《不义联盟2》AI战斗模拟器 - 第5场战斗 | 游戏演示 | 无解说
Injustice 2
描述
《不义联盟2》是一款由NetherRealm Studios开发、华纳兄弟互动娱乐发行的格斗游戏。这款游戏在2017年发布,是2013年《不义联盟:人间之神》的续作。游戏以其精美的画面、深刻的剧情和创新的角色定制系统而受到玩家和评论家的一致好评。故事背景设定在DC漫画宇宙的一个另类现实,在超人建立的极权统治之后,蝙蝠侠致力于重建社会,同时还要应对新的威胁。
在《不义联盟2》的众多游戏模式中,“AI战斗模拟器”提供了一种独特的体验。玩家不再直接操控角色进行战斗,而是扮演一名战略家,组建一支由三名DC宇宙英雄组成的队伍,并通过调整他们的“AI配置”来影响他们的战斗风格。这些AI配置允许玩家为角色分配属性点,例如“压制”、“连击”、“反击”、“区域控制”等,从而塑造出具有不同战术倾向的AI战士。
“第5场战斗”在AI战斗模拟器中具有特殊的意义,通常指的是每日奖励循环中的最后一场比赛,也是玩家获取更高级奖励(如黄金或白金母盒)的关键。这场战斗是对玩家团队配置和AI编程策略的最终考验。例如,一场经典的“第5场战斗”可能涉及哈莉·奎因、闪电侠和蝙蝠侠对阵罗宾和阿托西斯。在这种情况下,AI的“连击”和“反击”属性会决定哈莉·奎因如何有效地压制罗宾;而“压制”属性则会影响闪电侠如何快速逼近并攻击重装的阿托西斯。
AI战斗模拟器不仅仅是简单的自动战斗,它更像是一种策略博弈。玩家需要深入理解游戏中角色的能力、AI的行为模式以及游戏机制,才能设计出最有效的AI队伍。观看自己精心调教的AI角色在战场上互相博弈,并最终赢得胜利,会带来一种不同于直接操控的独特满足感。即使是最终的“第5场战斗”,也往往是多场比赛累积的结果,体现了玩家对游戏深度的探索和对角色设定的精细打磨。因此,“第5场战斗”不仅是游戏中的一场比赛,更是玩家智慧、策略和对《不义联盟2》世界深入理解的集中体现。
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已发布:
Apr 10, 2021