TheGamerBay Logo TheGamerBay

4. peatükk - FLASH, 3. jagu - Tulevikushokk | Injustice 2 | Läbimäng, mängitavus, ilma kommentaar...

Injustice 2

Kirjeldus

Mäng Injustice 2, mis ilmus 2017. aastal, on NetherRealm Studiosi loodud märkimisväärne võitlusmäng, mis ühendab DC Comicsi kõrgete panustega narratiivi ja nende poolt viimistletud võitlusmehaanika. Mäng on järjeks 2013. aasta Injustice: Gods Among Us'ile ja seda iseloomustab sügav kohandamissüsteem, rikkalik üksikmängija sisu ja kinemaatiline jutustus. Lugu jätkub pärast eelmist osa, kus Superman valitses totalitaarset režiimi. Selles osas on Superman vangistatud ja Batman üritab ühiskonda taastada, samal ajal võideldes nii Režiimi jäänuste kui ka Gorilla Groddi juhitava uue kurikaelategijate rühmitusega "Selts". Suurim oht on aga Brainiac, tulnuk, kes kogub linnu ja teadmisi enne nende hävitamist, ning selgub, et ta on Kryptoni hävitamise taga. See sunnib Batmani ja vangistatud Supermani moodustama habrast liitu Maa päästmiseks. Mängu üks uuenduslikumaid omadusi on "Gear System", mis võimaldab mängijatel koguda esemeid, mis muudavad tegelaste statistikat ja välimust, lisades mängitavusse suurt korduvväärtust. Injustice 2 peatükk 4, pealkirjaga "Invasion!", keskendub Barry Allenile, The Flash'ile, kes otsib leppimist oma mineviku tegude eest Režiimi liikmena. Selle peatüki kolmas episood, "Future Shock", toob Barry ette mitte niivõrd tema endised liitlased, vaid vastase teisest ajast. Kui Brainiaci sissetungi tõttu valitseb kaos, trotsib Barry keeldu oma võimeid kasutada ja tormab Metropolisit kaitsma. Pärast seda, kui ta on võidelnud Kapten Külma ja Deadshotiga, ilmub kohale kollases rõivastuses kiirusejooksja Eobard Thawne, tuntud kui Reverse-Flash. Episoodi pealkiri "Future Shock" viitabki just Reverse-Flashi ootamatule ja segadusttekitavale ilmumisele. Thawne on saabunud tulevikust, et Barryt piinata, kuid avastab, et siinne ajajoon on "täitsa valesti" häiritud Supermani režiimi drastiliste sündmuste tõttu. Ta väidab, et režiimi tegevused, eriti ühe Thawne'i esivanema tapmine, on loonud paradoksi. Selle tulemusena on Reverse-Flash siia lõksu jäänud ega saa tagasi oma tulevikku. Vangistatuse ja tema enda vihkamisest ajendatuna otsustab Thawne, et kui ta ei saa koju minna, leiab ta lohutust vägivallast. Tema monoloog rõhutab nihilistlikku motivatsiooni muutust; ta ei püüa ajalugu enam konkreetse kasu nimel muuta, vaid lihtsalt raevutseb, sest tal pole enam midagi kaotada. Ta pilkab Barryt, öeldes, et kuigi ta ei saa oma paradoksi parandada, saab ta vähemalt Barryt haiget teha. See muudab võitluse tavalisest superkangelaste kokkupõrkest isiklikuks vihavaenluse, mida juhib ajaline eksistentsialism. Mänguviis muutub visuaalselt dünaamiliseks, näidates võitlejate kiirust. Kokkupõrge eskaleerub suure kiirusega tagaajamiseks, mis hägustab piiri filmi ja võitluse vahel. Kaks kiirusejooksjat kihutavad läbi Metropolis'i varemete Gotham City tänavatele, rõhutades globaalset panust sissetungi ajal, samal ajal kui fookus jääb sellele intiimsele, suure kiirusega duellile. Mängija peab kontrollima The Flashi, et Thawne alistada. See peegelmats tähendab kiirusjooksja vastu kiirusjooksjat, testides mängija meisterlikkust Barry rünnakutaktikates ja kombosaajates. Pärast võitu põgeneb Reverse-Flash, jäädes jätkuvaks ohuks, kuid suutmata kätte maksta. Episoodi lõpus jätkub lugu vahetult kohtumisega Hal Jordaniga, Green Lanterniga, mis kinnitab peatüki teemat endiste režiimi liikmete leppimisest oma minevikuga. "Future Shock" on hetk, kus Brainiaci väline oht peatub hetkeks, et lubada sügavalt isikupäralt tegelaskujude konflikti, mis rõhutab Injustice universumi katkise ajajoone traagilisi tagajärgi. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay