TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs Zombies™ 2

lejátszási lista által TheGamerBay QuickPlay

Leírás

A Plants vs. Zombies™ 2 egy vibráló és ambiciózus folytatás, amely a kedvelt, sáv alapú toronyvédelmi formulát viszi tovább, és azt az időn át repíti. Ingyenesen játszható címként jelent meg, és jelentősen kibővíti az eredeti méretét, rengeteg új tartalommal, mechanikával és stratégiai réteggel gazdagodva, mindezt egy furcsa narratíva köntösében, amelyben szerepel az excentrikus Crazy Dave, érző időgépe, Penny, és egy küldetés egy különösen finom taco után. Az alapvető játékmenet ismerős és mélyen kielégítő marad: a játékosok a zombik előrenyomuló hordájától védik a pázsitjukat, vagy annak megfelelő rácsot, stratégiailag különféle növényeket ültetve, mindegyiknek egyedi támadó vagy védelmi képességeivel. A napfény, az elsődleges erőforrás, összegyűjtendő az új növények megvásárlásához, ami folyamatos feszültséget teremt a gazdaság kiépítése és a védelem megszervezése között. A játék fő szerkezeti újítása az időutazás témája. Az egységes elővárosi háttér helyett a kaland számos különböző történelmi és jövőbeli világon átível, az ókori Egyiptomtól és a Kalóz Tengerektől a Távoli Jövőig és a Jurassic Marsh-ig. Minden világ nemcsak új vizuális esztétikát mutat be, hanem egyedi környezeti mechanikákat és tematikus zombik listáját is. A Vadnyugaton például a bányakocsik lehetővé teszik a növények sávok közötti mozgatását, míg olyan zombik, mint a Prospector, átjuthatnak a védelmen, mögéjük esve. A Sötét Középkorban sírok jelennek meg időszakosan, a Kalóz Tengereken pedig nincsenek pallós, vízi sávok, amelyek speciális vízi vagy távolharci stratégiákat igényelnek. Ez a világ-ugráló dizájn frissen tartja a játékmenetet, folyamatosan arra kényszerítve a játékosokat, hogy alkalmazkodjanak taktikájukhoz, és megtanulják az új növény-zombi interakciók finomságait. Két fő mechanikai kiegészítés alapvetően megváltoztatja a pillanatról pillanatra tartó stratégiát. Az első és legjelentősebb a Növény Élelem. Ez a korlátozott, gyűjthető erőforrás szinte bármely növényen felhasználható egy erőteljes, ideiglenes szuperképesség aktiválására. Egy Borsós lövő pusztító géppuska-záport zúdít, egy Napraforgó nagy adag napfényt termel, egy Falinövény pedig páncélt kap. A Növény Élelem kritikus taktikai mélységet ad, pánikgombként szolgálva a túlterhelt helyzetekben, vagy eszközként egy kemény ellenséges vonal átvágására. A második kiegészítés az érintésalapú Power-upok sorozata, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy közvetlenül becsapjon, lefagyasszon vagy megfagyasszon zombikat némi játékon belüli pénzért. Ezek közvetlenebb beavatkozást kínálnak, de arra tervezték őket, hogy csak mérsékelten használják őket. A játék legmeghatározóbb és legvitatottabb aspektusa azonban az ingyenesen játszható modellre való áttérés. Bár a teljes történet kampány pénzköltés nélkül is teljesíthető, a játék szerkezetét és nehézségét nagymértékben befolyásolja ez a tervezés. Az új növények magtasakok gyűjtésével nyílnak meg, ami jelentős darálást igényelhet. Továbbá, számos erőteljes "prémium" növény csak valós pénzzel történő vásárlással vagy prémium valuta nagyon lassú felhalmozásával érhető el. Ez oda vezetett, hogy sokan kritizálták, hogy a játék nehézsége néha mesterségesen fel van fújva, hogy ösztönözze a költést. Ettől függetlenül a játék rengeteg tartalmat kínál ingyen, és élettartamát évekig tartó frissítések támasztották alá, beleértve új világok, napi küldetések és versenymódok, mint az Aréna, ahol a játékosok egyedi pályákon küzdenek a magas pontszámokért. Lényegében a Plants vs. Zombies 2 egy terjedelmes, összetett és tartós cím. Sikeresen építkezik az eredeti szilárd alapjaira, lenyűgöző mennyiségű változatossággal és új stratégiai lehetőségekkel. Bár a monetizációs modellje sokak számára továbbra is vitatott kérdés, a kreatív védekezés és a kertészeti hadviselés alapvető játékmenete ugyanolyan meggyőző és bájos, mint valaha, megszilárdítva helyét a mobiljátékok világának óriásaként.