TheGamerBay Logo TheGamerBay

Scielin tutoriaali | Clair Obscur: Expedition 33 - Koko läpipeluu, pelikuvaa ja opas, ilman selos...

Clair Obscur: Expedition 33

Kuvaus

Clair Obscur: Expedition 33 on vuoropohjainen roolipeli (RPG), joka sijoittuu Belle Époque -ajan Ranskasta inspiroituneeseen fantasiamaailmaan. Pelin premissi pyörii synkän vuotuisen tapahtuman ympärillä: salaperäinen Olento, Maalari, herää joka vuosi ja maalaa numeron monoliittiinsa. Jokainen sen ikäinen ihminen muuttuu savuksi ja katoaa "Gommage"-nimisessä tapahtumassa. Kirottu numero pienenee vuosi vuodelta, mikä johtaa yhä useampien ihmisten katoamiseen. Tarina seuraa retkikuntaa 33, viimeisintä vapaaehtoisten ryhmää eristyneeltä Lumièren saarelta, joka lähtee epätoivoiselle, mahdollisesti viimeiselle, tehtävälle tuhota Maalari ja lopettaa hänen kuolemansykli, ennen kuin hän maalaa "33". Vaikka pelin alkujakso toimii yleisenä opastuksena ja esittelee pelaajille maailmaa ja perusohjauksia Gustaven ja Sophien kokemusten kautta, Scielin oma opetusohjelma ilmestyy myöhemmin, kun hänestä tulee pelattava jäsen. Scielin ainutlaatuinen taistelujärjestelmä tekee hänen tutoriaalistaan erityisen tärkeän. Sciel liittyy pelaajan joukkoon Act 1:ssä, Gestral Villagessa, kohtaamisen jälkeen Gestral Arenalla. Tämän jälkeen pelaajalle tarjotaan mahdollisuus osallistua hänen omalle opetusohjelmalleen, mikä on yleinen piirre Clair Obscurissa monimutkaisemman pelityylin omaavien hahmojen, kuten Monocon, kohdalla. Scielin taistelutyyli keskittyy "Foretell"-järjestelmään, joka voi olla aluksi hämmentävä. Hän soveltaa Foretell-pinnoja vihollisiin tietyillä taidoilla ja sitten kuluttaa näitä pinnoja toisilla taidoilla tehostaakseen niiden vaikutuksia, tyypillisesti nostaen vahinkoa. Opetusohjelma käy läpi Foretellin soveltamisen ja kuluttamisen, maksimissaan 10 pinoa per vihollinen. Tutoriaali selittää myös Scielin aurinko- ja kuuvirtausten (Sun and Moon Charges) syntymisen. Foretellia soveltavat taidot tuottavat yleensä aurinkovirtauksia, kun taas Foretellia kuluttavat taidot antavat kuuvirtauksia. Näiden virtausten vuorovaikutus on sidoksissa toimintapisteiden (AP) hallintaan; esimerkiksi aurinkovirtauksen ollessa aktiivinen, Sciel voi saada AP:tä kulutetun Foretellin määrän perusteella, ja kuuvirtausten ollessa aktiivinen, hän voi saada AP:tä sovelletun Foretellin perusteella. Tärkein osa Scielin mekaniikkaa on "Twilight"-tila, johon hän pääsee, kun hänellä on vähintään yksi aurinko- ja yksi kuuvirtaus aktiivisena. Tämä tila parantaa merkittävästi hänen kykyjään: vahinko kasvaa, Foretellin soveltamismäärä tuplaantuu, ja Foretell-pinon enimmäiskapasiteetti vihollisilla kasvaa (10:stä 20:een). Opetusohjelma opastaa pelaajia strategisesti hyödyntämään tätä voimakasta tilaa. Koska Sciel on monipuolinen hahmo, joka voi toimia vahingontekijänä tai tukihahmona, hänen opetusohjelmansa on välttämätön hänen kykyjensä syvyyden ymmärtämiseksi. Taito, kuten "Focused Foretell", toimii johdantona Foretellin soveltamiseen. Hänen pelityylinsä sisältää rytmikkään syklin: Foretellin soveltaminen, taitojen käyttäminen näistä pinoista hyötymiseksi ja aurinko- ja kuuvirtausten hallinta, jotta pääsee usein edulliseen Twilight-tilaan. Tämän virtauksen hallitseminen on avainasemassa hänen tehokkuutensa maksimoimisessa taistelussa. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay