Orc-kampanja | Warcraft II: Tides of Darkness | KOKO PELI - Läpipeluu, Pelimekaniikka, Ilman komm...
Warcraft II: Tides of Darkness
Kuvaus
Warcraft II: Tides of Darkness, julkaistu vuonna 1995, on todellisen reaaliaikaisen strategiapelin (RTS) genren virstanpylväs. Blizzard Entertainmentin ja Cyberlore Studiosin kehittämä peli laajensi ja syvensi edeltäjänsä kaavaa resurssienhallinnan ja taktisen sodankäynnin osalta, määritellen genren suunnan vuosikymmeneksi. Tarina siirtyi Azerothin eteläisiltä mailta Lordaeronin pohjoisille alueille, tuoden mukanaan rikkaamman narratiivin ja syvemmän strategisen ulottuvuuden.
Pelin orkkikampanja on yksi sen kahdesta keskeisestä tarinankerronnasta. Kuusi vuotta ensimmäisen sodan jälkeen, jossa orkkihorda valloitti Azerothin, kampanja kuvaa Hordan kunnianhimoista laivastohyökkäystä Lordaeroniin. Toisin kuin ihmiskampanja, joka päättyy Hordan tappioon, orkkikampanja esittää vaihtoehtoisen historian, jossa sotapäällikkö Orgrim Doomhammerin johtamat joukot saavuttavat täydellisen voiton, murskaavat Lordaeronin liiton ja valloittavat maailman Hordalle.
Kampanja jakautuu neljään näytökseen ja neljääntoista tehtävään, jotka kasvavat mittakaavaltaan ja strategiselta monimutkaisuudeltaan. Ensimmäinen näytös, "Verenmeret", esittelee pelaajalle Hordan uuden strategisen tarpeen: merisodankäynnin. Doomhammer komentaa laivaston rakentamista Suuren meren ylittäiseksi. Tehtävissä keskitytään aluksi jalansijan luomiseen Zul'daren saarelle ja Hillsbradin rannikolle. Tämän näytöksen käännekohta on Zul'jinin, Amani-metsätrollien johtajan, pelastaminen. Zul'jinin vapauttaminen Hillsbradin lähellä sijaitsevasta vankilasta varmistaa liiton trollien kanssa, antaen Hordalle pääsyn kirvesheittäjiin ja hävittäjiin – kevyisiin sota-aluksiin. Näytös päättyy Allianssin meritukikohdan tuhoamiseen Southshorella, turvaten Hordan maihinnousualueet.
"Khaz Modan" -näytöksessä fokus siirtyy resurssien keräämiseen ja teolliseen dominanssiin. Horda kohdistaa huomionsa kääpiöiden maille Khaz Modaniin varmistaakseen valtavat öljyvarat, jotka ovat välttämättömiä kehittyneiden taistelulaivojen rakentamiseksi. Pelaaja tehtävänä on vallata Tol Baradin saarilinnoitus ja murskata Dun Modrin vastarinta. Tämä näytös korostaa Hordan teollista voimaa, jossa pelaajan on hallinnoitava öljynjalostamoita ja telakoita hallitakseen merialueita. Kääpiöiden alistaminen ja Stromgardenin puolustusten tuhoaminen tasoittavat tietä pohjoiseen kohti ihmisten alueita.
"Quel'Thalas" -näytöksessä kampanja sukeltaa sodan maagiseen kilpavarusteluun. Horda etenee haltioiden maille. Doomhammer pyrkii vastustamaan Liiton magiaa vahvistamalla omia joukkojaan. Pelaajan on valtaettava Runakivi Caer Darrow’sta, muinaisesta haltioiden artefaktista. Tätä esinettä käytetään tavallisten ogrien muuntamiseksi Ogre Magi-taikureiksi, jotka kykenevät loitsimaan Verenhimon, joka lisää dramaattisesti yksiköiden hyökkäysnopeutta ja muodostuu orkkistrategian kulmakiveksi. Tämän näytöksen tunnusmerkkejä ovat suurten ihmis- ja haltioiden asutuskeskusten raunioittaminen, mukaan lukien Stratholmen kaupunki ja haltiametsien polttaminen, osoittaen Hordan häikäilemättömyyden.
Viimeinen vaihe, "Tides of Darkness", kuvaa Hordan hajoamista ja lopullista piiritystä. Juuri kun voitto näyttää varmalta, velho Gul'dan pettää Doomhammerin. Vieden mukanaan Stormreaver- ja Twilight's Hammer -klaaninsa, Gul'dan nostaa Sargerasin haudan merenpohjasta tavoitellakseen pimeän titanin voimaa. Doomhammer, painottaen uskollisuutta ja kuria, määrää pelaajan tuhoamaan petturien klaanit haudalla. Tämä tehtävä on ainutlaatuinen, sillä se sisältää örkkien taistelemista örkkejä vastaan, häiriten erimielisyyksiä ennen lopullista iskua ihmiskuntaa vastaan. Tämän puhdistuksen jälkeen Horda piirittää maagisen Dalaranin kaupungin, tuhoaa violetin linnoituksen ja marssii lopulta Lordaeronin pääkaupunkiin.
Kampanja päättyy "Lordaeronin kaatumiseen". Tässä valtavassa piirityksessä pelaaja hyödyntää Hordan täydellistä teknologista ja maagista voimaa, mukaan lukien orjaksi otetut Punaiset Lohikäärmeet ja Kuolemanritarit – kaatuneiden ritarin animoidut ruumiit, joihin on sidottu Varjoneuvoston velhojen henkiä. Lopullinen voittokohtaus kuvaa pääkaupungin ryöstelyä, kuningas Terenaksen murhaa ja Hordan vallan vakiinnuttamista koko Azerothiin, tehokkaasti päättäen Liiton. Vaikka Warcraft-universumin virallinen kaanon seuraa ihmisten voittoa, orkkikampanja tarjoaa yksityiskohtaisen ja synkän "mitä jos" -skenaarion, joka tutkii Hordan taktisen kehityksen syvyyksiä kaoottisesta joukosta kurinalaiseksi, mekanisoiduksi ja maagiseksi armeijaksi.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Julkaistu:
Jan 02, 2026