Boarding Party | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommenta...
Borderlands: The Pre-Sequel
Beschreibung
Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der als narrative Brücke zwischen dem ursprünglichen Borderlands und seinem Nachfolger fungiert. Das Spiel, das auf dem Mond Pandora, Elpis, und der umliegenden Hyperion-Raumstation spielt, beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack zum skrupellosen Antagonisten. Es zeichnet seine Entwicklung vom relativ gutmütigen Hyperion-Programmierer zum größenwahnsinnigen Bösewicht nach und bietet Einblicke in seine Motivationen und Umstände. Das Spiel behält den charakteristischen Cel-Shading-Stil und den skurrilen Humor der Serie bei, führt aber auch neue Spielmechaniken ein. Die Niedriggravitationsumgebung auf dem Mond verändert den Kampf dynamisch, und Sauerstofftanks, sogenannte "Oz-Kits", sind nicht nur zum Atmen wichtig, sondern auch strategische Elemente. Neue Elementarschäden wie Kälte und Laserwaffen erweitern das Arsenal. Vier spielbare Charaktere – Athena, Wilhelm, Nisha und Claptrap – bringen einzigartige Spielstile mit.
Die Nebenmission "Boarding Party" in Borderlands: The Pre-Sequel ist eine hervorragende Ergänzung, die den Spielern ein tieferes Verständnis für die vier spielbaren Charaktere vermittelt. Nach Abschluss der Hauptmission "Home Sweet Home" kann die Aufgabe am Anschlagbrett in Jacks Büro angenommen werden. Das Ziel ist einfach: vier ECHO-Aufzeichnungen auf der Hyperion Hub of Heroism sammeln. Diese Logs präsentieren Jacks anfängliche Einschätzungen der vier Kammerjäger, die er für sein Team in Erwägung zieht.
Jede Aufzeichnung enthüllt faszinierende Hintergrundinformationen. Über Athena erfährt man von ihrem Austritt aus der Crimson Lance, nachdem sie von Atlas Corporation dazu verleitet wurde, ihre eigene Schwester zu töten, was ihre misstrauische Natur erklärt. Die Aufzeichnung über Nisha unterstreicht ihre berüchtigte Reputation als Revolverheldin und ihre blutige Geschichte, was Jacks Interesse an ihren gewalttätigen Fähigkeiten weckt. Bei Wilhelm enthüllt die Log eine Diskussion über seine umfangreichen kybernetischen Verbesserungen, die Jack begeistert, da er einen stark augmentierten Vollstrecker in seinem Team haben möchte. Die Log über Claptrap zeigt Jacks Frustration über eine tanzende Einheit, was seine komplizierte Beziehung zu Claptrap vorwegnimmt.
Nachdem alle vier ECHO-Logs gesammelt wurden, belohnt die Mission den Spieler mit Erfahrungspunkten und Mondsteinen. Der wahre Wert von "Boarding Party" liegt jedoch in der bereichernden Charakterentwicklung, die sie bietet und die Charaktere nuancierter erscheinen lässt, was ihren komplexen Rollen im Aufstieg von Handsome Jack entgegenkommt.
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Published: Oct 18, 2025