AI BATTLE SIMULATOR, FIGHT #9 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Injustice 2
Περιγραφή
Το Injustice 2 είναι ένα παιχνίδι μάχης που ξεχωρίζει για την αφήγησή του, εμπνευσμένη από το σύμπαν της DC Comics, και τους εξαιρετικά βελτιωμένους μηχανισμούς μάχης του. Ως συνέχεια του Injustice: Gods Among Us, ο τίτλος αυτός, που αναπτύχθηκε από τα NetherRealm Studios, κατάφερε να κερδίσει την αποδοχή κριτικών και παικτών, χάρη στα βαθιά συστήματα προσαρμογής, την πλούσια ιστορία και την κινηματογραφική αφήγηση.
Η ιστορία συνεχίζεται από το σημείο όπου σταμάτησε ο προηγούμενος τίτλος, σε έναν εναλλακτικό, δυστοπικό κόσμο όπου ο Superman είχε επιβάλει ολοκληρωτικό καθεστώς. Με τον Superman φυλακισμένο, ο Batman προσπαθεί να ανοικοδομήσει την κοινωνία, ενώ αντιμετωπίζει υπολείμματα του παλιού καθεστώτος και τη νέα απειλή της "Εταιρείας" του Gorilla Grodd. Η κατάσταση κλιμακώνεται με την εμφάνιση του Brainiac, ενός εξωγήινου που συλλέγει πόλεις και γνώσεις από πλανήτες πριν τους καταστρέψει, αποκαλύπτοντας ότι αυτός ήταν ο υπεύθυνος για την καταστροφή του Krypton. Αυτή η εξέλιξη αναγκάζει μια εύθραυστη συμμαχία μεταξύ Batman και Superman.
Το gameplay του Injustice 2 διατηρεί τη μάχη 2.5D, αλλά την εμπλουτίζει με νέες δυνατότητες. Εκτός από τις βασικές επιθέσεις, κάθε χαρακτήρας διαθέτει μια μοναδική "Περιστασιακή Ιδιότητα". Το σύστημα "Clash" επιτρέπει στους παίκτες να ποντάρουν τον μετρητή υπερδύναμης τους σε κινηματογραφικές στιγμές για να ανακτήσουν υγεία ή να προκαλέσουν ζημιά.
Η σημαντικότερη καινοτομία είναι το "Σύστημα Εξοπλισμού". Πρόκειται για ένα σύστημα τύπου RPG, όπου οι παίκτες κερδίζουν "Κουτιά Μητέρας" (loot crates) που περιέχουν κομμάτια εξοπλισμού. Αυτά τα κομμάτια αλλάζουν όχι μόνο την εμφάνιση του χαρακτήρα, αλλά και τα στατιστικά του (Δύναμη, Άμυνα, Υγεία, Ικανότητα), προσφέροντας τεράστια δυνατότητα παραμετροποίησης και επανάληψης.
Στο πλαίσιο των λειτουργιών του παιχνιδιού, ο "AI Battle Simulator" αποτελεί μια ξεχωριστή στρατηγική λειτουργία. Σε αντίθεση με την άμεση ελεγχόμενη δράση, εδώ οι παίκτες δημιουργούν ομάδες τριών χαρακτήρων που ελέγχονται από την AI, προσαρμόζουν τη συμπεριφορά τους και τους βάζουν να αναμετρηθούν με ομάδες άλλων παικτών. Το "Fight #9" δεν είναι ένα προκαθορισμένο γεγονός από το παιχνίδι, αλλά αναφέρεται σε ένα δημοφιλές βίντεο μιας σειράς Let's Play, όπου παρουσιάζεται μια συγκεκριμένη αναμέτρηση μεταξύ Cheetah, Batman, Deadshot, Harley Quinn, Poison Ivy και Green Lantern. Αυτή η αναμέτρηση αναδεικνύει τη στρατηγική επιλογή των AI attributes, όπως το "Rushdown", "Counter", "Zoning" και "Combos", καθώς και τον κρίσιμο ρόλο του εξοπλισμού. Ο νικητής του αγώνα, και κατά συνέπεια και των τριών επιμέρους μονομαχιών, κερδίζει πολύτιμες ανταμοιβές, όπως Mother Boxes, ενισχύοντας τη διαδικασία leveling των χαρακτήρων και την απόκτηση νέου εξοπλισμού.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
προβολές:
185
Δημοσιεύτηκε:
Apr 14, 2021