TheGamerBay Logo TheGamerBay

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

Snit deur TheGamerBay LetsPlay

Beskrywing

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion staan as 'n opregte poging om die lewendige, surrealistiese en hartroerende wêreld van die geliefde animasiereeks in 'n interaktiewe rolspel-speletjie te omskep. Dit is in 2018 vrygestel en vang die reeks se estetika en humor met merkwaardige getrouheid vas, maar as speletjie sukkel dit dikwels om verder te beweeg as die vlak waters van sy gelisensieerde-kruisverbinding-aard. Sy sukses lê byna geheel en al in sy egtheid tot die bronmateriaal, 'n eienskap wat dit 'n charmante, indien gebrekkige, reis maak vir toegewyde aanhangers. Die speletjie se premisse is suiwer Adventure Time: 'n misterieuse gebeurtenis veroorsaak dat die Land van Ooo oorstroom, en sy bekende koninkryke verander in 'n verspreide argipel. Finn en Jake, soos altyd die helde, kry 'n boot genaamd Jeff en vaar uit om die oorsaak van die vloed te ondersoek en uit te vind waarom almal wat hulle ontmoet skielik 'n seerower-persona aangeneem het. Die narratief dien as 'n voertuig om die kernrolverdeling—Finn, Jake, Marceline en BMO—as 'n speelbare party te herenig, en sy grootste sterkte is die interaksie tussen hulle. Die speletjie beskik oor die oorspronklike stemakteurs, en hul vertonings is die hart en siel van die ervaring. Die geestige geklets, sinnelose tergnote en opregte kameraadskap voel asof dit direk uit 'n episode van die reeks geneem is, wat 'n konstante stroom van vermaak bied wat dikwels oor die speletjie se meer repetitiewe elemente smeer. Spel word verdeel in twee hoofkomponente: seeverkenning en beurt-gebaseerde geveg. Om aan boord van Jeff die Groot See van Ooo te navigeer is 'n nuwe konsep, wat spelers toelaat om ikoniese liggings soos die Candy Kingdom en die Fire Kingdom as geïsoleerde eilande te sien. Terwyl die idee van 'n oop-wêreld Ooo opwindend is, kan die uitvoering stadig en ietwat leeg voel, met lang periodes van vaart wat deur eenvoudige ontmoetings onderbreek word. Sodra jy op land is, skuif die speletjie na 'n tradisionele JRPG-formaat. Die gevegstelsel is reguit en toeganklik, met elke karakter wat 'n klassieke rol vervul: Finn is die primêre skadeverdeler, Jake gebruik sy vormveranderende vermoëns vir unieke aanvalle, Marceline tree op as 'n kragtige magiese-karakter met debuffs, en BMO dien as die onmisbare geneser en ondersteuner. Spelers kan spesiale bewegings ontketen, items gebruik, en 'n meter opbou vir kragtige finale aanvalle. 'n Unieke toevoeging is die "ondervraging" mini-speletjie, 'n goeie-polisie/slegte-polisie-roetine wat gebruik word om inligting te onttrek, wat, hoewel tematies passend, met herhaalde gebruik vervelig kan raak. Waar Pirates of the Enchiridion struikel, is in sy gebrek aan diepte en afwerking. Die geveg, hoewel funksioneel, vereis selde komplekse strategie en kan vervelig raak namate spelers 'n beperkte verskeidenheid vyande teëkom. Die RPG-meganika is teenwoordig maar vereenvoudig; karakterprogressie is lineêr, en aanpassing is minimaal. Die speletjie is ook by bekendstelling gehinder deur beduidende tegniese probleme, insluitend berugte lang laai-tye en verskeie bugs wat die speler se onderdompeling kon ontwrig. Hoewel baie van hierdie probleme in daaropvolgende pleisters aangepak is, het dit bygedra tot 'n gevoel dat die speletjie 'n bietjie gehaast was. Die storie, hoewel charming, ontbreek die emosionele gewig en narratiewe kompleksiteit wat die beste arcs van die televisiereeks gedefinieer het, en stel homself tevrede met 'n ligsinnige en voorspelbare rondte. Uiteindelik is Adventure Time: Pirates of the Enchiridion 'n speletjie wat ontwerp is vir 'n spesifieke gehoor. Vir diegene wat 'n diep, innoverende en uitdagende rolspel-ervaring soek, sal dit waarskynlik teleurstel. Vir aanhangers van Adventure Time wat eenvoudig nog 'n dosyn ure in die geselskap van Finn, Jake en hul vriende wil deurbring, is die speletjie egter 'n sukses. Dit is 'n interaktiewe episode wat die voorkoms, klank en gevoel van sy bronmateriaal perfek vasvang. Die vreugde kom nie uit die bemeestering van sy stelsels nie, maar uit om Jake 'n snaakse grap te hoor maak tydens 'n geveg of om die bemanning oor 'n grillige, water-vervuilde wêreld te sien vaar. Dit is 'n liefdesbrief aan Ooo, 'n gebrekkige maar innemende avontuur wat prioriteit gee aan karakter en sjarme bo komplekse spel.