Oddmar, Nivel 1-2, Tutorial, Jugabilidad, Sin Comentarios, Android
Oddmar
Descripción
Oddmar es un vibrante juego de plataformas de acción y aventura arraigado en la mitología nórdica. El juego sigue a Oddmar, un vikingo que lucha por encajar en su aldea y se siente indigno de un lugar en el Valhalla. Es despreciado por sus compañeros por su falta de interés en las actividades vikingas típicas, como el pillaje. Oddmar tiene la oportunidad de demostrar su valía cuando una hada le visita en un sueño, otorgándole habilidades especiales de salto a través de un hongo mágico, justo cuando sus compañeros de aldea desaparecen misteriosamente.
El nivel 1-2 se encuentra al principio del juego, dentro del primer capítulo llamado "Midgard". Esta sección inicial sirve para familiarizar a los jugadores con el mundo de Oddmar y las mecánicas de juego fundamentales. El juego es conocido por sus niveles visualmente impresionantes y bellamente diseñados a mano, presentados con un estilo artístico distintivo, y el Nivel 1-2 encarna esta estética dentro del entorno de Midgard, a menudo representado como bosques mágicos.
La jugabilidad en el Nivel 1-2, siguiendo directamente del primer nivel, continúa centrándose en los elementos fundamentales de las plataformas. Al ser una de las etapas iniciales, las mecánicas implican principalmente controlar el movimiento de Oddmar (correr hacia la izquierda y hacia la derecha) y utilizar sus habilidades de salto. Estos primeros niveles enfatizan el dominio de las habilidades básicas de plataformas, lo que requiere que los jugadores naveguen por el terreno saltando entre plataformas, a menudo exigiendo buen timing y precisión. Si bien los niveles posteriores introducen elementos de combate utilizando armas y escudos imbuidos mágicamente, el Nivel 1-2 se concentra en gran medida en los desafíos de movimiento y salto. Los jugadores también se enfrentarán a acertijos basados en la física integrados en el diseño del nivel. Los objetivos suelen incluir llegar al final de la etapa mientras se recolectan objetos dispersos, como monedas o runas, y a veces encontrar secretos ocultos.
Narrativamente, los eventos que rodean el Nivel 1-2 son significativos. Después de sentirse perdido y ser incitado por el jefe de la aldea a incendiar el bosque, Oddmar recibe una visión y se encuentra con un Hada del Bosque. Esta hada le otorga habilidades mejoradas, específicamente poderosas habilidades de salto derivadas de comer un hongo mágico, ofreciéndole un camino para ganar potencialmente su lugar en el Valhalla, aunque "a un precio". Al demostrar estos nuevos poderes, Oddmar se enfrenta a la hostilidad del Jefe, quien considera las habilidades "Magia Maldita". Un evento dramático ocurre en este punto donde, entre truenos y un cielo que se oscurece, los aldeanos desaparecen repentinamente, dejando a Oddmar conmocionado y solo, encargado de descubrir qué les sucedió a su gente. Esto establece el misterio principal y el impulso para la aventura más grande de Oddmar a través de los 24 niveles del juego. Los segmentos de la historia a menudo se presentan a través de cómics animados con movimiento intercalados con la jugabilidad. Por lo tanto, el Nivel 1-2 funciona no solo como un desafío de plataformas, sino como una continuación de la narrativa, solidificando la situación única de Oddmar y el comienzo de su búsqueda dentro del rico mundo representado de Midgard.
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Published: Dec 19, 2022