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Meg töten | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Beschreibung

Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der als erzählerische Brücke zwischen dem Original Borderlands und seinem Nachfolger dient. Angesiedelt auf dem Mond Pandora, Elpis, und der umkreisenden Hyperion-Raumstation, beleuchtet das Spiel den Aufstieg von Handsome Jack, dem zentralen Antagonisten in Borderlands 2. Das Spiel taucht tief in Jacks Verwandlung von einem relativ harmlosen Hyperion-Programmierer zu dem größenwahnsinnigen Schurken ein, den die Spieler lieben zu hassen. Durch die Konzentration auf seine Charakterentwicklung bereichert diese Episode die übergeordnete Borderlands-Erzählung und bietet den Spielern Einblicke in seine Motivationen und die Umstände, die zu seiner teuflischen Wendung führen. Die Pre-Sequel behält den charakteristischen Cel-Shading-Kunststil und den schrägen Humor der Serie bei, führt aber auch neue Gameplay-Mechaniken ein. Eine der herausragenden Eigenschaften ist die Umgebung mit geringer Schwerkraft auf dem Mond, die die Kampfdynamik erheblich verändert. Spieler können höher und weiter springen, was den Kämpfen eine neue vertikale Ebene hinzufügt. Die Aufnahme von Sauerstofftanks oder "Oz-Kits" versorgt die Spieler nicht nur mit Atemluft im Vakuum des Weltraums, sondern führt auch strategische Überlegungen ein, da die Spieler ihre Sauerstoffversorgung während der Erkundung und des Kampfes verwalten müssen. Eine weitere bemerkenswerte Ergänzung des Gameplays ist die Einführung neuer Elementarschäden, wie z. B. Kryo- und Laserwaffen. Kryo-Waffen ermöglichen es den Spielern, Gegner einzufrieren, die dann mit nachfolgenden Angriffen zerschmettert werden können, was eine befriedigende taktische Option für den Kampf darstellt. Laser bieten eine futuristische Wendung für das bereits vielfältige Arsenal, das den Spielern zur Verfügung steht, und setzen die Tradition der Serie fort, eine Reihe von Waffen mit einzigartigen Attributen und Effekten anzubieten. Die Pre-Sequel bietet vier neue spielbare Charaktere, jeder mit einzigartigen Fähigkeitsbäumen und Fertigkeiten. Athena die Gladiatorin, Wilhelm der Vollstrecker, Nisha die Gesetzeshüterin und Claptrap der Fragtrap bringen verschiedene Spielstile mit, die unterschiedlichen Spielerpräferenzen gerecht werden. Die kooperative Multiplayer-Komponente, ein Grundpfeiler der Borderlands-Reihe, bleibt ein Kernbestandteil und ermöglicht es bis zu vier Spielern, sich zusammenzuschließen und die Missionen des Spiels gemeinsam zu bewältigen. In der riesigen und chaotischen Welt des Borderlands-Universums sind unerwartete und oft bizarre Begegnungen ein Eckpfeiler des Spielerlebnisses. Innerhalb von Borderlands: The Pre-Sequel, der 2014er-Episode, die von 2K Australia und Gearbox Software entwickelt wurde, führt eine der denkwürdigsten und humorvoll vielschichtigsten Nebenquests die Spieler zu einer Kreatur namens Meg. Meg ist zwar keine Schlüsselperson in der großen Erzählung von Handsome Jacks Aufstieg zur Macht, stellt aber eine bedeutende Boss-Begegnung dar, die weniger auf tiefgründige Lore und mehr auf einen komödiantischen Verweis auf die Popkultur abzielt, insbesondere auf die Zeichentrickserie Family Guy. Meg begegnet man in der optionalen Mission mit dem treffenden Titel "Kill Meg", die den Vault Hunters vom exzentrischen Professor Nakayama im Hyperion Hub of Heroism gestellt wird. Nakayama, eine Figur, die besessen von Handsome Jack ist, gibt zu, eine "winzige genetische Abscheulichkeit" erschaffen zu haben, die nun in einem Müllverdichter lebt und wächst. Diese Kreation, die er den Spieler bittet zu eliminieren, ist Meg. Biologisch gesehen ist Meg ein Thresher, ein wiederkehrender und formidabler Feindtyp in der Borderlands-Serie, bekannt für seine unterirdische Bewegung und seine gefährlichen Tentakel. Der Kampf mit Meg ist darauf ausgelegt, hektisch und zeitkritisch zu sein. Die Spieler werden in einen Müllverdichter geworfen, und sobald der Kampf beginnt, startet ein Timer, und die Wände des Verdichters beginnen sich zu schließen und drohen, den Spieler zu zerquetschen, wenn Meg nicht schnell genug besiegt wird. Diese Umgebungsgefahr erhöht die Dringlichkeit der Begegnung. Die kritischen Schadensstellen an Meg sind die runden Teile ihrer Tentakel und ihre Augen, die präzise Schüsse inmitten des Chaos erfordern. Ein erfolgreicher Sieg über Meg kann die Spieler mit dem legendären Sturmgewehr "Torrent" von Dahl belohnen. Die wahre Essenz von Megs Charakter liegt jedoch nicht in ihren In-Game-Mechaniken, sondern in ihrer Identität als vielschichtiger Popkultur-Referenz. Der Name "Meg", der Missionsname "Kill Meg" und die Kulisse eines Müllverdichters sind direkte Anspielungen auf die Figur Meg Griffin aus Family Guy. Dies wird durch die Tatsache weiter gefestigt, dass das In-Game-Modell des Threshers eine pinke Mütze trägt, ein Markenzeichen der animierten Figur. Die Referenz geht über einen einfachen Namen und ein Accessoire hinaus. Die gesamte Szene ist eine Parodie einer Parodie. Die Müllv...

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