Antvillage | Stray | 360° VR, Läpikulku, Pelin Kulku, Ei Puhetta, 4K
Stray
Kuvaus
Stray on seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa kulkukissaa salaperäisessä, rapistuvassa kyberkaupungissa. Peli alkaa, kun päähenkilö putoaa rotkoon ja löytää itsensä muurien ympäröimästä kaupungista, joka on eristetty ulkomaailmasta. Kaupunki on post-apokalyptinen ympäristö, jossa ihmisten sijaan asuu tuntevia robotteja, koneita ja vaarallisia olentoja. Pelin tavoitteena on löytää tie takaisin pinnalle, ulkomaailmaan.
Antvillage on yksi Stray-pelin merkittävimmistä paikoista. Se on pelin yhdeksäs luku, ja siihen saavutaan Viemärien jälkeen. Antvillage on ainutlaatuinen, pystysuora kylä, joka on rakennettu suuren keskiputken ympärille Walled City 99:n maanalaisessa osassa. Tämä rauhallinen tornimainen asutus on Companion-robottien koti ja täynnä lukuisia majoja, taloja ja parvekkeita.
Antvillage on keskeinen luku B-12:n tarinassa. Saavuttuaan kylään kissa kohtaa Sarcophagus-laitteen, joka herättää B-12:n merkittävän muiston. Paljastuu, että B-12 oli aikoinaan ihminen, tiedemies, joka yritti siirtää tietoisuutensa digitaaliseen muotoon selviytyäkseen ihmiskunnan pyyhkäisseestä rutosta. Prosessi epäonnistui, ja hän jäi loukkuun kaupungin verkkoon sadoiksi vuosiksi, kunnes kissa vapautti hänet. Tämä paljastus saa B-12:n tarvitsemaan aikaa asian käsittelyyn.
Antvillagessa on useita asioita, joita pelaaja voi tehdä. Vaikka luku on suhteellisen lyhyt, sieltä löytyy kaksi B-12:n muistoa. Toinen muisto saadaan automaattisesti kylään tultaessa Sarcophaguksen näkemisen yhteydessä, toinen löytyy robottikielisestä graffitista. Antvillagessa voi myös ansaita saavutuksia häiritsemällä robotteja mahjong-pelissä tai raapimalla pintoja. Lisäksi siellä on sivutehtävä, jossa pelaaja kerää kolme värillistä kasvia puutarhuri Malolle. Kasvien antaminen Malolle palkitsee pelaajan Plant Badge -merkillä.
Kun B-12 on toipunut, kissa kiipeää Antvillagessa ylöspäin tapaamaan Zbaltazaria, yhtä Outsiders-roboteista. Zbaltazar on siirtänyt tietoisuutensa kehostaan, mutta antaa kissalle kuvan ja osoitteen toisesta Outsiderista, Clementinestä. Tämän tiedon turvin kissa jatkaa matkaansa Antvillagesta ylöspäin putkien kautta ja poistuu suuresta viemärireiästä, joka johtaa seuraavaan lukuun, Midtowniin. Antvillage on merkittävä välietappi kissan matkalla pintaan, tarjoten syvällistä tarinatietoa ja ainutlaatuisia ympäristöjä tutkittavaksi.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023