TheGamerBay Logo TheGamerBay

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

Playlist nga TheGamerBay LetsPlay

Përshkrim

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion paraqet një përpjekje të sinqertë për të përkthyer botën e gjallë, sureale dhe të përzemërt të serialit të animuar të dashur në një lojë interaktive roli. E lëshuar në vitin 2018, ajo kap estetikën dhe humorin e shfaqjes me besnikëri të jashtëzakonshme, por si lojë, ajo shpesh lufton për të kaluar përtej ujërave të cekëta të natyrës së saj të lidhur me licencën. Suksesi i saj qëndron pothuajse tërësisht në autenticitetin e saj ndaj materialit burimor, një cilësi që e bën atë një udhëtim argëtues, megjithëse me të meta, për fansat e përkushtuar. Premisa e lojës është Adventure Time i pastër: një ngjarje misterioze bën që Toka e Ooo të përmbytet, duke kthyer mbretëritë e saj të njohura në një arkipelag të shpërndarë. Finn dhe Jake, si heronjtë e zakonshëm, marrin një varkë të quajtur Jeff dhe lundrojnë për të hetuar shkakun e përmbytjes dhe për të kuptuar pse të gjithë ata takojnë kanë adoptuar papritur një personalitet pirat. Tregimi shërben si një mjet për të ribashkuar kastin kryesor—Finn, Jake, Marceline dhe BMO—si një grup lojtarësh, dhe forca më e madhe e saj është ndërveprimi mes tyre. Loja përmban kastin origjinal të zërit, dhe performancat e tyre janë zemra dhe shpirti i përvojës. Biseda e tyre e zgjuar, anekdotat pa kuptim dhe miqësia e vërtetë ndihen sikur të jenë nxjerrë drejtpërdrejt nga një episod i shfaqjes, duke ofruar një rrjedhë të vazhdueshme argëtimi që shpesh mbulon elementët më monotone të lojës. Gameplay është e ndarë në dy komponentë kryesorë: eksplorimi detar dhe lufta me radhë. Navigimi i Detit të Madh të Ooo në bord të Jeff është një koncept i ri, duke lejuar lojtarët të shohin vende ikonike si Mbretëria e Këndshme dhe Mbretëria e Zjarrit si ishuj të izoluar. Ndërsa ideja e një Ooo me botë të hapur është emocionuese, ekzekutimi mund të ndihet i ngadaltë dhe disi i zbrazët, me shtrirje të gjata lundrimi të ndërprera nga takime të thjeshta. Pasi në tokë, loja kalon në një format tradicional JRPG. Sistemi i luftës është i drejtpërdrejtë dhe i aksesueshëm, me çdo personazh që plotëson një rol klasik: Finn është shpërndarësi kryesor i dëmit, Jake përdor aftësitë e tij të ndryshimit të formës për sulme unike, Marceline vepron si një personazh i fuqishëm si magjistar me debuffs, dhe BMO shërben si shëruesi dhe mbështetësi i domosdoshëm. Lojtarët mund të lëshojnë lëvizje speciale, të përdorin objekte dhe të ndërtojnë një metër për sulme përfundimtare të fuqishme. Një shtesë unike është mini-loja e "marrjes në pyetje", një rutinë e mirë polic/polic i keq e përdorur për të nxjerrë informacion, e cila, ndërsa është tematikisht e përshtatshme, mund të bëhet e lodhshme me përdorim të përsëritur. Aty ku Pirates of the Enchiridion dështon është në mungesën e thellësisë dhe përsosjes. Lufta, ndërsa funksionale, rrallëherë kërkon strategji komplekse dhe mund të bëhet monotone pasi lojtarët përballen me një larmi të kufizuar armiqsh. Mekanikët RPG janë të pranishëm, por të thjeshtë; përparimi i karakterit është linear, dhe personalizimi është minimal. Loja u pengua gjithashtu në lançim nga probleme teknike të rëndësishme, duke përfshirë kohë të gjata karikimi famëkeqe dhe viruse të ndryshme që mund të prishnin zhytjen e lojtarit. Ndërsa shumë nga këto probleme u adresuan në patches pasuese, ato kontribuan në ndjenjën se loja ishte paksa e nxituar. Tregimi, megjithëse argëtues, mungon pesha emocionale dhe kompleksiteti narrativ që përcaktuan harkun më të mirë të serialit televiziv, duke u vendosur në vend të tyre për një argëtim të lehtë dhe të parashikueshëm. Në fund të fundit, Adventure Time: Pirates of the Enchiridion është një lojë e krijuar për një audiencë specifike. Për ata që kërkojnë një përvojë të thellë, inovative dhe sfiduese roli, ajo me siguri do të zhgënjejë. Megjithatë, për fansat e Adventure Time që thjesht duan të kalojnë një duzinë orësh më shumë në shoqërinë e Finn, Jake dhe miqve të tyre, loja është një sukses. Është një episod interaktiv që kap në mënyrë të përkryer pamjen, tingullin dhe ndjenjën e materialit të saj burimor. Gëzimi nuk vjen nga zotërimi i sistemeve të tij, por nga dëgjimi i Jake duke bërë një shaka qesharake gjatë një beteje ose shikimi i ekuipazhit duke lundruar nëpër një botë të çuditshme, të lagur. Është një letër dashurie për Ooo, një aventurë me të meta, por simpatike, që i jep përparësi personazhit dhe magjepsjes mbi gameplay-in kompleks.

Video në këtë listë muzikore