TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bob 12 - Gibraltar Ko'prigi | Wolfenstein: The New Order | To'liq O'yin, Sharh Yo'q, 4K

Wolfenstein: The New Order

Tavsif

*Wolfenstein: The New Order*, MachineGames tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan nashr etilgan birinchi shaxs otishmasi janridagi o'yin bo'lib, 2014-yil 20-may kuni PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 va Xbox One platformalarida chiqarilgan. U uzoq yillik *Wolfenstein* seriyasining oltinchi asosiy qismi bo'lib, birinchi shaxs otishmasi janrining kelib chiqishiga sabab bo'lgan seriyani qayta jonlantirdi. O'yin muqobil tarixda sodir bo'ladi, unda fashist Germaniyasi sirli ilg'or texnologiyalardan foydalanib, Ikkinchi Jahon Urushida g'alaba qozongan va 1960-yilga kelib dunyoni egallagan. Hikoya seriyaning bosh qahramoni, amerikalik urush veterani Uilyam "B.J." Blazkowiczning sarguzashtlari haqida. Voqea 1946-yilda Ittifoqchilarning texnologik mahorati bilan tanilgan doimiy antagonist, general Vilgelm "Deathshead" Strasse qasri ustiga oxirgi hujumi bilan boshlanadi. Missiya muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va Blazkowicz boshidan jiddiy jarohat olib, Polsha boshpanasida 14 yil davomida vegetativ holatda qoladi. U 1960-yilda uyg'onib, fashistlar butun dunyoni boshqarayotganini va boshpanani yopib, uning bemorlarini qatl etayotganini ko'radi. Hamshira Anya Olivanova yordamida, u bilan romantik munosabatlar o'rnatadi, Blazkowicz qochadi va fashist rejimiga qarshi kurashish uchun parchalanib ketgan qarshilik harakatiga qo'shiladi. Hikoyaning asosiy elementi proloqda qilingan tanlov bo'lib, unda Blazkowicz o'zining qaysi safdoshi, Fergus Reid yoki Probst Wyatt III Deathshead ning tajribalariga duchor bo'lishini hal qilishi kerak; bu tanlov o'yin davomida ba'zi personajlar, syujet nuqtalari va mavjud yangilanishlarga ta'sir qiladi. *The New Order* dagi o'yin eski uslubdagi otishmasi mexanikasini zamonaviy dizayn elementlari bilan uyg'unlashtiradi. Birinchi shaxs ko'rinishida o'ynaladigan o'yin, asosan piyoda harakatlanadigan chiziqli darajalar bo'ylab tezkor janglarga urg'u beradi. O'yinchilar turli dushmanlarga qarshi kurashish uchun yaqin jang hujumlari, o'qotar qurollar (ko'pini juftlab ishlatish mumkin) va portlovchi moddalardan foydalanadilar, jumladan, oddiy askarlar, robot itlar va og'ir zirhli super askarlar. Qoplama tizimi o'yinchilarga taktik ustunlik uchun to'siqlar atrofida egilish imkonini beradi. To'liq qayta tiklanadigan sog'liqni saqlash tizimiga ega ko'plab zamonaviy otishmalardan farqli o'laroq, *The New Order* sog'liq to'plamlari yordamida tiklanishi kerak bo'lgan segmentlangan sog'liqni saqlash tizimini ishlatadi, ammo individual segmentlar qayta tiklanishi mumkin. Sog'liqni saqlash to'liq bo'lganida sog'liq to'plamlarini olish orqali vaqtincha maksimal darajadan "overcharge" qilinishi mumkin. Yashirin o'yin ham mumkin bo'lib, o'yinchilarga yaqin jang hujumlari yoki ovozsiz qurollar yordamida dushmanlarni jim o'ldirish imkonini beradi. O'yin o'yin ichida maxsus qiyinchiliklarni bajarish orqali ko'nikmalar ochiladigan perk tizimini o'z ichiga oladi, bu turli xil o'yin uslublarini rag'batlantiradi. O'yinchilar shuningdek maxfiy joylarda topilgan qurollarni yangilashlari mumkin. O'yin faqat bitta o'yinchi uchun mo'ljallangan, chunki ishlab chiquvchilar resurslarni kampaniya tajribasiga qaratishni tanladilar. Rivojlanish 2010-yilda hikoyaga asoslangan o'yinlari bilan tanilgan sobiq Starbreeze ishlab chiquvchilari tomonidan asos solingan MachineGames id Software dan franshiza huquqlarini qo'lga kiritgandan so'ng boshlandi. Jamoa kuchli jangovar va personaj rivojlanishiga, ayniqsa Blazkowicz uchun, uni qahramon sifatida tasvirlash va uning ichki fikrlari va motivatsiyalarini o'rganishga qaratilgan harakat-sarguzasht tajribasini yaratishni maqsad qildi. Muqobil tarixiy muhit ulkan fashist arxitekturasi va ilg'or, ko'pincha g'alati, texnologiyalar hukmronlik qiladigan dunyoni yaratish uchun ijodiy erkinlik berdi. O'yin id Tech 5 dvigatelidan foydalanadi. Chiqarilgandan so'ng, *Wolfenstein: The New Order* umuman ijobiy baholandi. Tanqidchilar uning qiziqarli hikoyasi, yaxshi rivojlangan personajlari (jumladan Blazkowicz va Deathshead hamda Frau Engel kabi yovuzlar), kuchli jang mexanikasi va qiziqarli muqobil tarixiy muhitini yuqori baholadilar. Yashirin va harakat o'yini aralashmasi, shuningdek perk tizimi ham maqtovga sazovor bo'ldi. Ba'zi tanqidlar orasida vaqti-vaqti bilan texnik muammolar, masalan, tekstura pop-in, daraja dizaynidagi chiziqlilik va o'q-dorilar va buyumlarni qo'lda yig'ish tizimi bor edi, ammo boshqalar oxirgisini klassik otishmalariga hurmat sifatida qadrladilar. Juft qurolli mexanikaga aralash munosabat bildirildi, ba'zilar buni noqulay deb topdilar. Umuman olganda, o'yin seriyaning muvaffaqiyatli jonlantirilishi deb hisoblandi, bir qator Yil O'yini va Eng Yaxshi Otishmasi mukofotlari uchun nominatsiyalarga sazovor bo'ldi. Uning muvaffaqiyati mustaqil prekvell kengaytmasi, *Wolfenstein: The Old Blood* (2015) va to'g'ridan-to'g'ri davomi, *Wolfenstein II: The New Colossus* (2017) ga olib keldi. Wolfenstein: The New Order video o'yinining ...