Plants vs Zombies™ 2
Grojaraštį sukūrė TheGamerBay QuickPlay
Aprašymas
"Plants vs. Zombies™ 2" yra ryški ir ambicinga tęsinys, kuris perkelia pamiltą, juostomis paremtą bokštų gynybos formulę per laiką. Išleistas kaip nemokamas žaidimas, jis žymiai praplečia originalo mastą, pristatydamas daugybę naujo turinio, mechanikų ir strateginių sluoksnių, visa tai apjuosta nuotaikinga istorija, įtraukianti ekscentriškąjį Crazy Dave, jo sąmoningą laiko mašiną Penny ir paslaptingą tavo paiešką. Pagrindinis žaidimo principas išlieka pažįstamas ir giliai pasitenkinimą teikiantis: žaidėjai gina savo veją ar atitinkamą tinklelį nuo puolantių zombių minios, strategiškai sodindami įvairius augalus, kurių kiekvienas turi unikalias puolimo ar gynybos galimybes. Saulė, pagrindinis išteklius, turi būti renkama naujiems augalams įsigyti, sukuriant nuolatinę įtampą tarp ekonomikos kūrimo ir gynybos stiprinimo.
Pagrindinė žaidimo struktūrinė naujovė yra jo laiko kelionių tema. Vietoj vienos priemiesčio aplinkos, nuotykis apima daugybę skirtingų istorinių ir ateities pasaulių, nuo Senovės Egipto ir Piratų jūrų iki Tolimosios ateities ir Juros periodo pelkių. Kiekvienas pasaulis pristato ne tik naują vizualinę estetiką, bet ir unikalias aplinkos mechanikas bei teminių zombių sąrašą. Pavyzdžiui, Laukinėje Vakarų dalyje vagonėliai leidžia perkelti augalus tarp juostų, o tokie zombiai kaip Prospector gali aplenkti gynybą, pasirodydami už jų. Tamsiuosius amžius puošia kapai, kurie retkarčiais pasirodo, o Piratų jūrose yra lentų neturinčios vandens juostos, kurioms reikia specialių vandens arba ilgų nuotolių strategijų. Šis pasaulių šokinėjimo dizainas išlaiko žaidimą šviežią, nuolat priverčiant žaidėjus pritaikyti savo taktiką ir išmokti naujų augalų bei zombių sąveikų niuansus.
Du svarbūs mechaniniai papildymai iš esmės pakeičia žaidimo eigą. Pirmasis ir pats svarbiausias yra "Plant Food". Šis ribotas, surenkamas išteklius gali būti naudojamas beveik bet kuriam augalui, kad būtų galima suaktyvinti galingą, laikino poveikio supergebėjimą. "Peashooter" paleidžia niokojamą kulkosvaidžio salvę, "Sunflower" gamina didelį saulės pliūpsnį, o "Wall-nut" įgauna šarvus. "Plant Food" suteikia kritinį taktinio gylio sluoksnį, suteikdamas panikos mygtuką itin sudėtingose situacijose arba įrankį strateginiam pralaužimui per sunkų priešų liniją. Antrasis papildymas yra jutiklinio valdymo "Power-ups" rinkinys, leidžiantis žaidėjui tiesiogiai "nustumti", "užmušti" ar "užšaldyti" zombius, išleidžiant žaidimo valiutą. Šie siūlo tiesioginę intervencijos formą, tačiau yra skirti naudoti taupiai.
Tačiau pats apibrėžiantis ir kontroversiškiausias žaidimo aspektas yra jo perėjimas prie nemokamo modelio. Nors visą siužetinę kampaniją galima baigti neišleidžiant pinigų, žaidimo struktūrą ir sunkumą stipriai paveikia šis dizainas. Nauji augalai atrakinami renkant sėklų paketus, o šis procesas gali pareikalauti daug "grindinimo". Be to, įvairūs galingi "premium" augalai yra prieinami tik perkant už realius pinigus arba labai lėtai kaupiant "premium" valiutą. Dėl to kilo kritika, kad žaidimo sunkumas kartais atrodo dirbtinai padidintas, siekiant paskatinti išlaidas. Nepaisant to, žaidimas siūlo daugybę nemokamo turinio, o jo ilgalaikiškumą palaiko metai atnaujinimų, įskaitant naujus pasaulius, dienos užduotis ir varžybinius režimus, tokius kaip "Arena", kur žaidėjai siekia aukštų rezultatų unikaliuose lygiuose.
Iš esmės, "Plants vs. Zombies 2" yra platus, sudėtingas ir ilgalaikis žaidimas. Jis sėkmingai remiasi tvirtu originalo pagrindu, siūlydamas stulbinamą įvairovę ir naujas strategines galimybes. Nors jo monetizacijos modelis išlieka ginčytinas daugeliui, pagrindinis žaidimo ciklas, apimantis kūrybišką gynybą ir daržovių karą, yra toks pat patrauklus ir žavus kaip ir visada, įtvirtindamas jo vietą kaip milžino mobiliųjų žaidimų pasaulyje.
Paskelbtas:
Sep 28, 2019