AI Döyüş Simulyatoru, Döyüş #9 | İnjustice 2 | Başdan sona, Gameplay, Şərhlərsiz
Injustice 2
Təsvir
"İnjustice 2" döyüş oyunu janrında əhəmiyyətli bir yeri olan, DC Comics-in yüksək riskli hekayəsini NetherRealm Studios-un təkmil döyüş mexanikası ilə birləşdirən bir oyundur. 2017-ci ilin may ayında yayımlanan oyun, 2013-cü il buraxılışı olan "İnjustice: Gods Among Us" oyununun birbaşa davamıdır. "Mortal Kombat"ın həmmüəllifi Ed Boon-un rəhbərlik etdiyi NetherRealm Studios tərəfindən hazırlanan oyun, dərin xarakter fərdiləşdirmə sistemləri, möhkəm tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı üçün tənqidçilər tərəfindən yüksək qiymətləndirilmişdir.
"İnjustice 2"nin süjeti, əvvəlki oyundan bir az sonra davam edir. Lois Leynin faciəvi ölümü və Metropolun dağılmasından sonra Superman-in totalitar bir rejim qurduğu distopik alternativ kainatda qurulur. Bu davamda Superman həbsdədir və Batman, rejimin qalıqları ilə və Gorilla Grodd-un başçılıq etdiyi "Cəmiyyət" adlı yeni bir pis qrupla döyüşərək cəmiyyəti yenidən qurmağa çalışır. Şəhərləri toplayan və sonra onları məhv edən Koluan əcnəbi Brainiac-ın gəlişi ilə hadisələr gərginləşir. Brainiac-ın Kriptonun dağılmasının əsl təşkilatçısı olduğu üzə çıxır və bu da Batman ilə həbsdə olan Superman-i Yer kürəsini xilas etmək üçün kövrək bir ittifaq qurmağa məcbur edir. Hekayənin iki fərqli sonluğa malik olması diqqətəlayiqdir: "Mütləq Ədalət" (Batman-ın qələbəsi) və ya "Mütləq Güc" (Superman-in qələbəsi), hər biri DC kainatı üçün tamamilə fərqli bir taleyi nəticələnir.
Oyun mexanikası, əvvəlki oyundan 2.5D döyüş elementlərini saxlayır, lakin əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr təqdim edir. Oyuncular yüngül, orta və ağır hücumlar düymələri ilə yanaşı, xarakterə xas olan "Xarakter Xüsusiyyəti" düyməsindən istifadə edərək döyüşürlər. "Toqquşma" sistemi geri qayıdır, bu da oyunçulara sağlamlıq qazanmaq və ya zərər vermək üçün super metrdən istifadə etməyə imkan verir. Ətraf mühitlə qarşılıqlı təsir də əsas elementdir, döyüşçülərə arxa plan obyektlərindən istifadə etməyə imkan verir.
"İnjustice 2"də ən diqqətəlayiq yenilik "Ekipman Sistemi"dir. Ənənəvi döyüş oyunlarından fərqli olaraq, bu oyunda RPG tipli bir sistem tətbiq olunur. Oyuncular "Ana Qutular" (loot qutuları) qazanır və bu qutulardan hərəkətə təsir edən avadanlıqlar çıxır. Bu avadanlıqlar həm də xarakterin görünüşünü dəyişir.
"AI Döyüş Simulyatoru" "İnjustice 2" oyununda xüsusi bir strategiya rejimidir. Bu rejimdə oyunçular üç süni intellekt (AI) idarə olunan xarakterdən ibarət komandalar yarada, onların davranış məntiqini fərdiləşdirə və digər oyunçuların komandalarına qarşı mübarizə aparmaq üçün istifadə edə bilərlər. Beləliklə, "AI Döyüş Simulyatoru, Döyüş #9" birbaşa oyunun hekayəsində bir hissə olmasa da, bu rejimdə baş verən maraqlı döyüşləri əks etdirən bir çox "Let’s Play" seriyalarında rast gəlinən xüsusi bir qarşılaşmadır. Bu qarşılaşmalar, "Cheetah", "Batman", "Deadshot", "Harley Quinn", "Poison Ivy" və "Green Lantern" kimi müxtəlif xarakterlərin AI tənzimləmələri və avadanlıqları sayəsində necə döyüşdüklərini göstərir. Bu rejimin əsas məqsədi, avtomatik döyüşlər vasitəsilə xarakterləri inkişaf etdirmək və "Ana Qutular" qazanmaqdır ki, bu da oyunçuların öz komandalarını daha da gücləndirməsinə imkan verir.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Görüntüləmələr:
185
Dərc olunub:
Apr 14, 2021