Plants vs Zombies™ 2
Playlists by TheGamerBay QuickPlay
Təsvir
Plants vs. Zombies™ 2, əcdadının məşhur xəttə əsaslanan qüllə müdafiəsi düsturunu götürüb onu zamanla irəli aparan, canlı və iddialı bir davamıdır. Pulsuz oynanan bir başlıq olaraq çıxarılan oyun, dəli Şaxta Baba, onun sentient zaman maşını Penny və xüsusilə dadlı bir tako axtarışı ətrafında fırlanan ecazkar bir hekayə ilə bükülmüş, bol miqdarda yeni məzmun, mexanika və strateji qatları təqdim edərək orijinalın miqyasını əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirir. Əsas oyun təcrübəsi tanış və çox məmnunedici olaraq qalır: oyunçular, hər biri özünəməxsus hücum və ya müdafiə qabiliyyətlərinə malik müxtəlif bitkiləri strateji şəkildə əkərək zombilərin irəliləyən dəstəsindən öz çəmənliyini və ya ekvivalent qəfəsini qoruyurlar. Günəş, əsas resurs, yeni bitkilər almaq üçün toplanmalı, iqtisadiyyat qurmaqla müdafiə qurmaq arasında daimi bir gərginlik yaradır.
Oyunun əsas struktur yeniliyi vaxt səyahəti mövzusudur. Tək bir banliyö fonu əvəzinə, macəra Qədim Misir və Pirat Dənizlərindən Uzaq Gələcək və Yura Bələdiyyəsinə qədər bir çox fərqli tarixi və gələcək dünyaları əhatə edir. Hər dünya yalnız yeni bir vizual estetika deyil, həm də unikal ətraf mühit mexanikaları və temalı zombilərin siyahısını təqdim edir. Məsələn, Vəhşi Qərbdə mədən arabaları bitkilərin xətlər arasında hərəkət etməsinə imkan verir, Prospector kimi zombilər isə onlardan arxada düşərək müdafiəni keçə bilərlər. Qaranlıq Çağlar fasilələrlə yaranan məzarlar mövcuddur və Pirat Dənizlərində xüsusi su və ya uzaq məsafəli strategiyalar tələb edən taxtasız su xətləri var. Bu dünya gəzintisi dizaynı oyun təcrübəsini təzə saxlayır, daim oyunçuları taktika uyğunlaşdırmağa və yeni bitki və zombi qarşılıqlı təsirlərinin incəliklərini öyrənməyə məcbur edir.
İki əsas mexaniki əlavə, an-an oyun strategiyasını fundamental olaraq dəyişdirir. Birinci və ən əhəmiyyətlisi Bitki Qidasıdır. Bu məhdud, toplanabilən resurs, güclü, müvəqqəti super qabiliyyəti tetiklemek üçün demək olar ki, istənilən bitki üzərində istifadə edilə bilər. Bir noxud atıcı dağıdıcı bir pulemyot atışını, bir günəbaxan böyük bir günəş partlayışını çıxarır və bir divar qozu bir zireh geyinir. Bitki Qidası, həddindən artıq vəziyyətlər üçün panika düyməsi və ya çətin bir düşmən xəttini yarmaq üçün bir vasitə təmin edərək, kritik bir taktiki dərinlik qatı əlavə edir. İkinci əlavə, oyun daxili valyuta xərci ilə zombiləri birbaşa silkələməyə, atəşə tutmağa və ya dondurmağa imkan verən toxunuş əsaslı Gücləndirici dəsti mövcuddur. Bunlar daha birbaşa müdaxilə forması təklif edirlər, lakin qənaətlə istifadə edilmək üçün nəzərdə tutulmuşdur.
Lakin, oyunun ən təyin edici və mübahisəli cəhəti pulsuz oynanan modelə keçididir. Bütün hekayə kampaniyası pul xərcləmədən tamamlanabilərkən, oyunun quruluşu və çətinliyi bu dizayndan böyük dərəcədə təsirlənir. Yeni bitkilər toxum paketləri toplamaqla açılır, bu proses əhəmiyyətli miqdarda qazıma tələb edə bilər. Bundan əlavə, müxtəlif güclü "premium" bitkilər yalnız real pul ilə və ya premium valyutanın çox yavaş bir yığılması ilə əldə edilə bilər. Bu, oyunun çətinliyinin bəzən xərcləməni təşviq etmək üçün süni olaraq şişirdilmiş hiss oluna biləcəyi tənqidinə səbəb olmuşdur. Buna baxmayaraq, oyun pulsuz çox böyük miqdarda məzmun təklif edir və onun ömrü illərlə davam edən yeniləmələr, o cümlədən yeni dünyalar, gündəlik tapşırıqlar və oyunçuların unikal səviyyələrdə yüksək xallar uğrunda mübarizə apardığı Arena kimi rəqabət rejimleri ilə dəstəklənmişdir.
Əsasən, Plants vs. Zombies 2, geniş, mürəkkəb və davamlı bir başlıqdır. Orijinalın möhkəm təməlini nəzərəçarpacaq miqdarda müxtəliflik və yeni strateji seçimlərlə uğurla inşa edir. Monetizasiya modeli bir çoxları üçün mübahisə nöqtəsi olaraq qalsa da, yaradıcı müdafiə və abadlıq müharibəsinin əsas oyun dövriyyəsi, mobil oyun landşaftında bir nəhəng olaraq yerini möhkəmləndirərək, həmişə olduğu kimi cəlbedici və ecazkardır.
Dərc edilib:
Sep 28, 2019