Tren (Pantalla dividida) | Jugant a Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Descripció
Human: Fall Flat és un videojoc de trencaclosques i plataformes desenvolupat per No Brakes Games. El joc es caracteritza per la seva jugabilitat basada en la física, on els jugadors controlen un personatge anomenat Bob, les moviments del qual són deliberadament maldestres i exagerats. Això porta a interaccions divertides i sovint imprevisibles amb el món del joc, que consisteix en paisatges onírics surrealistes i flotants. Els controls són un element clau; els jugadors han de dominar els membres babollics de Bob per agafar objectes, escalar cornises i resoldre diversos trencaclosques basats en la física. Cada braç de Bob es controla independentment, requerint una coordinació acurada. Els nivells són oberts, oferint múltiples solucions i recompensant la creativitat i l'exploració. El joc es pot jugar en solitari o en mode multijugador cooperatiu per a fins a vuit jugadors, cosa que sovint transforma la jugabilitat en una tasca col·laborativa i còmica. L'èxit del joc, amb més de 50 milions de còpies venudes, es deu en part a la seva jugabilitat addictiva, el seu sentit de l'humor i la possibilitat de crear i compartir nivells personalitzats.
El nivell "Train" (Tren) a Human: Fall Flat, especialment quan es juga en mode pantalla dividida cooperativa, és un exemple perfecte de la diversió i el caos que pot generar aquest joc. Aquest nivell, ambientat en un entorn oníric amb vagons de tren dispersos i plataformes flotants, posa a prova la vostra capacitat de col·laboració i el vostre sentit de l'humor. Mentre que un sol jugador podria abordar els reptes amb un cert mètode, la presència de dos jugadors a la pantalla divideix l'acció i multipliquen les possibilitats de situacions hilarants.
La cooperació és essencial en aquest nivell. Tasques senzilles com ara moure un contenidor per obrir un camí esdevenen un esforç conjunt on un jugador pot tirar mentre l'altre empeny, o un pot estabilitzar l'objecte mentre l'altre aplica la força. Malauradament, la física maldestra del joc sovint fa que aquests intents de coordinació acabin amb els jugadors volant accidentalment per l'habitació o enredats en una massa de membres que es debaten.
Un dels punts àlgids del nivell "Train" és la manipulació dels vagons de tren per crear ponts o desblocar camins. En pantalla dividida, això es converteix en un camp de batalla per a l'estratègia coordinada i el fracàs còmic. Un jugador podria pujar a un vagó per afegir pes i impuls, mentre que l'altre empeny des d'enrere. Això pot portar a un moment triomfal d'esforç sincronitzat o, més sovint, a un resultat desastrós on el vagó surt dels rails, arrossegant un o ambdós jugadors cap al buit. La vista en pantalla dividida és crucial, ja que permet a cada jugador veure la posició de l'altre, i en teoria, coordinar les seves accions. A la pràctica, sovint ofereix un seient de primera fila per al pandemoni inevitable.
El disseny del nivell també inclou seccions on un jugador podria haver de subjectar un interruptor per mantenir una porta oberta perquè l'altre passi. Tot i ser una tasca senzilla, els controls del joc poden convertir-ho en una prova de paciència i comunicació. Una lleugera pèrdua de concentració per part del jugador que subjecta l'interruptor pot fer que el seu company sigui còmicament aplaudit per una porta que es tanca. Aquests moments de slapstick no intencionat són un segell distintiu de l'experiència de Human: Fall Flat i es veuen significativament millorats en l'entorn de pantalla compartida.
A més, la naturalesa oberta dels trencaclosques a "Train" permet una varietat de solucions creatives, i sovint ineficients, quan hi ha dos jugadors. Per exemple, en lloc d'alinear meticulosament els vagons de tren per crear un pont perfecte, els jugadors podrien optar per un enfocament més de força bruta, intentant llançar-se mútuament a través dels buits o crear plataformes improvisades i precàries. Aquestes estratègies improvisades i sovint desaconsellades són una font important de la rejugabilitat i l'encant del mode cooperatiu del joc.
Més enllà dels trencaclosques en si, l'acte simple de navegar pel món en pantalla dividida ofereix moltes oportunitats per a la jugabilitat emergent i les interaccions divertides. Els jugadors es poden agafar l'un a l'altre, donant lloc a concursos improvisats de tira i afluixa, o treballar en tàndem per realitzar gestes acrobàtiques impressionants, encara que maldestres. L'experiència compartida d'executar amb èxit una maniobra difícil o, més habitualment, de fallar d'una manera espectacular, és un component central de l'atractiu del nivell "Train" en pantalla dividida. Les rialles constants i compartides davant la física absurda i les accions imprevisibles del company són un testimoni de la implementació reeixida del joc de la jugabilitat cooperativa.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 24
Published: Apr 07, 2022