RAVENHOLMGA BORMAYMIZ... (360° Video) | Half-Life 2 RTX | 360° VR, O'yin jarayoni, Izohsiz, 8K
Half-Life 2 RTX
Tavsif
"Half-Life 2 RTX" - bu, 2004-yilda chiqqan mashhur birinchi shaxs otishma o'yinining hamjamiyat tomonidan ishlab chiqilgan qayta ishlangan versiyasidir. U eng yangi renderlash texnologiyalaridan foydalangan holda o'yinning vizual qismini zamonaviy darajaga olib chiqishni maqsad qilgan. 2025-yilda chiqarilishi rejalashtirilgan bu loyiha NVIDIA kompaniyasining RTX Remix platformasini namoyish etadi, bu esa klassik Source Engine estetikasini to'liq yo'lni kuzatuvchi (path-traced), fizikaga asoslangan vizual tajribaga aylantiradi. Asl "Half-Life 2" o'yin dizayni bo'yicha durdona asar bo'lib qolsa-da, bu qayta ishlanga versiya o'yinning asosiy o'yin jarayoni, fizikasi yoki hikoyasini o'zgartirmasdan, uning grafik sifatini zamonaviy standartlarga olib kelishni ko'zda tutadi. Loyiha Orbifold Studios tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, bu maxsus vazifa uchun tuzilgan jamoadir. Ular o'yinning har bir detallini, jumladan, Ravenholm epizodidagi atmosferani ham tubdan o'zgartirgan.
"WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (360° Video)" - bu "Half-Life 2 RTX" loyihasining bir qismi sifatida taqdim etilgan ajoyib 360-darajali video hisoblanadi. Ushbu video, o'yinchilarni "Half-Life 2" ning eng dahshatli va esda qolarli joylaridan biri bo'lgan, zombilar bilan to'la Ravenholm shahriga olib kiradi. Asl o'yinda Ravenholmning atmosferasi, ko'pincha soyalar, tuman va qorong'ulik bilan yaratilgan bo'lsa, "Half-Life 2 RTX" versiyasida bu joy to'liq nur kuzatuvi (full ray tracing) texnologiyasi yordamida qayta jonlantirilgan. Bu esa yorug'likning sirtlardan qanday aks etishi, soyalarning qanday hosil bo'lishi va harakatlanishi haqida yanada haqiqiy tasavvur beradi. Videoda ko'rishingiz mumkinki, zombilardan tushgan soyalar harakatlanayotganingizda o'zgarib turadi, suv havzalarida chiroqlarning aks etishi juda aniq ko'rinadi. Bu texnologiya, ayniqsa, Ravenholmning qo'rqinchli atmosferasi va dahshatli muhitini kuchaytiradi, o'yinchiga yanada chuqurroq sho'ng'ish imkonini beradi. Har bir detal, har bir yorug'lik nuri jiddiy ravishda yaxshilangan, bu esa qadimgi o'yinni yangi darajaga olib chiqadi. Bu video, "Half-Life 2 RTX" ning vizual imkoniyatlarini namoyish etish uchun ajoyib namuna bo'lib xizmat qiladi.
This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY
More - 360° Half-Life 2 RTX: https://bit.ly/4sPD1cu
More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/4jYfSko
#HalfLife2 #Valve #VR #TheGamerBay
Nashr qilingan:
Jan 23, 2026