TheGamerBay Logo TheGamerBay

XIV. LORD AERONNING QULASHI | Warcraft II: Tides of Darkness | O'yinning borishi, O'yin jarayoni,...

Warcraft II: Tides of Darkness

Tavsif

1995-yilda chiqqan "Warcraft II: Tides of Darkness" o'yini real vaqt strategiyasi (RTS) janrida alohida o'rin tutadi. Blizzard Entertainment va Cyberlore Studios tomonidan ishlab chiqilgan va Davidson & Associates tomonidan Shimoliy Amerika va Yevropa bozorlarida nashr etilgan bu o'yin, 1994-yildagi "Warcraft: Orcs & Humans" nomli o'yinning davomi bo'lib, resurslarni boshqarish va taktik janglar mexanikalarini yanada takomillashtirdi. O'yinning voqeasi Azeroth janubidan Lordaeron shimoliga ko'chib, hikoyani boyitib, strategik chuqurlikni oshirdi. "Tides of Darkness" ikkinchi urushni, ya'ni keskinlashib borayotgan jangni tasvirlaydi. Birinchi o'yinda Stormwindning vayron bo'lishidan so'ng, tirik qolgan insonlar Lordaeron shohligiga qochib o'tishdi va u yerda insonlar, yuqori elflar, gnomlar va dvonlardan iborat Lordaeron Ittifoqini tuzdilar. Ularga qarshi qo'shinlarini trollar, og'rlar va goblinlar bilan kuchaytirgan Orklar G'ordasi turardi. Bu voqealar turi kampaniya missiyalariga asos yaratib, Ittifoq va G'orda kabi fraktsiyalarning o'ziga xosligini shakllantirdi. O'yinning mexanikasi "yig'ish, qurish, yo'q qilish" tamoyiliga asoslangan bo'lib, "Dune II" o'yinidan ilhomlangan. Oltin, yog'och va neft kabi uchta asosiy resursni yig'ish kerak bo'ladi. Neftning qo'shilishi dengiz janglarini rivojlantirdi. Transport kemalari yordamida quruqlik qo'shinlarini orollarga olib borish va jangovar kemalar, esminetslar va suv osti kemalari yordamida dengizda hukmronlik qilish strategik ahamiyat kasb etdi. Har bir fraktsiya o'ziga xos birliklar va qobiliyatlarga ega edi. Ittifoqda shifo beruvchi va jonzotlarni quvish qobiliyatiga ega Paladinlar va dushmanni qo'yga aylantira oladiganSehrgarlar bor edi. G'orda esa, qo'shinlar hujum tezligini oshira oladigan Ogr Sehrgarlar va qora sehrlardan foydalana oladigan O'lim Ritsarlariga ega edi. Havo kuchlari, jumladan, Gryphon Ryderlar va Ajdarhalar ham jangovar harakatlarga uchinchi o'lchov qo'shdi. "XIV. The Fall of Lordaeron" missiyasi o'yinning Orklar kampaniyasidagi eng muhim qismidir. Bu missiyada o'yinchi G'ordaning ulkan dengiz va quruqlik kuchlariga boshchilik qilib, Lordaeronning poytaxtiga so'nggi hujumni amalga oshiradi. Missiya, Ittifoqning qat'iy mudofaasini yorib o'tishga va poytaxtni yo'q qilishga qaratilgan. Bu yerda o'yinchi Ajdarhalar kabi eng kuchli havo birliklarini to'plashga va ulardan foydalanishga undaydi. Missiya tugagach, Lordaeronning vayron bo'lishi va Orklar G'ordasining g'alabasi tasvirlanadi. Bu missiya, o'yinning tarixiy variantidagi G'ordaning g'alabasini ko'rsatib, o'yinning hikoyaviy chuqurligini namoyish etadi. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Warcraft II: Tides of Darkness dan ko'proq videolar