TheGamerBay Logo TheGamerBay

I. ZUL'DARE | Warcraft II: Tides of Darkness | Pelin läpipeluu, pelattavuus, ilman kommentointia, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Kuvaus

Warcraft II: Tides of Darkness, julkaistu vuonna 1995, on reaaliaikaisen strategiapelin (RTS) genren merkkiteos, jonka kehittivät Blizzard Entertainment ja Cyberlore Studios. Se jatkoi menestyksekkäästi vuoden 1994 Warcraft: Orcs & Humans -pelin jalanjäljissä, mutta paransi ja laajensi merkittävästi resurssienhallinnan ja taktisen sodankäynnin mekaniikkoja. Pelin tapahtumat siirtyivät Azerothin eteläisistä valtakunnista Lordaeronin pohjoiselle mantereelle, tuoden mukanaan syvemmän tarinan ja monipuolisemman strategisen syvyyden, jotka vakiinnuttivat Blizzardin aseman huipputekijänä. Peli kuvaa Toista Sotaa, epätoivoista konfliktia, jossa ihmiset, korkeahaltiat, gnomit ja kääpiöt muodostivat Lordaeronin liiton orkkihordaa vastaan. Orkit puolestaan vahvistivat rivejään trollien, ogrien ja goblineiden avulla. Tämä tarinallinen syvyys ei ainoastaan antanut pohjaa kampanjatehtäville, vaan myös loi pysyvät ryhmäidentiteetit – Liittouma ja Orkki – jotka ovat muodostaneet Warcraft-franchisen kulttuurisen selkärangan. Pelimekaniikka perustui perinteiseen ”kerää, rakenna, tuhoa” -kaavaan, mutta merkittävillä parannuksilla. Pelaajien tuli kerätä kultaa, puutavaraa ja öljyä. Öljyn lisääminen vaati merenrantarakennelmien ja tankkereiden rakentamista, avaten meritaistelun, joka erotti Warcraft II:n kilpailijoistaan. Meritaistelu mahdollisti monimutkaisia maihinnousuhyökkäyksiä, joissa pelaajien oli hallinnoitava erillisiä maa- ja merilaivastoja. Yksikkövalikoima oli tasapainoinen ja persoonallinen. Liittouman Paladiinit pystyivät parantamaan joukkoja ja karkottamaan epäkuolleita, kun taas Minit pystyivät muuttamaan vihollisia lampaiksi. Orkki-hordalla oli Ogri-Minit, jotka pystyivät nopeuttamaan yksiköiden hyökkäysnopeutta, ja Kuolemanritarit, jotka hallitsivat pimeää taikuutta. Lentoyksiköiden, kuten Gryphon Ridersien ja Lohikäärmeiden, ilmestyminen toi taisteluihin kolmannen ulottuvuuden. Teknisesti Warcraft II oli suuri harppaus eteenpäin. Se käytti korkearesoluutioista SVGA-grafiikkaa, mikä oli merkittävä parannus sen ajan matalaresoluutioisiin visuaalisiin ominaisuuksiin. Monipuolinen maasto ja ”sodan sumu” -mekaniikka pakottivat pelaajat jatkuvaan tiedusteluun. Äänisuunnittelu oli myös vaikuttava; yksiköt vastasivat komentoihin tunnistettavilla, usein humoristisilla repliikeillä. Pelin laajennus Warcraft II: Beyond the Dark Portal julkaistiin vuonna 1996, ja se lisäsi vaikeustasoa ja esitteli ”sankariyksiköitä”. Battle.net Edition vuonna 1999 siirsi pelin DOS:sta Windowsiin ja integroi Blizzardin verkkopalvelun, mikä oli käänteentekevää moninpelin yhteisön rakentamisessa. Kriitikoiden ylistämä ja yli miljoona kappaletta myynyt Warcraft II toi RTS-genren massayleisön tietoisuuteen. Se todisti, että strategiapeleistä saattoi olla sekä älyllisesti haastavia että visuaalisesti miellyttäviä. Parannettu käyttöliittymä ja moninpeliominaisuudet loivat perustan myöhemmille menestyksille ja vaikuttivat merkittävästi videopeliteollisuuteen. Warcraft II: Tides of Darkness -pelin ensimmäinen orkkikampanjan tehtävä on nimeltään I. ZUL'DARE. Se toimii sekä tutoriaalina että aloituspisteenä orkkien hyökkäykselle Lordaeroniin. Tehtävässä, jonka Warchief Orgrim Doomhammer antaa, orkit valtaavat Zul'daaren saaren, jotta he voivat perustaa tukikohdan ja valmistella hyökkäystään pohjoista ihmisvaltakuntaa vastaan. Alue on ihanteellinen maihinnousupaikka, ja tehtävässä pelaajan on rakennettava neljä farmiä ja kasarmia. Alkuvoimat ovat vähäiset, ja tehtävä esittelee resurssienkeräyksen ja rakentamisen perusmekaniikat. Zul'daaren valtaus on strategisesti merkittävä hetki Toisessa Sodassa, vaikka itse saari ei myöhemmissä peleissä juurikaan esiinny. Se symboloi orkkien siirtymistä pakolaislaivastosta valloittavaksi sotilasmahdiksi, valmistellen pohjaa tuleville verisille taisteluille. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay