TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testovací komora 12 | Portal s RTX | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře, 4K

Portal with RTX

Popis

*Portal with RTX* je v podstatě přepracovaná verze klasické hry *Portal* z roku 2007, která byla vydána 8. prosince 2022. Tato verze je zdarma dostupná pro majitele původní hry na Steamu a jejím hlavním cílem je představit možnosti technologie NVIDIA RTX. Přináší zásadní vizuální proměnu díky plnému ray tracingu a technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS). Základní hratelnost však zůstává stejná – hráči se pohybují po sterilních laboratořích Aperture Science a řeší fyzikální hádanky pomocí ikonické zbraně na portály. Příběh o záhadné umělé inteligenci GLaDOS a mechanika vytváření propojených portálů zůstávají zachovány, ale celkový zážitek je dramaticky ovlivněn grafickým vylepšením. Každý světelný zdroj je nyní vykreslován pomocí ray tracingu, což vytváří realistické stíny, odrazy a globální osvětlení, které dynamicky reaguje na prostředí. Světlo se od povrchů odráží a dokonce prochází portály, čímž dodává novou úroveň vizuální hloubky a pohlcení. Testovací komora 12 v *Portal with RTX* slouží jako klíčová přípravka pro jednu z nejikoničtějších herních mechanik série: tzv. "flinging" neboli vymrštění. Tato místnost, třináctá v pořadí, staví na hráči pochopení hybnosti tím, že po něm vyžaduje použití portálů k překonání vertikálně orientované komory s několika úrovněmi plošin. Hlavní hádanka zůstává věrná původnímu vydání hry *Portal* z roku 2007, ale zážitek je proměněn díky pokročilým možnostem osvětlení a texturování technologie NVIDIA RTX, které nabízejí vizuálně ohromující a pohlcující prostředí. Primárním cílem v Testovací komoře 12 je dostat se na nejvyšší úroveň místnosti, získat Weighted Storage Cube (vážený úložný kvádr) a poté jej použít k aktivaci tlačítka na nižší plošině, což následně otevře východ. Komora se vyznačuje hlubokou propastí a sérií říms v různých výškách. Aby mohl hráč postoupit, musí umístit jeden portál na dno propasti a druhý na strategicky umístěný, prodloužený panel na stěně nad ním. Skočením do portálu v propasti se padající hybnost hráče přemění na horizontální rychlost a „vymrští“ ho přes prostor na další úroveň. Tento proces se opakuje, přičemž hráč umisťuje portály na postupně vyšší panely, aby dosáhl na každou novou plošinu. Vizuální vylepšení v této komoře jsou obzvláště patrná. Čisté povrchy testovací komory nyní s úžasnou přesností odrážejí éterickou záři portálů. Kovový lesk panelů na stěně a leštěná podlaha propasti vytvářejí komplexní a dynamické odrazy, které se mění s pohledem hráče. Samotný akt „flinging“ se tak stává vizuálně spektakulárnější událostí. Základní logika a řešení hádanky jsou sice totožné jako v původní hře, ale *Portal with RTX* zásadně mění estetiku a atmosféru Testovací komory 12. Ray tracing transformuje každou úroveň tím, že umožňuje světlu realisticky se odrážet a interagovat s geometrií a materiály prostředí. Každý světelný zdroj je vykreslen s dokonalými stíny a vytváří pocit hloubky a realismu, jaký ve světě Aperture Science dosud nebyl vidět. Globální osvětlení přirozeně osvětluje a ztmavuje místnosti, zatímco volumetrické světlo se rozptyluje v atmosférickém kouři a mlze, což dodává komoře na náladě. Testovací komora 12 tak v *Portal with RTX* představuje nejen klíčový tutoriál pro pokročilou herní mechaniku a promyšlenou prostorovou hádanku, ale také úchvatnou ukázku moderní renderovací technologie, která dává brilantnosti původní hry nový, vizuálně bohatý kontext. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay