Chamber 01 (360° Video) | Portal 2 | 360° VR, O'yin, Sharhsiz, 8K
Portal 2
Tavsif
"Portal 2" 2011-yilda chiqqan, Valve Corporation tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan videoo'yin sanoatining eng yaxshi asarlaridan biri hisoblanadi. Bu o'yin o'zining murakkab, fizikaga asoslangan jumboqlari va boy hikoyasi bilan tanilgan. O'yin bosh qahramoni Chell, GLaDOS ismli yovuz sun'iy intellektni mag'lub etgandan keyin uzoq uyqudan uyg'onadi. U Wheatley ismli kulgili shaxsiyatli robot yordamida qochishga harakat qiladi, ammo ular GLaDOSni tasodifan uyg'otib yuborishadi. Hikoya davomida Chell va GLaDOS "eski Aperture" test xonalarida g'aroyib sarguzashtlarga duch kelishadi. O'yin mexanikasi portal yaratish, jismoniy ob'ektlarni boshqarish va maxsus jellar yordamida harakatlanishni o'z ichiga oladi.
"Chamber 01 (360° Video)" bu "Portal 2" o'yinining birinchi test xonasini 360 darajali video formatida taqdim etuvchi tajribadir. Bu format tomoshabinga o'yinning boshlanishidagi Aperture Science Enrichement Center'ning buzilgan va o'simliklar bilan qoplangan muhitini chuqur his qilish imkonini beradi. Videoda Chell uyg'onganidan keyingi birinchi xona ko'rsatiladi. Bu xona ilk "Portal" o'yinidagi sterillangan laboratoriyalardan farqli o'laroq, qorong'u, ko'p yillik o'simliklar va vayronagarchiliklar bilan to'la. 360 darajali ko'rinish tomoshabinga xonaning devorlari, shifti va polini ham, shuningdek, ortdagi kirish joyini ham ko'rishga imkon beradi.
Bu xonada o'sha mashhur "Heavy Duty Super-Colliding Super Button" va "Aperture Science Weighted Storage Cube" mavjud. Videoda ko'rsatilganidek, asosiy vazifa kubni olib, tugmani bosish orqali chiqish eshigini ochishdir. Xonada Announcer ovozi yangrab turadi, u "texnik nosozliklar" va "apokaliptik ahamiyatga ega bo'lgan holatlar" haqida hazil-mutoyiba bilan gapiradi. Spatial audio esa bu ovozning vayron bo'lgan karnaylardan aks sado berayotganini his qildiradi.
"Chamber 01 (360° Video)" o'yinning boshlanishiga o'zgacha imersionlik qo'shadi. U Aperture Science'ning texnologik yutuqlari bilan tabiatning ushbu joyni qanday egallab olganligi o'rtasidagi kontrastni ko'rsatadi. Bu video, garchi "Portal 2" dastlab VR uchun yaratilmagan bo'lsa-da, o'yin muxlislari uchun o'yin dunyosiga virtual tarzda kirib, har bir detalni o'rganish imkoniyatini yaratadi.
This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY
More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X
More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/4qe5vu8
#Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay
Nashr qilingan:
Feb 06, 2026