TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Lahingusimulaator - Lahing #6 - Batman vs Aquaman, Harley Quinn vs Gorilla Grodd | Injustice 2

Injustice 2

Kirjeldus

Mäng Injustice 2 on märkimisväärne võitlusmäng, mis ühendab DC Comicsi kõrgetasemelise narratiivi NetherRealm Studiosi lihvitud võitluse mehaanikaga. Välja antud mais 2017, on see otsene järg 2013. aasta mängule Injustice: Gods Among Us. Mäng pälvis kriitikute tunnustuse sügava kohandamissüsteemi, tugeva üksikmängija sisu ja kinemaatilise jutustuse eest. Lugu jätkub sealt, kus eelmine osa lõppes, ning keskendub alternatiivsele düstoopilisele universumile, kus Batman üritab üles ehitada ühiskonda pärast totalitaarse režiimi langust. Mäng tutvustab tähelepanuväärset "Gear System"-i, mis võimaldab mängijatel muuta tegelaste statistikat ja välimust ning pakub mitmeid mängurežiime, sealhulgas "Multiverse", mis pakub pidevalt vahelduvaid väljakutseid. AI Battle Simulator režiim Injustice 2-s pakub ainulaadset kogemust, kus mängijad ei kontrolli otseselt tegelasi võitluse ajal, vaid konfigureerivad nende käitumist ja varustust. See režiim võimaldab luua erinevaid lahinguid, kus tehisintellekt juhib tegelasi nende programmeeritud strateegiate alusel. "Fight #6" on üks selline demonstreeritud lahing, mis sisaldab kahte põnevat vastasseisu: Batman versus Aquaman ja Harley Quinn versus Gorilla Grodd. Esimene lahingus kohtuvad Batman, tuntud oma mitmekülgsete vidinate ja taktikate poolest, ning Aquaman, Atlandi kuningas, kelle tugevuseks on ruumikontroll ja mereväe olendite kutsumine. AI seadistustes, kus Batmani tehisintellekt on seadistatud keskenduma vasturünnakutele ja kiirele lähenemisele, õnnestub tal edukalt neutraliseerida Aquamani vahemaa kontrolli ja saavutada võit. See näitab, kuidas tark strateegia võib võita tasakaaluka vastase. Teises lahingus astuvad vastamisi kaootilise kiirusega Harley Quinn ja primitiivse jõuga Gorilla Grodd. Harley Quinn, kelle mängustiil põhineb kiirusel, ettearvamatusel ja kombode kasutamisel, seisab silmitsi Gorill Groddi tohutu jõu ja psüühiliste võimetega. Selles AI lahingus osutub Harley Quinni agility otsustavaks teguriks. Tema tehisintellekti seaded, mis on optimeeritud vastaste kaitseaukude ärakasutamiseks ja kiiruse maksimeerimiseks, võimaldavad tal ületada Groddi toore jõu ja saavutada võidu. See tulemus rõhutab, kuidas kiirus ja kombopõhised tehisintellekti seaded võivad olla tõhusad isegi aeglasemate ja tugevamate vastaste vastu. Kokkuvõttes illustreerib "Fight #6" AI Battle Similatori passiivset, kuid kaasahaaravat olemust Injustice 2-s. Võidu määrab mitte ainult tegelaste varustus, vaid ka nende käitumise optimeerimine. Selliste lahingute jälgimine annab mängijatele väärtuslikku teavet erinevate strateegiate tõhususe kohta, samal ajal kui nad teenivad auhindu, et oma tegelasi edasi arendada. See režiim muudab võitlusmängu strateegiliseks juhtimissimulatsiooniks, pikendades mängu kestvust neile, kes naudivad DC universumi võitlusi ilma otsese kontrolli pingeta. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay