TheGamerBay Logo TheGamerBay

Thế Giới 1 | Yoshi's Island | Chơi Full, Không Bình Luận

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Mô tả

Ra mắt năm 1995 cho hệ máy Super Nintendo Entertainment System (SNES), *Super Mario World 2: Yoshi's Island* là một dấu mốc quan trọng trong lịch sử trò chơi điện tử thuộc thể loại platform. Trò chơi này, dù mang số "2" nhưng thực chất là phần tiền truyện cho toàn bộ thương hiệu *Super Mario*, thay vì là phần tiếp theo trực tiếp của *Super Mario World* năm 1990. Game được ca ngợi nhờ phong cách đồ họa độc đáo như tranh vẽ bằng bút màu và cơ chế gameplay sáng tạo, định hình dòng game *Yoshi* trong nhiều thập kỷ. Bối cảnh của game khác biệt với cốt truyện "giải cứu công chúa" thông thường. Câu chuyện bắt đầu khi một chú cò mang theo hai anh em Song sinh, Baby Mario và Baby Luigi, đến Vương quốc Nấm. Giữa chuyến bay, họ bị Kamek, một Magikoopa độc ác, phục kích. Kamek muốn bắt cóc hai em bé vì tiên tri rằng họ sẽ gây rắc rối cho Baby Bowser. Dù Kamek bắt cóc được Baby Luigi và chú cò, Baby Mario đã rơi xuống Đảo Yoshi và gặp một chú Yoshi xanh lá cây. Nhận thấy sợi dây liên kết tinh thần giữa hai anh em, bộ tộc Yoshi quyết định giúp Baby Mario giải cứu em trai mình. Lối chơi được cấu trúc như một cuộc đua tiếp sức, với những chú Yoshi thuộc nhiều màu sắc khác nhau lần lượt chở Baby Mario qua các màn chơi. Thế giới 1 của *Yoshi's Island* là màn giới thiệu tuyệt vời cho người chơi về hòn đảo huyền bí và đầy màu sắc này. Ngay từ những cấp độ đầu tiên như "Làm Trứng, Ném Trứng" (Make Eggs, Throw Eggs), người chơi đã được hướng dẫn làm quen với khả năng nuốt kẻ thù và biến chúng thành trứng. Màn chơi này còn giới thiệu các yếu tố như Khối Phát Triển và Đá Nghiền, những thứ mà người chơi có thể tương tác để vượt qua chướng ngại vật. Phong cách đồ họa vẽ bằng bút màu với những ngọn đồi xanh mướt và các yếu tố nền sống động tạo nên một bầu không khí vui tươi, tràn đầy sức sống. Các cấp độ tiếp theo như "Coi Chừng Bên Dưới!" (Watch Out Below!) giới thiệu các mối nguy hiểm từ môi trường và lần đầu tiên người chơi trải nghiệm cơ chế biến hình của Yoshi thành máy bay trực thăng để vượt qua các thử thách. Thế giới ngầm trong "Hang Đá Nghiền" (The Cave of Chomp Rock) mang đến những bức tường tím lấp lánh và âm thanh vang vọng, yêu cầu người chơi sử dụng trí tuệ vật lý để di chuyển Đá Nghiền lên dốc và vượt qua gai nhọn. Pháo đài "Pháo Đài Của Burt Lúng Túng" (Burt the Bashful's Fort) là thử thách đầu tiên, đưa người chơi đối mặt với dung nham và khóa cửa yêu cầu chìa khóa, kết thúc bằng trận đấu boss đầu tiên, Burt the Bashful, một kẻ thù tròn trịa đòi hỏi chiến thuật ném trứng khéo léo. Các cấp độ tiếp theo như "Nhảy! Nhảy! Thang Giảm Chấn" (Hop! Hop! Donut Lifts) yêu cầu sự chính xác trong việc nhảy và "Những Chàng Shy-Guy Đi Cà Kheo" (Shy-Guys on Stilts) giới thiệu kẻ thù mới khó đối phó hơn. Đỉnh cao của Thế giới 1 có lẽ là màn "Chạm Vào Vui Vẻ, Bị Quay Cuồng" (Touch Fuzzy, Get Dizzy), với những sinh vật Fuzzy gây hiệu ứng ảo giác, làm màn hình biến dạng và điều khiển trở nên khó khăn, là một ví dụ điển hình cho việc sử dụng hiệu ứng phần cứng của SNES để thay đổi trải nghiệm chơi game. Cuối cùng, "Lâu Đài Của Salvo Sên Nhớt" (Salvo the Slime's Castle) là bài kiểm tra tổng hợp mọi kỹ năng, với trận đấu boss cuối cùng là Salvo Sên Nhớt, một khối thạch khổng lồ. Thế giới 1 của *Yoshi's Island* là một màn giới thiệu xuất sắc, kết hợp nhuần nhuyễn giữa hướng dẫn và lối chơi hấp dẫn, tạo nền tảng vững chắc cho một trong những tựa game platform được yêu thích nhất kỷ nguyên 16-bit. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay