Luku 11, Vankila | Stray | Pelivideo, Ei kommentointia, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Kuvaus
Stray on videopeli, jossa pelaaja astuu yksinäisen kissan rooliin. Peli alkaa, kun kissa putoaa vahingossa syvään kuiluun ja joutuu eroon perheestään. Se löytää itsensä muurien ympäröimästä kyberkaupungista, joka on täynnä tuntevia robotteja, mutta vailla ihmisiä. Kaupunki on täynnä neonvaloja, rapistuneita kujia ja monimutkaisia rakennelmia, ja se muistuttaa Kowloon Walled Cityä. Kaupungissa asuu myös vaarallisia Zurk-nimisiä otuksia sekä partioivia Sentinel-droneja. Pelin ydin muodostuu tutkimisesta, tasohyppelyistä ja pulmanratkonnasta, hyödyntäen kissan ketteryyttä. Matkallaan kissa ystävystyy lentävän dronen, B-12:n, kanssa, joka auttaa sitä tulkitsemaan robotteja, ratkaisemaan pulmia ja taistelemaan vihollisia vastaan. Pelin tarina syventyy kaupungin mysteereihin ja ihmiskunnan katoamiseen, samalla kun kissa ja B-12 pyrkivät takaisin ulkomaailmaan.
Luku 11, "Vankila", on *Stray*-pelin jännittävä käännekohta, jossa painopiste siirtyy tutkimisesta hiiviskelyyn ja pakenemiseen. Kissa, B-12 ja heidän robottiystävänsä Clementine ovat joutuneet vangiksi korkean turvallisuuden laitokseen petoksen seurauksena. Alussa pelaaja joutuu vapauttamaan kissan ahtaasta häkistä heiluttamalla sitä, kunnes se rikkoutuu. Tämän jälkeen on selviydyttävä selliosastosta ja löydettävä Clementine, joka on lukittu omaan selliinsä. Pelaajan on navigoitava tarkasti tasohyppelyillä ja löydettävä avain Clementinen vapauttamiseksi. Heidän yhteinen tehtävänsä on löytää B-12, joka on vangittu erityistilaan. Tässä vaiheessa pelaaja joutuu kohtaamaan entistäkin vaarallisempia laseresteitä ja Sentinel-droneja ilman B-12:n teknistä apua. He onnistuvat vapauttamaan B-12:n, jolloin heidän kykynsä palautuvat.
Seuraavaksi heidän on paettava vankilan pihalta, jota Sentinel-dronet partioivat. Clementine keksii suunnitelman dronejen vangitsemiseksi tyhjiin selleihin, mikä vaatii tarkkaa ajoitusta ja liikkumista. Pihalta löytyy myös yksi B-12:n muistoista. Lopulta he saavuttavat portin, joka vaatii ohjauskeskuksen aktivointia. Kissan on hypättävä aidan yli pienen ajoneuvon avulla päästäkseen ohjaamaan porttia. Portin avautuminen kuitenkin laukaisee hälytyksen, ja edessä on kiivas pakeneminen droneja väistellen takaisin ajoneuvoon. Luku päättyy Clementinen kuljettaessa kissan Midtownin metroasemalle, mistä matka kohti ulkomaailmaa jatkuu. "Vankila" on merkittävä osa peliä, joka korostaa hahmojen välistä sidettä ja tarjoaa haastavia hiiviskely- ja tasohyppelyosuuksia.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 17
Published: Jan 23, 2023