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《无主之地:前奏》:送货上门(Claptrap 流程解说,无解说,4K)

Borderlands: The Pre-Sequel

描述

《无主之地:前奏》是一款第一人称射击游戏,作为连接初代《无主之地》与续作《无主之地2》的关键叙事环节。由2K Australia开发,并与Gearbox Software合作,该作于2014年10月登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360平台。游戏的故事发生在潘多拉的卫星艾尔皮斯以及环绕它的Hyperion空间站,聚焦于《无主之地2》中的主要反派“帅杰克”的崛起之路。游戏深入探讨了杰克从一名普通的Hyperion程序员如何转变为那个让玩家们又爱又恨的狂妄恶棍,通过角色塑造丰富了《无主之地》的宏大叙事,让玩家得以洞悉其动机及其走向邪恶的根源。 《前奏》继承了系列标志性的赛璐珞风格艺术和冷幽默,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的便是卫星上的低重力环境,这极大地改变了战斗方式。玩家可以跳得更高更远,为战斗增添了全新的垂直维度。氧气罐,即“Oz套件”,不仅为玩家在真空的太空中提供呼吸所需的空气,还引入了战略考量,玩家需要在探索和战斗中管理氧气水平。 另一项显著的玩法革新是新增的元素伤害类型,如冰冻和激光武器。冰冻武器能让敌人被冻结,随后可以通过后续攻击将其粉碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器则为本已丰富多样的武器库增添了未来感,延续了系列提供独特属性和效果武器的传统。 《前奏》提供了四位新可玩角色,每位都拥有独特的技能树和能力。角斗士Athena、执法者Wilhelm、亡命之徒Nisha以及碎碎念机器人Claptrap,他们各自带来了不同的游戏风格,满足不同玩家的偏好。例如,Athena使用盾牌进行攻防,Wilhelm可以部署无人机协助战斗,Nisha的技能侧重于枪法和暴击,而Claptrap则提供不可预测的混乱技能,可能帮助也可能妨碍队友。 作为《无主之地》系列的基石,合作多人模式依然是核心组成部分,最多支持四名玩家组队完成游戏任务。多人模式下的 camaraderie(战友情)和 chaos(混乱)增强了体验,玩家们齐心协力克服严酷的月球环境和层出不穷的敌人。 叙事上,《前奏》探讨了权力、腐败以及角色们的道德模糊性。通过让玩家扮演未来的反派,游戏促使玩家思考《无主之地》宇宙的复杂性,在那里英雄与恶棍往往是同一枚硬币的两面。游戏幽默感十足,充斥着文化梗和讽刺评论,在提供轻松氛围的同时,也批判了企业贪婪和威权主义,以其夸张的末世设定影射了现实世界的问题。 尽管《前奏》因其引人入胜的游戏玩法和叙事深度而备受好评,但也面临一些批评,认为它依赖现有机制,并且相比前作缺乏创新。一些玩家觉得该游戏更像是一个扩展包而非完整续作,但也有玩家欣赏有机会探索《无主之地》宇宙中的新环境和角色。 总而言之,《无主之地:前奏》扩展了系列独特的幽默、动作和叙事融合,让玩家更深入地了解其最标志性的反派之一。通过创新运用低重力机制、多样的角色阵容以及丰富的叙事背景,它提供了令人信服的体验,既补充又增强了更宏大的《无主之地》传奇。 在《无主之地》系列宏大的宇宙中,《无主之地:前奏》引入了各种融合了幽默、动作和独特挑战的任务。其中一个值得注意的支线任务是“送货上门”(Home Delivery),它既引人入胜,又体现了游戏的古怪基调。该任务在完成“回声之母的宝藏”(Treasures of ECHO Madre)后解锁,在12级时可用,地点设定在风情浓郁的协和城(Concordia)。 任务由深受玩家喜爱的角色“矮子”汉默洛克(Sir Hammerlock)发起,他以其动物学兴趣和干练的智慧而闻名。他请求玩家协助捕捉并走私月球生物,特别是被称为“月球掠食者”(moon threshers)的物种。然而,这项活动并非没有道德上的复杂性,因为出口这些生物是非法的,并且可能对潘多拉脆弱的生态系统造成危害。这一前提概括了系列标志性的荒诞与伦理困境的结合。 接受任务后,玩家将面临一系列目标,包括寻找生物巢穴,消灭成年掠食者,以及在不杀死幼年掠食者的情况下将其捕捉。在“无主之地:前奏”中,战斗机制在此任务中得到了充分发挥,尤其是当玩家必须击败六只成年掠食者时,它们是极其强大的对手,能够造成可观的伤害。需要采取战略性方法;建议玩家使用远程攻击并保持距离,以避免被压制。 当涉及到捕捉幼年掠食者时,挑战变得更加严峻。玩家必须使用冰冻武器将它们冻结,防止任何可能导致标本对汉默洛克的目的变得无用的死亡。游戏巧妙地融入了环境元素,如冰霜藤蔓(Cryo Vines),它们可以在不承担直接攻击风险的情况下帮助冻结生物。然而,掠食者好斗的行为使这项任务变得复杂,因为它们倾向于攻击而非逃跑,这为任务增加了额外的难度。 成功捕捉了两只幼年掠食者后,玩家必须将它们运送给赛摩(Seymour),一个住在火箭里的可疑商人。任务的这一部分强调了《无主之地》幽默且轻松的基调,赛摩的角色既古怪又滑稽。到达后,玩家将捕捉到的掠食者放入火箭,然后将其发射到潘多拉。 完成“送货上门”任务后,玩家将获得金钱奖励和经验值,以及一把名为“Tl'kope Razorback”的独特蓝色狙击步枪。这种奖励系统不仅激励玩家参与支线任务,还通过提供有价值的战利品来增强整体游戏体验。 一如《无主之地》的惯例,任务以一个幽默的转折告终。汉默洛克对将掠食者引入潘多拉可能造成的后果表示遗憾,尤其是在给其中一只命名为“泰瑞”(Terry)并注意到它对人肉产生了新的胃口之后。这种幽默与伦理考量之间的互动是该系列的一个标志,给玩家留下了惊奇和反思并存的感受。 总而言之,“送货上门”任务是“无主之地:前奏”吸引人之处的典型代表。它结合了引人入胜的游戏玩法、古怪的角色以及鼓励玩家思考其行为后果的叙事,同时不忘提供系列标志性的幽默。这项任务,如同游戏中的许多其他任务一样,体现了粉丝们在《无主之地》系列中所喜爱的魅力和创造力。 More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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