Wolfenstein: The New Order, TO'LIQ O'YIN - Yechim, Izohsiz, 4K
Wolfenstein: The New Order
Tavsif
Wolfenstein: The New Order - bu MachineGames tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan nashr etilgan birinchi shaxs otishma o'yini. 2014-yil 20-mayda PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 va Xbox One kabi ko'plab platformalar uchun chiqarilgan ushbu o'yin, birinchi shaxs otishma janrini boshlab bergan Wolfenstein seriyasining oltinchi asosiy qismidir. O'yin alternativ tarixiy dunyoda sodir bo'ladi, unda natsistlar Germaniyasi sirli ilg'or texnologiyalardan foydalanib Ikkinchi Jahon urushida g'alaba qozonadi va 1960-yilga kelib butun dunyoni boshqaradi.
Hikoya seriyaning bosh qahramoni, amerikalik urush faxriysi William "B.J." Blazkowicz haqida boradi. Voqea 1946-yilda, Ittifoqchilarning ilg'or texnologiyalari bilan mashhur bo'lgan General Wilhelm "Deathshead" Strassening qal'asiga qarshi so'nggi hujum paytida boshlanadi. Missiya muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va Blazkowicz boshidan og'ir jarohat oladi, bu uni 14 yil davomida Polshadagi ruhiy kasalliklar shifoxonasida vegetativ holatda qoldiradi. U 1960-yilda uyg'onadi va natsistlar butun dunyoni boshqarayotganini va shifoxonani yopib, bemorlarni qatl qilayotganini ko'radi. Hamshira Anya Oliwa yordamida, u bilan romantik munosabatlarni rivojlantiradi, Blazkowicz qochib ketadi va natsist rejimiga qarshi kurashish uchun tarqoq qarshilik harakatiga qo'shiladi. Hikoyaning asosiy elementi prologda olingan qaror bo'lib, unda Blazkowicz o'z safdoshlaridan kim, Fergus Reid yoki Probst Wyatt III, Deathsheadning tajribalariga duchor bo'lishini hal qilishi kerak; bu tanlov o'yin davomida ba'zi qahramonlarga, syujet nuqtalariga va mavjud yangilanishlarga ta'sir qiladi.
O'yin jarayoni eski maktab otishma mexanikalarini zamonaviy dizayn elementlari bilan aralashtiradi. Birinchi shaxs nuqtai nazaridan o'ynalgan o'yin, asosan piyoda harakat qilinadigan chiziqli darajalarda tezkor janglarga urg'u beradi. O'yinchilar turli xil dushmanlar, shu jumladan oddiy askarlar, robot itlar va qattiq zirhli super askarlar bilan kurashish uchun yaqin jang harakatlari, o'qotar qurollar (ko'pchiligi ikkala qo'lda ham ishlatilishi mumkin) va portlovchi moddalardan foydalanadilar. Qoplama tizimi o'yinchilarga taktik afzallik uchun to'siqlar atrofida egilish imkonini beradi. To'liq tiklanadigan sog'liq tizimi mavjud bo'lgan ko'plab zamonaviy otishmalardan farqli o'laroq, Wolfenstein: The New Order sog'liqning yo'qolgan segmentlari sog'liq paketlari yordamida tiklanishi kerak bo'lgan segmentli sog'liq tizimidan foydalanadi, ammo individual segmentlar tiklanishi mumkin. Sog'lik to'liq sog'liqda bo'lganda sog'liq buyumlarini yig'ish orqali vaqtincha maksimal darajasidan oshib ketishi mumkin. Yashirin o'yin ham amalga oshirilishi mumkin, bu o'yinchilarga yaqin jang harakatlari yoki sustirilgan qurollar yordamida dushmanlarni ovozsiz yo'q qilish imkonini beradi. O'yin muayyan o'yin ichidagi qiyinchiliklarni bajarish orqali ko'nikmalar ochiladigan perk tizimini o'z ichiga oladi, bu turli xil o'yin uslublarini rag'batlantiradi. O'yinchilar shuningdek yashirin joylarda topilgan qurollarni yangilashlari mumkin. O'yin faqat bitta o'yinchi uchun mo'ljallangan, chunki ishlab chiquvchilar resurslarni kampaniya tajribasiga qaratishni tanladilar.
Rivojlanish 2010-yilda MachineGames, hikoyaga asoslangan o'yinlar bilan mashhur sobiq Starbreeze ishlab chiquvchilari tomonidan tashkil etilganidan so'ng, id Software'dan franshiza huquqlarini sotib olganidan keyin boshlandi. Jamoa Blazkowicz uchun ayniqsa kuchli jang va qahramon rivojlanishiga qaratilgan jangovar-sarguzasht tajribasini yaratishni maqsad qilgan, uni qahramonona tasvirlab, uning ichki fikrlari va motivatsiyalarini o'rganish. Alternativ tarixiy sozlama natsistlarning ta'sirchan arxitekturasi va ilg'or, ko'pincha g'alati, texnologiyasi hukmron bo'lgan dunyoni yaratish uchun ijodiy erkinlik berdi. O'yin id Tech 5 dvigatelidan foydalanadi.
Chiqarilgandan so'ng, Wolfenstein: The New Order odatda ijobiy baholandi. Tanqidchilar uning qiziqarli hikoyasini, yaxshi rivojlangan qahramonlarini (shu jumladan Blazkowicz va Deathshead va Frau Engel kabi yovuz qahramonlar), kuchli jang mexanikasini va qiziqarli alternativ tarixiy muhitini maqtashdi. Yashirinlik va jang o'yinining aralashmasi, shuningdek, perk tizimi ham maqtovga sazovor bo'ldi. Ba'zi tanqidlar orasida ba'zan yuzaga keladigan texnik muammolar, masalan, tekstura pop-in, daraja dizaynidagi chiziqlilik va o'q-dorilar va buyumlar uchun qo'lda yig'ish tizimi bor edi, ammo boshqalar ikkinchisini klassik otishmalarga hurmat sifatida qadrlashdi. Ikki qo'lda qurol ishlatish mexanikasi aralash fikrlar oldi, ba'zilari buni qulay emas deb topdi. Umuman olganda, o'yin seriyani muvaffaqiyatli jonlantirish deb hisoblandi, bir nechta "Yil o'yini" va "Eng yaxshi otishma" mukofotlariga nomzod bo'ldi. Uning muvaffaqiyati Wolfenstein: The Old Blood (2015) mustaqil prekvellining va Wolfenstein II: The New Colossus (2017) to'g'ridan-to'g'ri davomining yaratilishiga olib keldi.
M...
Views: 1
Published: May 19, 2025