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《克莱尔·奥布瑟:远征33》 | 色彩孤儿:攻略、游玩过程、无解说、4K

Clair Obscur: Expedition 33

描述

《克莱尔·奥布瑟:远征33》是一款以新艺术风格为灵感的奇幻世界为背景的回合制角色扮演游戏。由法国工作室Sandfall Interactive开发,并由Kepler Interactive发行,该游戏于2025年4月24日在PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台推出。游戏的核心叙事围绕着一个令人不安的年度事件展开:神秘的“画家”每年苏醒,并在她的石碑上描绘一个数字,该数字年龄段的所有人都将化为烟雾并消失,这一事件被称为“橡皮擦”。随着时间的推移,被涂抹的数字逐年减少,导致更多生命被抹去。故事追随远征33,这是来自孤立的卢米埃尔岛的最新一批志愿者,他们肩负着一项绝望的、可能是最后一次的任务,即摧毁画家,结束她的死亡循环,阻止她描绘出“33”。玩家将领导这次远征,追寻先前失败的远征的踪迹,并揭开他们的命运。 在《克莱尔·奥布瑟:远征33》中,色彩孤儿(Chromatic Orphelin)是一场可选的近战Boss战,它并非一对一的敌人,而是三个被强化的孤儿(Orphelin)敌人的组合。它们出现在黄收成(Yellow Harvest),一个在游戏第一幕中,角色埃斯基(Esquie)加入远征队并获得了打破岩石地形的能力后可以进入的区域。虽然可以早期到达,但推荐玩家在约20级时再前往该区域。这次遭遇的叙事背景是,这三个孤儿被发现试图修复一个旧的气球,可能打算用它前往一个名为“高处”(The Reacher)的地方。 要找到色彩孤儿,玩家需要穿过黄收成。在击败该区域的主Boss格莱斯(Glaise)后,队伍可以在Boss战竞技场的后方找到一条小路。沿着竞技场入口右侧的一些白色岩壁攀爬并向下跳跃,他们会发现一个洞穴。跟随这个洞穴的路径将直接通往与色彩孤儿三人的对抗。这场战斗也出现在游戏后期的无尽之塔(Endless Tower)挑战中,具体是在第四阶段的第一个试炼里,它们会与一个克鲁勒(Cruler)和一个陶瓷骑士(Ceramic Chevaliere)一同出现。 战斗本身要求玩家同时应对三个不同的对手,每个对手都挥舞着不同的临时武器:一个带着锤子,一个带着勺子,还有一个带着钉子。主要的战术考量是它们对土属性伤害的共同弱点,这使得土属性的攻击非常有效。它们的攻击方式包括各种物理打击。一次普通攻击涉及武器的单次挥舞,而更具体的连击则与它们的装备相关。挥舞锤子的孤儿使用三连击,勺子使用者也有三连击,钉子使用者则进行两连击。一种特别危险的旋转攻击也是它们的绝技之一,有可能瞬间杀死一名队伍成员。它们攻击的一个关键方面是,一旦命中就会施加“诅咒”状态效果。一些冒险者的报告也表明,它们可能会使用造成枯萎(blight)的招式。只有当所有三个孤儿都被击败时,战斗才算胜利。 成功击败色彩孤儿三人组会带来丰厚的回报。队伍将获得15个光明的色彩(Colour of Lumina)、6个抛光的色彩催化剂(Polished Chroma Catalysts),以及为角色露恩(Lune)准备的闪电属性武器——克拉林(Kralim)。色彩孤儿是诸如“高处”等其他地点发现的普通孤儿敌人的强化版本。这些普通敌人也根据他们的武器(锤子、钳子或勺子/漏勺)有三种变体,并使用相似的攻击模式。与任何类型的孤儿的遭遇,包括色彩孤儿,都可以让队伍成员莫诺科(Monoco)学会“孤儿欢呼”(Orphelin Cheers)技能。这是一个支援能力,可以为一到三名盟友施加“强大”(Powerful)状态效果。如果莫诺科使用了他的施法者面具(Caster Mask),该技能还会为目标提供三个行动点。 More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay