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德军总部:新秩序【完整流程攻略】无解说 4K

Wolfenstein: The New Order

描述

《德军总部:新秩序》是一款由MachineGames开发、Bethesda Softworks于2014年发行的第一人称射击游戏,登陆了PS3、PS4、Windows、Xbox 360和Xbox One平台。作为《德军总部》系列的第六部主要作品,它成功地重振了这个开创第一人称射击类型的经典系列。游戏设定在一个架空的1960年,纳粹德国借助神秘的先进技术赢得了二战并统治了世界。 游戏主角是系列老兵威廉·“B.J.”·布拉兹科维奇。故事始于1946年,盟军对纳粹恶魔斯特拉塞将军要塞的最后一次进攻失败,布拉兹科维奇受重伤昏迷14年,在波兰的一家精神病院里陷入植物人状态。1960年他醒来,发现纳粹统治全球,并关闭了精神病院屠杀病人。在护士安雅·奥利瓦(后来与他发展出感情)的帮助下,布拉兹科维奇逃脱,加入分散的抵抗组织,反抗纳粹政权。序章的一个关键选择是布拉兹科维奇必须决定牺牲队友弗格斯·里德还是普罗布斯特·怀亚特三世供恶魔斯特拉塞实验,这个选择会影响游戏中的某些角色、剧情和升级。 《新秩序》的玩法结合了老式射击游戏的机制与现代设计元素。游戏以第一人称视角进行,强调快节奏的战斗,关卡大多线性且需要步行探索。玩家可以使用近战攻击、枪械(许多可以双持)和炸药对抗各种敌人,包括普通士兵、机器狗和重装超级士兵。掩体系统允许玩家探身射击。与许多当代射击游戏不同,本作的生命值分段,失去的段落需要使用医疗包恢复,但单段生命值可以再生。在满血时拾取医疗物品可以暂时提升生命值上限。潜行也是一种可行的玩法,玩家可以使用近战或消音武器无声地消灭敌人。游戏包含一个技能系统,通过完成特定挑战解锁技能,鼓励玩家尝试不同玩法。玩家还可以在秘密区域找到武器升级。游戏是纯单人模式,开发者选择将资源专注于单人战役体验。 游戏开发始于2010年,由曾开发过剧情驱动游戏的Starbreeze前成员创立的MachineGames从id Software手中获得了系列版权。团队的目标是创造一个注重激烈战斗和角色发展的动作冒险体验,特别是塑造布拉兹科维奇,将他描绘成英雄,同时探索他的内心想法和动机。架空历史设定为设计纳粹宏伟建筑和先进(通常是怪诞)技术的统治世界提供了创作自由。游戏使用了id Tech 5引擎。 《德军总部:新秩序》发布后获得普遍好评。评论家赞扬其引人入胜的叙事、精心塑造的角色(包括布拉兹科维奇和恶魔斯特拉塞、弗劳·恩格尔等反派)、激烈的战斗机制和引人入胜的架空历史设定。潜行与动作的结合以及技能系统也受到好评。一些批评包括偶尔的技术问题(如贴图加载延迟)、关卡设计的线性以及弹药和物品的手动拾取系统,尽管后者也有人认为是向经典射击游戏的致敬。双持机制反馈不一,有人认为操作繁琐。总的来说,这款游戏被认为是成功重振系列的力作,获得了多项年度游戏和最佳射击游戏的提名。其成功催生了独立前传扩展包《德军总部:旧血脉》(2015年)和直接续集《德军总部II:新巨像》(2017年)。 More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j Steam: https://bit.ly/4kbrbEL #Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay