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魔兽争霸2:黑暗浪潮 攻略 - 第三章:南海岸

Warcraft II: Tides of Darkness

描述

《魔兽争霸II:黑暗浪潮》是一款在1995年发行的里程碑式的即时战略游戏,由暴雪娱乐和Cyberlore Studios开发。作为《魔兽争霸:兽人与人类》的续作,它极大地丰富和完善了资源管理和战术作战的机制,为后来的游戏类型奠定了基础。游戏背景设定在北方大陆洛丹伦,讲述了第二次战争的史诗故事。 游戏叙事围绕着联盟与部落的冲突展开。在兽人摧毁了人类的斯טור姆格雷斯后,幸存的人类北迁至洛丹伦,并在此联合了高等精灵、侏儒和矮人,组建了洛丹伦联盟,共同对抗日益壮大的兽人部落。部落则集结了巨魔、食人魔和地精,形成了一个庞大的军事力量。这种宏大的世界观不仅为战役任务提供了背景,也塑造了影响深远的联盟与部落两个阵营的身份认同。 在游戏机制方面,《魔兽争霸II》继承了《沙丘II》的“采集、建造、摧毁”核心循环,并进行了显著改进。玩家需要采集金币、木材以及新增的石油资源。石油资源的加入是游戏的一大变革,它催生了海上平台和油轮的建造,并开启了海上战斗的时代。海上战斗允许玩家进行复杂的水陆两栖突袭,需要同时管理陆地和海上舰队,利用运输船运送陆地部队跨越岛屿,而战列舰、驱逐舰和潜艇则在海面上争夺控制权。 游戏的单位设计以“对称中的差异”著称,例如人类的步兵与兽人的蛮兵在统计数据上相似,但各自拥有独特的高阶单位。联盟的圣骑士能治疗友军,法师能将敌人变成绵羊;而部落的食人魔法师能施放“嗜血术”,死亡骑士则能施展“腐朽”和“复活”。飞空单位,如侏儒的飞行器和地精的飞艇,以及强大的狮鹫骑兵和巨龙,为战斗增添了第三个维度,迫使玩家构建多元化的军队。 《魔兽争霸II》在技术上实现了显著飞跃,采用了高分辨率的SVGA图形(640x480),画面生动且富有卡通风格,经久不衰。多样的地形以及“战争迷雾”机制,鼓励玩家进行侦察,成为行业标准。出色的音效设计,包括单位们富有特色的语音(如“Zug zug”),以及史诗般的配乐,共同营造了游戏的宏大氛围。 游戏扩展包《魔兽争霸II:黑暗之门》进一步提升了游戏难度,并引入了拥有独特属性的“英雄”单位。1999年发布的《战网版》则将游戏移植至Windows平台,并集成了暴雪的在线匹配服务——战网,为多人社区和电子竞技奠定了基础。 《魔兽争霸II:黑暗浪潮》取得了巨大成功,销量超过百万,并获得了多项“年度游戏”奖项。它将即时战略游戏推向了更广泛的玩家群体,证明了策略游戏可以兼具深度与易玩性。通过改进的用户界面,玩家可以更专注于战略而非操作。它奠定了暴雪游戏“打磨精良、剧情丰富、令人上瘾”的风格,对后来的游戏产业产生了深远影响。 在1995年发行的经典即时战略游戏《魔兽争霸II:黑暗浪潮》中,战役被划分为多个章节,逐步提升战略复杂性。“第三章:南海岸”在兽人和人类的战役中都扮演着关键角色。作为游戏中第三个任务,它标志着海军作战的正式引入,将冲突从前几个章节的陆地战斗扩展到广阔的海洋。在此任务中,玩家必须掌握第三种资源——石油的运用,并建造自己的舰队,这彻底改变了第二次战争的战术格局。 任务的背景设定在洛丹伦希尔斯布莱德丘陵地区,围绕着南海岸这座重要的沿海城镇展开。在《魔兽争霸》的背景故事中,南海岸是联盟重要的海上枢纽,是重要的补给线和海上防御点。在《黑暗浪潮》中,这里成为了海军军备竞赛的舞台。前两个任务侧重于基础基地建设和步兵作战,而“南海岸”任务则迫使玩家关注水域,引入了造船厂、石油平台和油轮。 对于兽人部落而言,此任务被构成为一次进攻准备。任务简报解释说,酋长已下令对人类的希尔斯布莱德定居点发动最终打击,但没有制海权,陆地进攻是不可能的。为此,玩家将接触到祖尔金和他的森林巨魔。为了报复囚禁他们的类人生物,巨魔为部落提供了新的单位:斧头投掷者(远程步兵),以及对这个任务至关重要的巨魔毁灭者。部落玩家的目标是建立一个海岸作战基地,并建造“部落海军的设施”。具体的胜利条件要求建造一个造船厂和四个石油平台。这个目标不仅仅是破坏,更是工业化;兽人必须获取名为“黑色的液体”的石油来驱动他们的战争机器。此任务突显了部落扩张和资源掠夺的本性,将宁静的海岸变成了一个军事化的船坞,为其入侵舰队做准备。 相反,人类联盟的战役中,“南海岸”被描绘成一次防御和外交动员。在前几个任务解救了精灵俘虏后,银月议会向洛丹伦联盟承诺提供支持。这使得人类军队得到了精灵射手和优雅的精灵毁灭者的增强。库尔提拉斯王国的大海军上将戴林·普罗德摩尔(联盟传说中的人物)命令玩家建造海军设施,以容纳这支新来的精灵舰队。简报暗示,他们怀疑部落在附近建立了一个秘密基地,因此需要迅速建立海军力量。与兽人一样,联盟玩家也必须建造一个造船厂并确保四个石油平台。这里的叙事强调了联盟的团结,突出了人类与高等精灵在面对部落威胁时的联合。 在机制上,“南海岸”充当了游戏海军经济的教程。地图设计通常包含一个初始岛屿或海岸区域,资源有限,迫使玩家冒险进入水中。石油的引入为金币、木材和石油这三种资源的管理增添了一层复杂性。玩家将了解到,石油平台必须建造在水中的特定“石油点”上,而油轮则需要将石油运回造船厂,这与牛头人和农民将金币运回城镇大厅类似。此任务中引入的主要作战单位是毁灭者(巨魔或精灵),这是一种能够攻击海空目标的快速攻击舰。此任务中的战斗通常以这些舰艇之间的遭遇战为特点,教会玩家掌握海军定位和集火的重要性。 此任务还通过确立第二次战争的规模,承载了更广泛的叙事目的。它将玩家从小型边境冲突中带出,进入了跨越大陆和海洋的全面战争。南海岸作为一个地点的战略重要性贯穿了整个《魔兽争霸》系列,但在《魔兽争霸II》中,它被铭记为玩家海军能力的发源地。无论是指挥部落凶猛的铁甲战舰,还是联盟优雅的木制船只,“南海岸”都是“黑暗浪潮”真正开始涌动,战场从陆地转移到海上的决定性时刻。 More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay