TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray | 360° VR, TOʻLIQ OʻYIN - Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Stray

Tavsif

"Stray" - bu BlueTwelve Studio tomonidan ishlab chiqilgan va Annapurna Interactive tomonidan nashr etilgan sarguzashtli video oʻyin. U 2022-yil iyul oyida chiqarilgan boʻlib, oʻyinchini sirli, buzilib borayotgan kiber-shaharda harakatlanayotgan oddiy daydi mushuk rolini ijro etishga taklif qiladi. Hikoya boshida mushuk boshqa mushuklar bilan birga vayronalarni oʻrganayotgan paytda chuqur jarlikka tushib ketadi va oilasidan ajralib, tashqi dunyodan uzilgan devorli shaharda oʻzini yoʻqotgan holda topadi. Bu shahar post-apokaliptik muhit boʻlib, insonlardan xoli, ammo aql-idrokka ega robotlar, mashinalar va xavfli jonzotlar yashaydi. Shahar muhiti "Stray"ning asosiy jozibasi hisoblanadi. U neon yoritgichli tor koʻchalar, kirli tub qatlamlar va murakkab vertikal tuzilmalardan iborat batafsil dunyoni taqdim etadi. Shahar estetikasi haqiqiy dunyodagi Kovlun devorli shahridan qattiq taʼsirlangan boʻlib, ishlab chiquvchilar uni organik qurilishga va zich, qatlamli muhitga ega boʻlganligi uchun "mushuk uchun mukammal oʻyin maydoni" deb topishgan. Bu muhit insoniy shakldagi robotlar tomonidan yashaydi, ular insonlarning sirli ravishda gʻoyib boʻlishidan keyin oʻz jamiyatlarini va shaxsiyatlarini rivojlantirgan. Shaharda Zurklar va Sentinellar kabi xavflar ham mavjud. Oʻyin jarayoni uchinchi shaxs nuqtai nazaridan taqdim etiladi va mushukning qobiliyatlariga mos keladigan tadqiqot, platforming va boshqotirmalarni yechishga qaratilgan. Oʻyinchilar murakkab muhitda sakrab, toʻsiqlarga chiqib, mushuklarga xos tarzda obʻyektlar bilan oʻzaro aloqada boʻlib harakatlanadilar. Sarguzashtning boshida mushuk B-12 ismli kichik uchuvchisiz apparat bilan uchrashadi va doʻstlashadi. B-12 muhim hamrohga aylanadi, u mushukning orqasidagi kichik ipli kamarida yurib, robotlarning tilini tarjima qiladi, dunyoda topilgan narsalarni saqlaydi, yorugʻlik beradi, toʻsiqlarni yengish uchun texnologiyani buzadi va maslahatlar beradi. B-12 ning oʻz hikoya yoyi ham bor, u shaharning oʻtmishiga bogʻliq yoʻqolgan xotiralarini tiklash bilan bogʻliq. Jang markaziy nuqta boʻlmasa-da, oʻyinchilar Zurklar yoki Sentinellardan yashirinish va chaqqonlik orqali qochishlari kerak boʻlgan sahnalar mavjud. Hikoya mushuk va B-12 ning devorli shaharning turli qismlari boʻylab sayohatini kuzatib boradi, maqsad mushukni sirtga, "Tashqi dunyo"ga qaytarishdir. Ular yoʻlda shaharning sirlarini ochadilar: insonlar nima uchun gʻoyib boʻldi, robotlar qanday qilib ongga ega boʻldi va Zurklarning kelib chiqishi. Ular turli robot qahramonlar bilan oʻzaro aloqada boʻlib, ularning baʼzilari dunyo va uning tarixi haqida qoʻshimcha maʼlumot beruvchi yon topshiriqlarni taklif qiladi. "Stray" BlueTwelve Studio tomonidan 2015-yilda boshlangan va Annapurna Interactive tomonidan 2022-yilda chiqarilgan. Oʻyin dizayni va bosh qahramon ishlab chiquvchilarning oʻz mushuklari, xususan Murtaugh ismli daydi mushukdan ilhomlangan. Oʻyin chiqarilgandan soʻng ijobiy baholarga sazovor boʻldi va tijoriy muvaffaqiyatga erishdi. Tanqidchilar uning badiiy dizaynini, noyob mushuk markazli oʻyin jarayonini, qiziqarli hikoyasini va platforming elementlarini maqtab, baʼzi jang va yashirinish sahnalarini kamroq rivojlangan deb topdilar. Oʻyin koʻplab mukofotlarga sazovor boʻldi va hatto animatsion film adaptatsiyasi ham ishlab chiqilmoqda. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay