
"Stray" o'yinining 11-bobida, "Qamoqxona" deb nomlangan qismida o'yinning ritoriyasi yanada kuchayadi va o'yinchini yanada qiyin vazifalarga duch keltiriladi. Bu bobning boshida bizning mushuk qahramonimiz, uning sarguzashtdagi hamkori B-12 hamda Clementine ismli robot, Blazer ismli boshqa robot tomonidan sotib ketilib, xavfsizligi yuqori bo'lgan qamoqxonaga tashlanadi. O'yinchi darhol kichik qafasda, xavfli suyuqlik ustida osilgan holatda o'zini topadi. Qafasni tebratib, yaqin atrofdagi quvurga urdirib, qulfni sindirish orqali qochish - bu bobning asosiy vazifasi bo'lib, uni diqqat bilan bajarish talab etiladi. Qochishdan keyin esa, o'yinchi yuqori qavatdagi xujayralar orasidan o'tib, Clementine'ni topishi kerak. Uning qafasi qulflangan bo'lib, uni ochish kaliti yaqin atrofdagi xavfsizlik xonasida ekanligini Clementine ishoralar bilan bildiradi. O'yinchi ushbu kalitni topib, Clementine'ni ozod qiladi. Shundan so'ng, ular birgalikda B-12'ni qutqarishga harakat qilishadi. B-12 qamoqxona ichida maxsus xonada saqlanayotgan bo'lib, undan chiqish uchun o'yinchi xavfsizlik tizimlarini, jumladan, lazer panjaralarini va Sentinel dronlarini aylanib o'tishi kerak bo'ladi. B-12 ozod qilingandan so'ng, ularning imkoniyatlari yanada kengayadi. Keyin esa qamoqxona hovlisidan chiqish vazifasi turadi. Bu yerda Sentinel dronlari ko'p bo'lib, o'yinchi ularni alohida qafaslarga qamashi kerak. Bu qismda o'yinning eng muhim yig'iladigan buyumlaridan biri, B-12'ning xotiralari topiladi. Yakuniy bosqichda, o'yinchi Clementine yordamida xavfsizlik xonasiga kirib, darvozani ochadi, ammo bu katta signalni keltirib chiqaradi va Sentinel dronlari hujumga o'tadi. O'yinchi tezkorlik bilan ulardan qochib, Clementine boshqaradigan transport vositasiga sakrab chiqishi kerak. Bob oxirida Clementine o'yinchini Midtown metro stantsiyasiga olib boradi va bu orqali tashqi dunyoga yo'l boshlanadi. "Qamoqxona" bobida mushuk, B-12 va Clementine o'rtasidagi do'stlik va hamkorlik yanada kuchayadi, bu esa o'yinning rivojiga muhim hissa qo'shadi.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 17
Published: Jan 23, 2023