Sherbet Land (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Điểm Cửa, Gameplay, Không Bình Luận, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Mô tả
Mario Kart: Double Dash!! là một tựa game đua xe kart được phát triển bởi Nintendo EAD và phát hành bởi Nintendo cho hệ máy GameCube vào tháng 11 năm 2003. Đây là phần thứ tư trong loạt game Mario Kart, giữ nguyên cốt lõi là những màn đua xe đầy kịch tính giữa các nhân vật nổi tiếng của Nintendo trên những đường đua đa dạng, kết hợp với việc sử dụng vật phẩm để cản trở đối thủ. Tuy nhiên, Double Dash!! đã tạo nên sự khác biệt đột phá và chưa từng có trong lịch sử dòng game: đó là hệ thống xe kart chở hai người. Cơ chế này đã thay đổi hoàn toàn chiến thuật và cảm giác chơi, biến nó thành một trong những phiên bản độc đáo nhất trong thư viện game đua xe của Nintendo.
Điểm nhấn chính của trò chơi là cơ chế hai người trên một xe. Thay vì chỉ có một tay lái, mỗi xe kart sẽ chở hai nhân vật: một người điều khiển, người còn lại ngồi phía sau để quản lý vật phẩm. Người chơi có thể đổi vị trí của hai nhân vật bất cứ lúc nào chỉ bằng một nút bấm. Điều này mang lại chiều sâu chiến thuật, bởi vật phẩm sẽ do người ngồi sau sử dụng. Bằng cách hoán đổi vị trí, người chơi có thể "cất giữ" một vật phẩm để sử dụng sau, đồng thời nhặt vật phẩm mới, cho phép lên kế hoạch phòng thủ và tấn công mà trước đây không thể thực hiện được. Ngoài ra, game còn giới thiệu kiểu xuất phát "Double Dash", một cơ chế tăng tốc hợp tác, yêu cầu cả hai người chơi (ở chế độ co-op) hoặc người chơi đơn phải nhấn nút tăng tốc đúng thời điểm để có lợi thế tốc độ ban đầu đáng kể.
Sherbet Land trong Mario Kart: Double Dash!!, một chặng đua thuộc Star Cup, là minh chứng rõ nét cho thiết kế đường đua chú trọng vào sự trơn trượt và các mối nguy hiểm đặc trưng của trò chơi. Phiên bản Sherbet Land trên GameCube này khác biệt so với phiên bản Nintendo 64 trước đó, với một bố cục hoàn toàn mới đặt trong một khung cảnh băng giá đầy lễ hội. Ở chế độ 100cc, đường đua mang đến một thử thách vừa phải, tốc độ đủ cao để khiến yếu tố băng giá trở nên nguy hiểm, nhưng vẫn đủ dễ quản lý để người chơi có thể vượt qua các chướng ngại vật trượt băng một cách chính xác.
Thiết kế hình ảnh và không khí của Sherbet Land mang đậm phong cách "xứ sở thần tiên mùa đông". Xung quanh đường đua là những bức tường tuyết và băng cao, bầu trời xanh nhạt lấp lánh tạo cảm giác về một đêm đông kỳ diệu hoặc một ngày cực quang rực rỡ. Một chi tiết độc đáo của phiên bản GameCube này là những khuôn mặt được khắc trên tường núi đá nâu gần vạch xuất phát, mang lại cho đường đua một chút nét ngộ nghĩnh, gần như "sống động". Âm nhạc đi kèm cũng rất đặc trưng và dễ nhớ, sử dụng tiếng chuông xe trượt tuyết và giai điệu huýt sáo bắt tai, củng cố thêm tông màu lễ hội và vui tươi của cuộc đua.
Bắt đầu trên một con đường phủ đầy tuyết, người đua nhanh chóng tiến vào một trong những khu vực đặc trưng của đường đua: sân trượt băng. Tại đây, độ bám đường giảm đi đáng kể và xe sẽ trượt lỏng hơn so với trên mặt đường nhựa. Khu vực này có sự hiện diện của các Skating Shy Guys, đóng vai trò là chướng ngại vật động. Những chú Shy Guys này, mặc trang phục mùa đông và đi giày trượt băng, sẽ lướt trên băng theo những mô hình cố định. Va chạm với một trong số họ ở chế độ 100cc sẽ khiến người chơi bị quay vòng, mất đi tốc độ quý giá. Bên phải sân băng là một lối vào nguy hiểm dẫn xuống vùng nước đóng băng. Không giống như các mối nguy hiểm dưới nước khác trong loạt Mario Kart chỉ đơn giản là đưa người chơi trở lại đường đua, việc rơi xuống nước ở đây sẽ khiến tay đua bị Lakitu câu lên và đóng băng trong khối băng, làm chậm quá trình tăng tốc của họ ngay cả sau khi đã được đặt lại lên đường đua.
Sau sân băng, người đua sẽ tiến vào một hang động băng quanh co. Đoạn đường hầm này có một lối đi cong hình chữ "M", đòi hỏi sự điều khiển cẩn thận. Bề mặt băng vẫn tiếp tục trong đường hầm, dễ khiến người chơi cua quá đà và va vào thành, làm mất tốc độ. Các chiến lược drift ở đây cần tính toán đến việc thiếu ma sát, người chơi thường bắt đầu cua sớm hơn bình thường để trượt qua đỉnh của các khúc cua.
Khi thoát khỏi hang động, người đua sẽ bước vào khu vực chính cuối cùng: một cánh đồng rộng lớn với sự xuất hiện của các Freezies. Freezies là những kẻ thù truyền thống từ loạt Mario Bros., trông giống như những khối băng có tri giác. Trong Double Dash!!, chúng trượt tới lui trên đường đua. Chúng có lẽ còn nguy hiểm hơn cả Shy Guys; va chạm vật lý với Freezie sẽ làm đóng băng hoàn toàn xe của người chơi, khiến họ dừng lại và dễ dàng bị các tay đua khác vượt qua. Tuy nhiên, người chơi có thể sử dụng vật phẩm ném như Green Shells hoặc sự bất khả xâm phạm từ Star để phá vỡ những kẻ thù này.
Về mặt chiến thuật, Sherbet Land ở chế độ 100cc đòi hỏi sự lái xe phòng thủ và nhận thức về các mối nguy hiểm thay vì chỉ tập trung vào tốc độ thuần túy. Mặc dù đường đua khá rộng, sự hiện diện của các chướng ngại vật di chuyển và địa hình trơn trượt buộc người chơi phải lựa chọn đường đi cẩn thận. Có những rủi ro và phần thưởng dành cho những tay đua táo bạo; ví dụ, một cú boost từ nấm được căn thời gian tốt có thể giúp ...
Lượt xem:
92
Đã xuất bản:
Oct 26, 2023