Roblox
Roblox Corporation (2006)
Lýsing
Roblox er ein massivt fleirspælaraur á netinum, sum loyvir brúkarum at designa, deila og spæla leikir, sum aðrir brúkarar hava skapt. Roblox Corporation hevur mennt og givið tað út, og upprunaliga kom tað út í 2006, men hevur upplivað sera nógv vøkstur og fólkaogn seinastu árini. Henda vøkstur kann tilskrivast serstaka tilgongdin at veita eina pall, har brúkaraskapað innihald er í fokus, og skapanargleði og felagsskapur eru í fremstu røð.
Ein av teimum eyðkendandi eginleikunum hjá Roblox er brúkarastýrða skapan av innhaldi. Pallurin veitir eitt spælasmiðju-system, sum er lætt at byrja við, men samstundis nóg mikið kraftmikið fyri meira royndar mennarar. Við Roblox Studio, eitt ókeypis menningarumhvørvi, kunnu brúkarar skapa leikir við Lua skriftmálinum. Hetta hevur givið nógv ymiskar leikir møguleika at blóma á pallinum, frá einføldum forðingarleiðum til kompleksar rollespælsleikir og simulatiónir. Møguleikin hjá brúkarum at skapa sínar egnu leikir demokratiserar spælasmiðju-prosessið, og loyvir einstaklingum, sum kanska ikki hava atgongd til vanliga spælasmiðju-amannagert og íkastøðum, at skapa og deila sítt arbeiði.
Roblox stendur eisini fram vegna sítt fokus á felagsskap. Tað hýsir milliónum av virknum brúkarum, sum samvirka ígjøgnum ymiskar leikir og sosialir eginleikar. Spælarar kunnu broyta sínar avatarar, tosa við vinir, sláast í feløg og taka lut í tiltøkum, sum felagsskapurin ella Roblox sjálvt skipar fyri. Henda kensla av felagsskap verður enn meira styrkt av pallarins digitala búskap, sum loyvir brúkarum at vinna og brúka Robux, inni í leikinum gjaldoyra. Mennarar kunnu geva sínum leikum inntøkum ígjøgnum sølu av digitalum lutum, leikpassum og meira, og geva hetta eina eggjan at skapa eyðsýniligt og fólkið innihald. Henda búskaparliga framferðarháttur beinir ikki bert skaparum, men fyldir eisini ein livandi marknað fyri brúkarar at kanna.
Pallurin er atkomuligur á nógvum ymiskum tólum, eisini PC-ar, snildfonir, pallplátur og spælikonsollir, og ger hetta sera fleksibilt og atkomuligt fyri eitt breitt áskoðara. Henda tvør-pallur førleiki ger eitt óslitið spælarauppliving, og loyvir brúkarum at spæla og samvirka við hvørt annað, óansæð teirra tól. Lætta atkomuliga og pallarins ókeypis at spæla líkið hava stóran týdning fyri tað víðgongda fólkaogn, serliga millum ung.
Roblox sín ávirkan strekkir seg longri enn spæl, og tekur eisini á námsfrøðiligar og sosialir lutir. Mangir námsfrøðingar hava viðgingið potencialið sum amannagert til at læra programmering og spælasmiðju-førleikar. Roblox sín legging á skapanargleði og trupulleikaloysing kann gagnnýta í námsfrøðiligum umhvørvi at vekja áhuga í STEM-økjum. Har afturat kann pallurin virka sum eitt sosialt rúm, har brúkarar læra at samstarva og kommunikera við onnur úr ymiskum bakgrunnum, og stuðla undir eina kenslu av globalum felagsskapi.
Sjálvt um nógvar fyrimunir, er Roblox ikki uttan avbjóðingar. Pallurin hevur verið undir gransking um mótleiðslu og tryggleika, við síni stóru brúkarastødd, sum fevnir um nógv ung børn. Roblox Corporation hevur gjørt royndir at tryggja eitt trygt umhvørvi við at innføra innihalds-mótleiðslu amannagert, foreldrakontrollir og námsfrøðiligar íkastøðir fyri foreldur og verjar. Tó krevur tað ávísur árvakni og aðarlaga at halda eitt trygt og vinaligt umhvørvi, sum pallurin heldur fram at vaksa.
Tilskil, Roblox umboðar eina einstaka krossgang av spælum, skapanargleði og sosialari samvirkan. Sítt brúkaraskapaða innihaldslíki gevur einstaklingum makt at skapa og innovara, meðan tess felagsskapsstýrda tilgongd stimular sosialir sambond og samstarv. Sum tað heldur fram at mennast, er Roblox sín ávirkan á spæl, námsfrøði og digital samvirkan framvegis týðandi, og gevur eitt innlit í framtíðina av net-pallum, har brúkarar eru bæði skaparar og lutpartar í livandi digitalum heimum.

Útgávudagur: Sep 01, 2006
Kategoriir: Game creation system, massively multiplayer online game
Útgávumenn: Roblox Corporation